疫情的爆发影响了各行各业,这些变化又会给商业世界,特别是泛娱乐行业带来哪些机遇和变革呢?面对新型冠状病毒,隔离依旧是首选方案。面对疫情,即便是春节假期,各种走亲访友、商业往来、逛街购物等活动都统统按下“暂停键”。
隔离在家,电商的需求大增。观看带货直播在满足观众精神需求外也给受众推荐了一些生活所需的物品。
隔离的意义不在培育用户线上下单的习惯,而是有望推动线下配送模式的变革。
无人配送,顾名思义,不需要人的配送,其载体多为无人机、无人车、机器人等。
这种配送方式大家应该都听说过,但目前并没有企业大规模的投入使用。
无人配送能免去疫情期间的人与人直接接触,配送业务时效性增强,还能用户体验,这不仅体现在普通用户对于黑科技的惊喜方面,对于那些物流基础设施欠发达的农村及偏远地区来说,无人配送还能有效解决“最后一公里”的末端需求,让那里的居民也能分享送货上门的快感。
然现在无人配送还在探索阶段,但疫情蔓延这段时间是一个好的发展契机,在不久的 将来一定会大规模线下使用。
疫情将人们“关”进了一个房子里,吃着零食、刷着手机。
有人感叹,终于到了啥也不用干,在家躺着就能给社会做贡献的时候了。但是躺着躺着,人们发现,居然“刷无可刷”了。
无聊之下,游戏需求率先火了。
国金证券调研数据表明,疫情笼罩下的2020年手游春节档,是有史以来最好的一个手游档期,主流手游产品(王者荣耀、和平精英、阴阳师等)几乎都实现了用户时长和日活的显著上升。
有高涨的用户热情加持,游戏运营商们即便保守运营,也将大赚特赚。
疫情期间,从大众通过新媒体来实时获取信息,关注疫情进展、通过直播云监工等事件来说,新媒体的影响力在这次疫情中被更多人看到。
与此同时,新媒体的价值在此次事件中也被前所未有的放大,短视频、直播等实时可视化的传播形式效率更高。
所以长期来看,新媒体行业定会继续快速发展。