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C 继承和派生

 印度阿三17 2020-01-23

简单来说:有两个类A和B,A是父类,B是子类。那么就可以说:A派生出B,B继承与A

例:
父亲 “派生” 出儿子
儿子 “继承” 自父亲

派生和继承,本质是相同的,只是从不同角度来描述他们而已。

继承和派生在UML中的表示:

在这里插入图片描述

注意是空心三角形
从 子类【派生的类】 指向 父类【被继承的类】
父类,也被称为 ”基类”

除了 ”构造函数“ 和 ”析构函数“,
父类的所有成员函数,以及数据成员,都会被子类继承!

假如已经定义好了父类Father,里面定义好私有数据成员nameage,和公有的构造函数、成员方法description等。当子类Son要继承父类Father时,需要包含 ”父类的头文件“,定义方式如下:
公有继承方式

#include "Father.h"		// 包含父类的头文件

class Son : public Father {
	// 详细见下面全部代码
}

假如子类Son要调用自定义的重载构造函数是:
1.会先调用父类的构造函数,用来初始化父类继承的数据,
2.再掉用自己的构造函数,用来初始化自己定义的数据。

例:

Son::Son(const char *name, int age, const char *game) : Father(name, age) {
	// 没有体现父类的构造函数, 那就会自动调用父类的默认构造函数!!!
	
	this->game = game;	// 子类自己定义的数据成员
}

注意一:
子类的成员函数,不能访问从父类继承的private成员

例:
在子类Son中,this->name = name;或者 cout << age << endl;都是错误的。
但子类可以访问父类的成员函数,如 cout << getName() << getAge() << endl;都是正确的。

注意二:
子类对象调用方法时,现在自己定义的方法中去寻找,如果有,就调用自己定义的方法;如果找不到,就到父类的方法中去找,如果有,就调用父类的这个同名方法;如果在父类中找不到,就发生错误!

例:
父类和子类都定义了description方法,子类Son去调用这个方法,会优先在自己的方法里去找来调用,如果没有,再去父类里找;也没有的话就报错。

	Son son("王思聪", 32, "电竞");

	cout << son.description() << endl;

============================================================

继承和派生的简单说明完结,具体代码如下:

代码实现:

定义Father父类

#pragma once

#include <string>

using namespace std;

class Father {
public:
	Father(const char *name, int age);
	~Father();

	string getName() const;
	int getAge() const;
	string description() const;

private:
	string name;
	int age;
};

Father类方法实现

#include <sstream>	// 不懂此类型,请看我另一篇博客介绍
#include "Father.h"

Father::Father(const char *name, int age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}

Father::~Father() {

}

string Father::getName() const {
	return name;
}

int Father::getAge() const {
	return age;
}

string Father::description() const {
	stringstream ret;	// 不懂此类型,请看我另一篇博客介绍

	ret << "姓名:" << name << " 年龄:" << age << endl;

	return ret.str();
}

定义Son子类

#pragma once

#include "Father.h"

class Son : public Father {
public:
	Son(const char *name, int age, const char *game);
	~Son();

	string getGame() const;
	string description() const;

private:
	string game;
};

Son方法实现

#include <sstream>	// 不懂此类型,请看我另一篇博客介绍
#include "Son.h"

// 创建Son对象时, 会调用构造函数!
// 会先调用父类的构造函数, 用来初始化从父类继承的数据 
// 再调用自己的构造函数, 用来初始化自己定义的数据
Son::Son(const char *name, int age, const char *game) : Father(name, age) {
	// 没有体现父类的构造函数, 那就会自动调用父类的默认构造函数!!!
	this->game = game;
}

Son::~Son() {

}

string Son::getGame() const {
	return game;
}

string Son::description() const {
	stringstream ret;	// 不懂此类型,请看我另一篇博客介绍
	
	/*	// 下面都是错误的
	this->name = name;
	this->age = age;
	cout << name << age << endl;
	*/
	
	// 子类的成员函数中, 不能访问从父类继承的private成员
	ret << "name:" << getName() << " age:" << getAge() << " game:" << game << endl;

	return ret.str();
}

main方法实现:

#include <iostream>
#include "Father.h"
#include "Son.h"

int main(void) {
	Father father("王健林", 68);
	Son son("王思聪", 32, "电竞");

	cout << father.description() << endl;

	// 子类对象调用方法时, 先在自己定义的方法中去寻找, 如果有, 就调用自己定义的方法
	// 如果找不到, 就到父类的方法中去找, 如果有, 就调用父类的这个同名方法
	// 如果还是找不到, 就是发生错误!
	cout << son.description() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述

子类, 一般会添加自己的数据成员/成员函数,
或者, 重新定义从父类继承的方法!!! 子类对象就会调用自己重新定义的方法, 不会调用父类的同名方法

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