前面的示例中使用到了Serial.begin()、Serial.print() 等语句,这些语句便是在操作串口。Arduino与计算机通信最常用的方式就是串口通信,这在之前的学习中已经接触多次。 我们使用USB线连接Arduino Uno与计算机时,Arduino Uno会在计算机上虚拟出一个串口设备,此时两者之间便建立了串口连接。通过此连接,Arduino Uno便可与计算机互传数据。 使用串口与计算机通信,需要先使用Serial.begin() 初始化Arduino的串口通信功能。 Serial.begin(speed); 参数speed是指串口通信波特率,这是设定串口通信速率的参数。串口通信的双方必须使用同样的波特率,方能正常进行通信。 波特率是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如9600波特表示每秒发送9600bit的数据。通信双方需要使用一致的的波特率才能正常通信。Arduino串口通信通常会使用以下波特率: 300、600、1200、2400、4800、9600、14400、19200、28800、38400、57600、115200。 波特率越大,说明串口通信的速率越快。 串口输出串口初始化完成后,我们便可以使用Serial.print() 或Serial.println() 向计算机发送信息了。
参数val是你要输出的数据,各种类型的数据均可。 Serial.println(val); Serial.println(val) 语句也是使用串口输出数据,不同的是println() 函数会在输出完指定数据后,再输出一组回车换行符。 下面的示例程序中,演示了使用串口输出数据到计算机:
上传该程序到Arduino Uno,然后可以通过Arduino IDE右上角的 图标打开串口监视器。你会看到如图2-48的信息。 图 2‑48 串口输出信息 串口监视器是Arduino IDE自带的一个小工具,可以查看到串口传来的信息,也可以向连接的设备发送信息。需要注意的是,在串口监视器右下角,有一个波特率设置下拉框,波特率设置必须和烧入程序中设置的一致,才能正常收发数据。 通过Serial.print() 语句将传感器获得的数据输出到计算机的方法,在之前的章节中已进行过演示。 串口输入除了输出,串口同样可以接收由计算机输出的数据。接收串口数据需要使用Serial.read()函数。 Serial.read(); 调用该语句,每次都会返回一个字节的数据,这个返回值便是当前串口读取到的数据。 上传以下程序到Arduino:
上传成功后,运行串口监视器,在发送按键左侧的文本框中输入要发送的信息,如'arduino',你会看到Arduino在输出了你输入的信息同时,还输出了很多乱码(如图2-49所示)。 图 2‑49 串口输入信息 这些乱码是因为串口缓冲区中没有可读数据造成的。当缓冲区中没有可读数据时,read()函数会返回int型值-1,而int型-1对应的char型数据便是该乱码。 在使用串口时,Arduino Uno会在SRAM中开辟一段大小为256 bytes的空间,串口接收到的数据都会被暂时存放进这个空间中,这个存储空间,我们称之为缓冲区。当你调用Serial.read()语句时,Arduino便会从缓冲区取出一个字节的数据。 通常使用串口读取数据时,需要搭配Serial.available() 语句使用。 Serial.available(); Serial.available() 的返回值便是当前缓冲区中接收到的数据字节数。 Serial.available() 可以搭配if 或者while使用,先检测缓冲区中是否有可读数据,如果有数据,再读取,没有数据便跳过读取或等待读取。如:
或 while( Serial.available() > 0 ) 示例程序代码如下:
上传完成后,打开串口监视器,键入并发送任意信息。你会看到Arduino输出了你发送过去的信息,并且不会再出现乱码了(如图2-50所示)。 图 2‑50 结合available()的输入效果 需要注意的是,在串口监视器右下角有两个选项,一个是设置结束符,一个是设置波特率。如果你设置了结束符,则在你最后发送完数据后,串口监视器会自动发送一组你设定的结束符,如回车符和换行符。 可能已经注意到了,当串口通信时,Arduino控制器上的标有RX、TX的两LED灯会闪烁提示,接收数据时,RX灯会点亮,发送数据时,TX灯会点亮。 此外,在涉及串口通信的Arduino Uno例程程序中,还会经常看到如下特殊用法: while (!Serial) { } 这是在等待串口监视器开启,开启串口监视器后,!Serial将为假,即会运行该while循环后的语句。 利用串口通信功能,我们可以使用计算机来控制Arduino执行特定的操作。 |
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