被玩坏的光标
前言 此光标非彼光标CAD中的鼠标拾取动作是由光标完成,当然,这个光标不姓陈。 CAD中的光标全称为十字光标,所有的选择、拖动、弹出快捷菜单等动作都要通过光标的动作来完成,相当于我们日常写字的那'一支笔'。 光标的设置合理与否直接影响到设计者的使用体验,当然也会影响到工作效率,接下来,我们就来扒一扒光标的那些事儿,看一看光标是如何被玩坏的。 ❶如何改变大小光标的大小取决于使用要求,如果在绘图过程中需要有对正的参照功能,可以将光标适当调大。 调整光标的大小需要在CAD的选项——显示标签页进行设置: 设置光标的大小 那么光标的大小需要如何设置为宜呢? 以我所从事的日常工作为例,需要经常进行建筑大样图的绘制,需要进行'局部立面'、'局部平面'以及'局部剖面'的绘制,光标十字线的参照功能非常实用,因此我将光标的大小改为了100,即100%,也称为“霸屏”。 最大尺寸100%=霸屏尺寸 凡事都有双面性,方便的话同时却又不能兼顾视觉效果,因为在绘图区域内所占的比例比较大,“大”十字会对绘图造成一定的干扰。 那么如果选用小尺寸光标呢? 比如,我们将光标大小设为10,即10%大小,绘图区看起来干净整洁,清清爽爽。 10%尺寸十字光标 但是我们如果希望这个'灵动'的十字光标完成大范围的对正参考作用,看起来又是不太现实了。 所以,光标大小完全取决与使用者的个人习惯以及所从事工作的使用要求。 光标大小无优劣之分,合适的才是最好的。 ❷改变拾取框的大小十字光标正中心的正方形被称为'拾取框',用于选择图形对象。 那么拾取框的大小也可以调整吗? 没错,就是这么人性化,在选项——选择集标签页中即可修改。 调节拾取框大小 默认拾取框 在CAD的拾取设定中,均以中心点选择为准,与拾取框的覆盖范围无关。 所以,拾取框的大小设定也是出于绘图者的使用习惯而考虑。 例如,我们需要拾取框最大化,方便观看(如果你有点老花眼或者近视眼),我们只需将拾取框的调节按钮拖动至最右侧。 调整拾取框至最大 保存设置退出后,回到绘图主界面,我们发现与最初的拾取框相比,尺寸明显要大了很多。 拾取框最大化的十字光标 但是,十字光标的外形尺寸是没有发生变化的,此消彼长,拾取框尺寸的增加来自于框外'十字'线距离的减少。 和改变十字光标的大小类似,拾取框的设定仍然仅仅为了满足使用者的不同要求。 因人而异,亦无优劣之分。 ❸改变光标的颜色十字光标的外观定制特性非常多,除了上述的改变大小之外,还可以对其颜色进行自定义。 我们可以使其在'模型空间'、'布局空间'以及'三维平行投影'等模式下分别显示不同的颜色。 在频繁的空间切换中,光标的颜色变化有时也会起到一定的提示作用。 定制十字光标的颜色 ❹取消'套索'选择模式,恢复到矩形覆盖选择模式。部分使用AutoCAD 2015以上版本的设计者可能会发现一种奇怪的现象,在未激活任何命令的情况下,鼠标的'窗选'方式不是矩形覆盖,而是类似于Photoshop中的套索选取效果,和之前的版本大不同。 难道是版本升级也导致'窗选'方式也要升级吗? 恼人的套索模式 '套索'功能确实是随着AutoCAD的版本更新而开发的功能,因为我所从事的工作并不适合用'套索'模式,所以对其功能推出的初衷不得而知。 对于自己所不理解的事物最好持谨慎的零吐槽态度,不就是不习惯吗?取消'套索'就是了。 老地方见:在选项的'选择集'标签页中取消'允许按住并拖动套索'的勾选,一切恢复如常。 取消套索模式
❺十字光标能变成Windows的系统鼠标指针形式吗?二十几年前刚刚接触电脑时,热衷于各种定制,桌面图标、壁纸、屏幕保护程序、鼠标指针一直都是被'重点照顾'的对象。 CAD的十字光标和Windows系统的鼠标指针有没有关联呢? 我们可不可以使用Windows的鼠标指针来代替CAD的十字光标呢? Windows系统鼠标指针样式 三四年前,我可以肯定地告诉你不能,但是这却在在AutoCAD 2018中变为了可能。 所以说,脑洞还是要多多少少开一点,就算是异想天开也没准会有实现的可能。 系统变量CURSORTYPE就是开启这个脑洞的那枚钥匙: CURSORTYPE系统变量说明 在命令行中输入CURSORTYPE,将其主值改为1,CAD的光标将变为Windows的鼠标指针样式。 CURSORTYPE主值改为“1”,十字光标将变为Windows鼠标指针样式 当然,这种鼠标指针从使用者的操作来看,确实非常的不好用,但是确实很好玩,如果你喜欢用各种'千奇百怪'的指针的话,那么你的CAD光标一定看起来同样的'千奇百怪'。 光标外形玩一玩就算了,各位千万别当真,确实不太实用。 ❻从光标的变身看CAD高版本的人体工学诚意十字光标的外形悄悄地发生了变化…… 在2018版本之前,'十字'是穿过中心的拾取框的; 而从2018版本开始,拾取框“逆袭”成功,将十字一分为四。 别看是个小变化,但是对使用者来说意味着选择的进一步简化,操作过程中不会再收到'十字'的干扰,为拾取框争取到了'一席之地'。 小变化也足以反映出软件开发者在不断改进人体工学方面的满满的诚意。 结语 乐趣源自发现什么是乐趣? 乐趣不是搞笑,相反,乐趣是一种很严肃的事情。 乐趣是发现积累到到一定阶段所发生的质变,乐趣是对耳熟能详的事物进行改变的'灵光一现'。 发现和尝试,乐趣之本。 |
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