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利好来了!新一批国产游戏版号下发 这四家A股公司产品获批

 wzh5050293 2020-02-12

  近日,国家新闻出版广电总局官网公示,2020年新一批国产网络游戏版号已下发,共有53款游戏,包括手游47款和端游6款。

  中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC) 联合发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,游戏市场庞大。

  近期“宅经济”火热,这些获批产品的市场“钱”景备受期待。国信证券认为,受版号发放数量等多方面限制,新手游上线数量亦呈现出显著下降趋势。在终端需求依然旺盛的背景下,存量机构有望获得更高的市场份额。

  小编梳理后发现,名单中不乏上市公司的身影,包括在美上市的网易、阿里、哔哩哔哩畅游,在港上市的腾讯、中手游创梦天地,以及A股上市的吉比特掌趣科技金科文化三七互娱等。

  吉比特

  游戏产品储备丰富

  吉比特主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营,拥有《问道》、《问道外传》、《斗仙》等多款游戏产品,游戏的收入来源包括按时长收费、按虚拟道具收费以及游戏内置广告等。

  吉比特的运营模式包括自主运营、授权运营及联合运营三种。此次获批的产品《指尖城市规划师》由吉比特出版,吉游社(厦门)信息技术有限公司运营,为休闲益智类移动游戏。由此来看,该款游戏将由吉游社发行及推广,吉比特负责技术支持及后续内容研发。

吉比特近期股价走势

  吉比特2019年三季报显示,公司实现营业收入15.55亿元,净利润6.70亿元,每股收益9.34元,市盈率33.28。机构评级方面,近半年内有8家券商给予增持建议,8家券商给予买入建议。

  如中原证券曾发布公司点评报告称,多类型多题材游戏产品项目正在研发或测试中,静待后续产品上线。吉比特推出过多款广受好评的Roguelike类手游产品,积累了丰富的玩家行为数据与运营经验,并通过长线游戏的运营证明自身的实力,公司后续拥有大量产品储备,能够有效丰富公司产品线。

  掌趣科技

  业绩拐点有望持续

  掌趣科技的移动游戏《罗兰创世录》此次获批。

  掌趣科技2019年业绩预告显示,公司在2019年扭亏为盈,预计实现归母净利润为3.6亿至3.65亿元,上年同期亏损31.50亿元。

掌趣科技近期股价走势

  国信证券研报认为,掌趣科技通过快速的并购整合成为国内排名较为领先的智能游戏开发商,同时也积累了巨大的商誉和内部整合风险。在商誉大幅计提、公司内部业务融合、股权关系理顺之后,相关风险得到充分暴露、公司治理逐步改善,有望迎来二次成长机遇。

  展望未来,《我的英雄学院:入学季》、《真红之刃》、《街霸》、《奇迹 3》等新品陆续上线,原有产品及新产品的海外发行也将继续推进,公司业绩有望进一步改善。

  金科文化

  优质IP丰富且多元

  金科文化手握“会说话的汤姆猫家族”IP系列,培育出汤姆猫、汉克狗、安吉拉等多个经典IP,累计发行二十余款精品游戏,总下载量已超过100亿次,全球范围内月活跃用户数(MAU)3.7亿、日活跃用户数(DAU)5000万以上,明星产品《汤姆猫跑酷》荣登2019年中国区月活跃用户数Top 10。

  本次金科文化获批的是《忍者快跑》。据悉,除此之外,金科文化还储备了如《汤姆猫飞车》、《汤姆猫乱斗小队》等近十款“汤姆猫家族”游戏版号。

金科文化近期股价走势

  近期公司披露的投资者交流纪要显示,2020年春节期间,受益于亲子效应显著,再加上疫情带动线上娱乐需求进一步提升,“汤姆猫”全系列游戏收入、活跃用户数均同比增长,《汤姆猫跑酷》、《我的汤姆猫》、《我的汤姆猫2》、《我的安吉拉》均位列安卓游戏榜前20名。

金科文化产品表现亮眼

  东吴证券研报评价,金科文化春节档数据亮眼,长期潜力依然突出;新兴市场下载量领先,有望驱动公司全球DAU持续增长;Outfit7在2020年产品值得期待,做深变现、做大品牌。公司业绩将在2020年出现拐点,同时当前估值水平相较A股可比游戏公司优势明显。

  三七互娱

  VR/AR游戏及云游戏成业绩引擎

  三七互娱聚焦于手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为基础的文化创意业务,同时布局影视、动漫、音乐、教育、社交、VR等文化细分领域。

  2018年末综合实力位于中国互联网百强第23位,在榜单A股游戏公司中位列第一。

  此次,三七互娱旗下子公司三七互娱(上海)科技有限公司研发的颇具“地方特色”的休闲益智类移动游戏《这是什么垃圾》获批。

三七互娱2019年1月至2020年1月股价表现

  1月初,三七互娱宣布与华为签订合作协议,未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域展开深度合作,共同探索云游戏的发展方向。对此,粤开证券称,受惠中国5G商用起飞,VR/AR游戏及云游戏进入增长快车道,为2020年业绩引擎。

(文章来源:上海证券报)

(责任编辑:DF526)             

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