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饱暖思淫欲,饥寒起盗心

 云泥望悬 2020-01-22

    PR确实是一款不错的软件、界面认识中有个音频设施、试着将鲍比达的梁山伯与祝英台导入进来在混响器中一调一试听果然好听!    梁祝中国名曲由于配乐完美、甚至五音不全的人听了也会叫好、、谁都会演奏一下以为精品上传网站、以至泛滥成灾、什么样的乐器演奏的“梁祝”都有、什么样的东西一多、就不值钱、如同罗卜白菜论堆卖!

      饱暖思淫欲、饥寒起盗心、九十年代由于下岗失业、多少人一下子没有了收入、上有老下有小、总不能在马路上种麦子吧、当然那些个音乐世家也不例外、自己去找市场、演岀开始居然没有观众、…没有观众那来市场、没市场那来收入?这样吃饭都成了问题、!那些个爱情音乐案例没人愿意去看去听、至于现在什么你爱我、我爱你、爱你一万年仿佛跑的无影无踪!

      汉口有条巷子名叫吉庆街、下岗的人办了夜市大排档小吃、便宜、经济、味道好、在这里的吃货照例是附近汉正街上的买卖人、赚了几银子、在这里喝的烂醉如泥、吃了吐、吐了又吃、行人一个不小心可能就踩上呕吐物、有钱大家都来挣、武汉音乐剧团也不能闲着、等着天上掉馅儿饼、捧着各式各样的乐器、五元钱一个曲子、由吃货点、可谓斯文扫地、这些儿吃货也没多少文化素养、点的小曲五花八门、“背了三棒鼓嘛、流浪嘛到四方哇”…之类的湖北小曲响彻夜空真可谓奇葩!

      就在这个时间段鲍比达从英国来啦、手里有大把的英镑、居然还组织一个名付其实的交响乐团、多少音乐名家趋之若鹜象赶鸭子样的一群群跑去找饭碗、一下来了这么多名家、鲍比达当然择谷子选米、当时演奏的“梁山伯与祝英台”这曲子登峰造极、为什么呢?因为人人想表现、格外小心、生怕落选、赚不到英镑、有时有钱能使鬼推磨的、这个曲子在这样的环境下、这样的背景下能不好听吗?甚至每个音符都有造诣的、好听之极、比起那些个下三滥的音乐上下其手!

    当然听多也会腻歪、今天一拉进PR又是一番人间滋味。

      非线性是指两个变量间的数学关系,不是直线,而是曲线、曲面、或不确定的属性,是不成简单比例(即线性)关系的。非线性是自然界复杂性的典型性质之一;与线性相比,非线性更接近客观事物性质本身,是量化研究认识复杂知识的重要方法之一;凡是能用非线性描述的关系,通称非线性关系。

      AE是目前最好的特效编辑器》!!!里面有很多特效,只有你想不到,没有你做不到,这话儿用在AE这个软件儿一点儿也不过分,!!AE也有很多外挂插件,如果你用的特效不多的画,PR也能帮你实现!PR里面也有很多特效,AE很快一点也不慢。!!在AE的文件里面有一个输出为PR的工程,做完后直接导入PR工程就行了,!如果你想先做完视频在做特效也是同样的方法

      Pr 和AE在使用中的区别是这样的:
      比如你有10个段10秒钟的短片,要编辑剪辑,最终合在一起一般就用Pr,Pr中一般就是做做视频的转场,陪陪字幕,简单的调下色或调一下音,将几段不同的视频连接在一起,视频一般都是以分钟甚至小时为单位的时间长度。
      如果你想分别细致的处理下这十条短片,就用AE,AE是会动的Ps,对视频做特效,一般都是只针对与一个视频工作,制造的视频也都在几十秒,甚至几秒,一般用来做广告、特效短镜头。
    建议先学AE,AE学会了,Pr自然就会了。

      会会是业余级的剪辑软件,容易上手;AE用来制作特效当然好,但导出的文件大而且慢,像我们一般制作微电影就大可不必;PR正好是介于两者中间的一款软件。
      我用会会一年了,本来觉得习惯了也不想换还挂接了G滤镜,但后来还是选择PR剪片子,安装一些插件,如扫光,雨雪插件等就可以制作出很好的特效和文字发光,这些是会会无法做到的,还有就是音频,会会里只有淡入淡出,但时间都无法控制,这方面PR很专业,淡入淡出的时间,大小都是可以通过关键帧来控制的。另外,字幕模板也很多,比如要做一首简单的歌曲歌词,字幕里是可以让背景发光的,会会和傻丫头字幕精灵都无法做到。PR里面主要是调整关键帧,习惯了就会好的。

    会声会影主要的特点是:操作简单,适合家庭日常使用,完整的影片编辑流程解决方案、从拍摄到分享、新增处理速度加倍。它不仅符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。适合普通大众使用,操作简单易懂,界面简洁明快。该软件具有成批转换功能与捕获格式完整的特点,虽然无法与EDIUS,Adobe Premiere,Adobe After Effects和Sony Vegas等专业视频处理软件媲美,但以简单易用、功能丰富的作风赢得了良好的口碑,在国内的普及度较高。影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速做出DV影片,入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑;同时会声会影编辑模式从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,全方位剪辑出好莱坞级的家庭电影。

      空白对象,也就是null object,一般用来建立摄像机的父级,控制摄像机的移动和位置,我们绑定父子关系的原因就是,空白对象的调整是调整摄像机的目标,而非直接调整摄像机所在。
      举个简单的例子来说明,你要把某个对象向右上方移动,只需要拖动空白对象的x轴和y轴就可以,很直观,所得即所见。在我们工作的视图里,一般是active camera。你会发现并没有直观的摄像机对象,你没有办法在视图里直接通过坐标轴对摄像机进行调整,除非你切换视图到顶视图,侧视图等,你才会看到摄像机对象。然而此时你调整,却不能实时看到最终视图的效果。

                       段春林写於2008年

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