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Nintendont 5.489 在Wii和WiiU上玩GameCube (NGC)游戏的工具 20191005WII 硬件技术区

 HDTV 2020-02-21

kavid  发表于 2013-9-24 12:04:18

Nintendont 5.489 在Wii和WiiU上玩GameCube (NGC)游戏的工具 20191005

Nintendont工具可以在Wii或者WiiU运行,可以用来运行SD卡上的Game cube 游戏。此工具同时支持两个平台Wiiu和Wii支持WiiU Gamepad

功能:
  • 全速从USB设备或者SD卡运行游戏 仅仅支持fat32分区格式

  • 可以运行 1:1 或者压缩的 .ISO 光盘镜像

  • 运行在 Wii和Wiiu的 vWii 系 统

  • 加载游戏作为扩展文件FST

  • 记忆卡模拟

  • 使用真实记忆卡(Wii only)

  • GBA-Link cable (Wii only)

  • HID 手柄USB支持

  • 使用HID手柄时可以自定义键位的功能

  • 蓝牙控制器支持(经典手柄(专业版),Wii U的专业控制器)

  • 作弊代码支持

  • WiiRd (只能工作在Wii上)

  • 可以更改不同的设置

  • 复位和关闭电源的按键组合是 (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)

  • 支持高级的视频模式补丁,强制步进或者16:9的宽屏模式

  • 加载器自动运行游戏


信息:

由于WiiU的限制,必须使用HID设备,并且通过nintendont来对HID进行设置。
HID的设置文件保存在 sd:/controller.ini,软件包中提供了使用的例子。

程序可以使用自动加载这些设置。

使用PS3手柄时,必须先按PS按键。

当时使用GC手柄,必须按 R+Z+B+DPad-Down  (有插口吗?针对Wii说的吧)来关闭主机。
而是用HID手柄,你需要映射对应的电源按键。
第一次使用此程序会自动建立一个虚拟机的记忆卡,需要等待一段时间。

错误代码:

运行游戏的时候有时候会出现如下错误的代码

-1: Kernel failed to load
0: ES init failed
1: SD init failed
2: FAT init failed
3: CFG init failed
4: HID init failed
5: DI init failed
6: CARD init failed (It will wait here while creating a new memory card)

如果是SD or FAT fail也许是sd卡不兼容
HID  fail就是手柄设置文件错误controller.ini或者不兼容
DIfail 是你的游戏镜像有问题
ES很少出现错误。

安装:

复制打Nintendont文件夹到SD:\apps目录中
根据你使用的手柄,把controller_F510.ini一类的文件更名为controller.ini放到sd卡根目录上。
进入homebrew channel 那个蓝色波浪的频道,来运行此程序。
游戏放置的目录是SD:\games\任意目录\game.iso 硬盘同理,双碟的话第二个文件是:disc2.iso

注意:HID testHID_Test_v6.rar(130.96 KB, 下载次数: 837)那个程序可能是用来测 试HID手柄,或者是进行键位映射的一个工具。         
第三方手柄设置的使用方法见官方主页

nintendo的手柄设置文件:https://github.com/FIX94/Nintendont/tree/master/controllerconfigs

官方网址:https://twitter.com/crediar
https://github.com/FIX94/Nintendont
兼容列表:http://wiki./wiki/Nintendont_Compatibility_List

Forwarder(快捷方式)版本:
Wii用的:Nintendont - LXVS Wii.7z(2.63 MB, 下载次数: 6112)
WiiU vWii用的:Nintendont Forwarder - WWND vWii.rar(2.9 MB, 下载次数: 2655)

新版本:-optimized ISO reading and caching code, might be a bit faster in certainsituations-removed cache.txt support because in most cases its slower anyways-added super smash bros melee widescreen patch
  • PI_FIFO_WP bit fix.

  • -Fixes F-Zero GX

  • Minor Zelda DSP clean up.

  • Disable _fwrite D patch.  Doesn't appear to be the right function to patch.

  • Speed up hexdump.

  • -Perform 1 file write per line of text with a buffer instead of 35 without.


附上Nintendont的存档导入功能
由于nintendont和Devolution都是虚拟机一个记忆卡的镜像。记忆卡档案(memcard.bin)存在\ APPS \ gc_devo目录下,它的大小是16MB (相当于一张16MB大小的GC记忆卡)。如果有日版游戏,会另产生一个memcard_j.bin
的档案。(另一张16MB记忆卡)
Nintendont的虚拟记忆卡和下放有些不同,它是以个别游戏产生一个专属的记忆卡档案(例如GZLE.raw),每个档案大小都是2MB,存在\save\目录下。两种格式都可以使用dolphin模拟器来导入。


















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