“强制重建”, Force Rebuild, SOLIDWORKS中的“重建模型”红绿灯的图标的功能相对应的。 红绿灯,是一般重建模型功能 但是在SOLIDWORKS是中找不到一个按钮来启动“强制重建”的。其实是需要使用Ctrl+Q ,从键盘的操作来启动的。 一般重建模型(红绿灯按钮),仅重建改变了的特征,而强制重建,则是将所有的特征都进行了重建,是一个彻底的重建计算,运行的时间也相对比较长。 一般情况下,出于性能的考虑,简单的模型,特征数量不多,我们会建议用红绿灯来重建就足够了。 强制重建什么时候会被使用呢? 如果你需要进行验证实体检查的时候,就需要用它了。 大多数模型不需要额外的实体检查,因此默认情况下强制是关闭的。但是一些用户制作更复杂的模型,特别是曲面模型,常常在重建时使用验证。它使重建速度变慢(在某些情况下运算时会十分长),但是当处理具有更多交叉面和其他潜在身体问题的复杂特征时,它确保一切都是clean(这个词最好)的。在一般情况下的使用,根据实际情况调用该检查功能。 所以,某些时候时候,尤其是是特征数较多,几何较为复杂或外部参考引用等原因,按红绿灯重建完了,如果再按下Ctrl+Q强制重建,有些模型的几何体会发生一些变化。但总的来说,基于Ctrl+Q强制重建,才是基于特征树的所有参数得到的实际结果。 【一般设定方法】 默认情况下,每次添加和修改特征时会检查特征所有相邻的面和边线。检查模型的附加工具为重建模型检查选项和检查实体工具。 你可使用这些工具用于以下目的:
如提高错误检查的效果,打开重建模型检查选项。打开此选项后,对于每个新特征或更改过的特征,软件将检查所有现有的面和边线,而不仅仅是相邻的面和边线。打开该选项时,导致无效几何体的特征将不能生成。 该选项对性能有负面的影响则是:重建模型的速度明显变慢,而且占用更多 CPU资源。 设定方法:
当您按 Ctrl + Q 时,可引发模型中所有特征的完整重建。 编辑 > 重建模型操作 (Ctrl + B) 只重建新的或更改过的特征及其子特征。
以上就是关于SolidWorks中强制重建命令的使用方法,希望能够对大家有所帮助。 |
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