分享

场景制造有四种方法,你了解几种(下)

 摘了不看 2020-01-14

场景参与,一起嗨动新场景

(一)参与感就是勾引用户做贡献。
场景强调参与感。吴声老师说:这个时代,勾引用户为品牌或产品做贡献,比让利给用户更重要,更有价值。
 
一个用户,一旦为品牌做出了贡献,捍卫过品牌一次,那么用户就和品牌变成了一致行动人。粉丝的贡献就是参与 + 分享。诱导用户参与,既可以一起嗨动新场景,又可以圈粉。参与的越多,用户黏性越强,引发的病毒传播越广。
 
年轻人为什么喜欢在看影视作品的时候玩弹幕?当看到自己的嬉笑怒骂出现在屏幕上,就获得了极大的参与感。同时,与陌生人即时评论、交流、分享,就获得了社交货币。
 
现在,很多影视制作方和平台方也经常主动发布弹幕,以诱导用户参与。有的微信公号在评论区设置评论有奖活动,就是刺激用户的参与感;有些网红在抖音视频设置标题,就是专门勾引用户有参与欲望。
 
潘多拉DIY手链编织赛、小米手机的MIUI操作系统每周都会更新一次,它的每一次更新,都伴随着大量专业用户的参与。
 
我们不但利用场景为用户做贡献,更要利用场景参与让用户为品牌做贡献。参与感越强,客户的贡献度就越大。
 
(二)用户参与场景制造,能引发病毒传播。
诱导用户参与场景制造,操作得当能引发病毒传播。步骤如下:
 
设计好玩有趣的体验活动(包括玩法、时空和参与收益、选择权)。
厂商借助媒体启动第一轮传播,勾引用户参与。
把用户的场景参与作品和话题再次传播,引爆社交媒体。
用户与用户进行交叉传播,引发病毒传播
更多的用户被吸引,前来参与场景体验活动,形成新一轮传播与场景互动。
 
海底捞新吃法,江小白调鸡尾酒都是利用微信、抖音等社交媒体发起,诱导用户参与的绝佳新场景制造方法,品牌既获得大量的品牌曝光,也以好玩的方式促进的产品销售。
 
好吃更要好玩!“好玩”就是在制造新场景新体验!当用户再把新玩法新吃法在社交媒体上分享后,一次次引发跟风、模仿和再次创新的高潮。
 
(三)奥利奥的场景参与新玩法
 
奥利奥没有在产品上植入场景,而是利用奥利奥的吃法来诱导用户参与。奥利奥以前泡牛奶,夹酸奶食用。当品牌通过社交媒体示范、诱导用户参与新吃法时,年轻人参与感很踊跃,于是夹寿司、夹芥末、夹三文鱼、夹番茄酱各种新吃法让你眼花缭乱。如今,芥末味和鸡翅味的奥利奥新品已经在各大商超上架销售。
 
(四)宜家家居的场景参与新工具
 
2013年,宜家家居推出了一款全新的虚拟现实App,名为宜家VR体验馆。这款宜家VR体验,把用户带到1:1的真实世界场景的虚拟宜家厨房,用户可以在这里随意改变厨房橱柜和抽屉颜色,只到你满意为止。
 
(五)故宫文创贴纸场景参与
故宫文创贴纸,它本来是用于贴手帐的,为了贴合“年轻人”时下流行的生活方式:亲自动手做一件东西“手作”+ 将一件大众的东西变得时髦、时尚 + 可以分享、晒圈,获得点赞的满足感。于是设计玩法,将其贴在口红上,并邀请年轻人一起来创造。
 
结果,一支外观普通的口红瞬间变身一件艺术品(见下图)。这一需求几乎引爆了故宫文创的电商商城和社交电商,导致故宫贴纸常常断货,粉丝说想花钱都花不了。
 
(六)场景参与的点与线
“场景参与”是目前最重要的场景制造方法,满足“消费者是生产参与者”这一新角色的潜在需求和“社交化、娱乐化”的显性消费需求。
 
“场景参与”多是从“场景点”来突破。如果品牌的市场活动,经常使用“场景参与”,品牌营销活动的点,也就变成了场景营销的“线”,帮助品牌更好地实现产品认知和攻城略地的任务。
 
可口可乐从昵称瓶到歌词罐,再到定制罐、城市罐,完成了场景体验从点到线的构建。深度勾引消费者积极参与品牌活动,百年老品牌一样成为时尚饮料的标志。
 

场景复制:大悦城的场景逻辑

在商业上运用场景营销的购物中心中,北京的朝阳大悦城应该是个标杆。在我看来,朝阳大悦城就是以生活化的场景复制为核心,以生活化、便利化、时尚化的场景流来连接年轻人。
 
在场景创新与变革之道上,朝阳大悦城无疑是北京城内的标杆。
 
北京朝阳大悦城总经理李瑞说:场景应该是我们今天强化实体商业体验的一个很重要的载体。
 
大悦城自诞生以来的8年间,经历了多次调整,每一次的调整升级都朝着场景体验而来。场景体验营销也给大悦城带来了良好的业绩:2017年朝阳大悦城的销售额高达41亿,单日销售突破4000万元,坪效、提袋率等均有两位数的同比增长。
 
(一)零售业场景构建逻辑和落地路径
朝阳大悦城定位是“6号线上的时尚生活方式中心”,品牌根据这个定位进行“线下、线上”构建场景。线下就是布局空间场景,围绕“时尚生活方式”来组合品牌和品类场景。线上就是利用APP将年轻人组织起来,将年轻人的应用场景搬到在APP上。
 
第一,线下各类独特的场景营造。朝阳大悦城根据不同的品类,设置了不同的场景。在5F和6F做了一个1万平米的空间,叫做“悦界”,这个场景布置是以欧洲小镇为原型,营造异域风情;女鞋区营造的是“悦色”场景,餐饮区营造的是“拾间”场景,只引进具有“慢食匠心”特征的10家餐饮品牌。
 
第二,给场景赋予情感,调动用户参与感。光有线下场景不行,这个场景必须要赋予情感。能调动用户的参与感。什么样的方式能让这个场景有情感体验?那就是模拟生活场景,给予足够的体验感。
 
“悦界”有一棵大树,是从非洲运回来的国内最大的永生植物。为了赋予情感,大悦城就在大树下做了一个“存在一夜的解忧酒馆”,一到周末,可以邀请三十多个顾客参与,在树下唱歌、喝酒,很多围观者也会主动参与其中,比如去弹吉他,或者唱两句,这样就氛围很好。
 
这样的场景化是不是就有了情感。也调动了目标用户的参与感。
 
第三,将年轻人的常用场景搬到APP上。大悦城利用APP将会员组织起来形成年轻人的社群。APP里面既有“店铺”、“停车”、“自助积分”、“活动”、“会员权益”、“服务”板块。——这是购物的场景;也用“吐槽”板块——这是社交的场景;
 
还有“应用”板块——这是生活场景:有餐饮的排号、信用卡还款、惠加油、京东小金库、京东白条等年轻人生活的各类应用场景程序。大悦城APP上还有很多功能,主要是邀请用户线下参加各类活动,诸如话剧、手工、休闲等,是集“购物、就餐、社交、娱乐”于一体的社群工具。
 
有了APP这个社群,大悦城就有了大数据沉淀,可以对用户进行清晰地画像。
沉淀下来的数据,反过来指导线下的场景构建。
 
(二)场景与“人、货、场”的关系
 
第一,按照生活方式来构建物与物的关系。大悦城重新打破品牌与品牌之间的组合关系,传统的购物中心是一层女装、一层男装、一层运动、一层儿童,这是按照产品属性来构建物与物的关系。大悦城是以生活方式来构建物与物的关系:女装的旁边是卖鞋的,在旁边是卖配饰的,配饰旁边是卖鲜花的。
 
第二,以价值观来构建品牌与品牌的关系。大悦城的餐饮的空间叫“拾间”,这有10家餐饮品牌,组合这10家餐饮有一个内在的主线逻辑,叫做“匠心慢食”。以今天朝阳大悦城的市场影响力可以招很多品牌,但选择的品牌必须要具备匠心:老板特别琢磨这个小店的经营,这个老板特别注重对食材的选择。
 
——这是“拾间”的价值观。大悦城每一个空间都要有一条价值观。
 
第三,按照人与物的交互关系来组合业态。大悦城希望通过场景与生活方式的精准匹配,实现人与物之间新的交互关系。所以就会以这个交互关系来组合业态。北京朝阳大悦城总经理李瑞表示:要么围绕人一天的生活方式来组合,要么围绕一拨人的兴趣来组合。组合的业态可以和人发生交互:比如空间的组合是书店、油画、照相馆、艺术馆。
 
第四,按照人与人之间的关系来构建场景。上海大悦城在楼顶设置了摩天轮的场景。这是按照“情侣”关系来构建场景:因为摩天轮是一个爱情标志,打造的是上海年轻人爱情约会的主场地。在这个场景下卖的任何商品都不是产品本身,而是赋予了爱的表达。
 
(三)零售业场景流的商业价值
北京朝阳大悦城总经理李瑞对商业场景构建和应用的体会特别深。他说:场景是实体商业的体验载体,有场景这个载体就可以降低价格敏感,提高购物效率和强化品牌忠诚度。
 
1、没有场景,你的东西跟别人东西的区别就在价格,谁更便宜谁更有优势;但有线上便宜吗?大多数没有。通过场景的打造,可以降低购物中心所有商品和服务的价格敏感度,消费者关注场景,就不再太关心价格了。
 
2、做商业必须要回归到商业的本质,既要赚钱,又要用户满意。大悦城的实践证明:场景是可以缩短购物决策,切实提高购物效率和品牌忠诚度。
 
从大悦城的案例可以看出,场景始终都在。场景的本质是生活逻辑,打造场景,本质上是在还原一种生活逻辑,怎么样让消费者在实体经济里更符合他习惯的生活逻辑。
 
大悦城的做法就是从点到线,借助实体场景,构建了“购物环境的面”;借助虚拟场景,构建了“消费服务的面”;借助场景体验营销活动,构建“连接与促销的面”。环境、服务、客流、销售构成了“大悦城”的“体”。
 
大悦城参与市场竞争是“体”的竞争,而不是“面”、“线”、“点”的竞争。故大悦城价值彰显,一路高歌。
 
从竞争的角度看,“体”与“面”的竞争,“体”胜!“面”与“线”的竞争,“面”胜!“线”与“点”的竞争,“线”胜!因为这都是降维打击。
 


《场景方法论》(机械工业出版社  2019年)

《珠宝黄金新营销》(中古青年出版社  2019年)

 



关于转载的说明

感谢您对“崔德乾新营销”的关注和厚爱!

来源:崔德乾新营销(ID:cdq99999af

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多