第2章相互作用 第一讲重力 弹力 摩擦力 知识点1重力弹力胡克定律 1重力 产生:由于地球的吸引而使物体受到的力。 大小:与物体的质量成正比,即G=mg.可用弹簧测力计测量重力。 方向:总是竖直向下的。 重心:其位置与物体的质量分布和形状有关。 2弹力 定义:发生弹性形变的物体由于要恢复原状而对与它接触的物体产生作用力。 产生的条件 ①物体间直接接触;②接触处发生弹性形变。 方向:总是与物体形变的方向相反。 3胡克定律 内容:在弹性限度内,弹力的大小跟弹簧伸长(或缩短)的长度x成正比。 表达式:F=kx。K是弹簧的劲度系数,由弹簧的自身性质决定,单位是牛顿每米。 用符号N/m来表示。X是弹簧长度变化量,不是弹簧形变以后的长度。 知识点2滑动摩擦力、动摩擦因数、静摩擦力 滑动摩擦力和静摩擦力的对比 静摩擦力 滑动摩擦力 定义 两相对静止的物体间的摩擦力 两相对运动的物体间的摩擦力 产生条件 ①接触面粗糙 ②接触处有压力 ③两物体间有相对运动趋势 ①接触面粗糙 ②接触处有压力 ③两物体间有相对运动 大小、方向 大小:0<f≤ 方向:与受力物体相对运动趋势的方向相反 大小:F=μ 方向:与受力物体相对运动的方向相反 作用效果 总是阻碍物体间的相对运动趋势 总是阻碍物体间的相对运动 滑动摩擦力大小的计算公式f=μN中的μ为比例常数,成为动摩擦因数,其大小与两个物体的材料和接触面的粗糙程度有关。 第2讲力的合成与分解 知识点1力的合成 1合力与分力 定义:如果几个力共同作用产生的效果与一个力的作用效果相同,这一个力就叫做那几个力的合力,那几个力叫做这个力的分力。 关系:合力与分力是等效替代的关系。 2共点力 作用在物体的同一点,或作用线的延长线交于一点的几个力。 3力的合成 定义:求几个力的合力的过程。 运算法则 ①平行四边形定则:求两个互成角度的共点力的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边做平行四边形,这两个相邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向。 ②三角形定则:把两个矢量的首尾顺次连接起来,第一个矢量的首到第二个矢量的尾的有向线段为合矢量。 知识点2力的分解 1定义 求一个力的分力的过程,力的分解是力的合成的逆运算。 2遵循的原则 平行四边形定则 三角形定则 3分解的方法 力的效果分解法 正交分解法。 知识点3矢量和标量 1矢量 既有大小又有方向的物理量,合成时遵循平行四边形定则。如速度、力等。 2标量 只有大小没有方向的物理量,求和时按算术法则相加,如路程动能等。 第3讲受力分析 共点力平衡 知识点1受力分析 1定义 把指定物体(研究对象)在特定的物理环境中受到的所有外力都找出来,并画出受力示意图的过程。 2受力分析的一般顺序 先分析场力(重力、电场力、磁场力),再分析接触力(弹力、摩擦力),最后分析其它力。 知识点2共点力的平衡 1共点力 作用于物体的同一点或作用线(或延长线)交于一点的力。 2平衡状态 物体处于静止状态或匀速直线运动状态。 3共点力的平衡条件 平衡条件的推论 ①二力平衡:如果物体在两个共点力的作用下处于平衡状态,这两个力必定大小相等,方向相反。 ②三力平衡:如果物体在三个共点力的作用下处于平衡状态,其中任何一个力与其余两个力的合力大小相等,方向相反;并且这三个力的矢量可以形成一个封闭的矢量三角形。 ③多力平衡:如果物体在多个共点力的作用下处于平衡状态,其中任何一个力与其余几个力的合力大小相等,方向相反。 |
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