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3dmax体积光效(丁达尔效应)

2020-01-09  1976zyh

1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;

3dmax体积光效(丁达尔效应)

2. 启用“阴影贴图”的阴影类型;

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3. 加大阴影贴图品质;

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4. 启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;

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5. 环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);

3dmax体积光效(丁达尔效应)

6. 简单测试效果如下;

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