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苹果「最佳独立游戏」全新续作!《迷失岛 3》这次要带你上天

 alayavijnana 2020-02-23

还记得《迷失岛 2》中最后飞走的火箭吗?这只飘荡在宇宙中的火箭,最终落在了宇宙的孤岛上,在这颗孤独的星球里解开关于宇宙的奥秘。

无垠的宇宙即是海洋,漂泊的星球便是孤岛,当我们又一次迷失于何去何从之时,再次发动我们的创造力与好奇心,探索背后的秘密。

框架之内,循规蹈矩
解密游戏是追求「与众不同」的那一类,精妙的构思、惊人的创意外加别树一格的艺术风格,这三部分总要有至少两者以上的融合才称得上惊艳。
《迷失岛 3:宇宙的尘埃》(下称《迷失岛 3》)恰恰在这三者的分布上都很平衡:它的解密与画风仍旧继承于《迷失岛》系列,它的创意寄托于对孤独和宇宙的思考,《迷失岛 3》属于框架之中的那一款游戏,你可以一眼看到前作的影子。
如果你是系列粉丝,规规矩矩的《迷失岛 3》确实少一些初次踏入游戏的惊艳:熟悉的画风,相似的探索,玩过前作的玩家可以轻松上手,「循规蹈矩」中开启探求奥秘。
火箭落地,踏入星球,和前作一样,《迷失岛 3》把玩家置身于一个寂静且冷清的世界,「何去何从」是游戏的主要驱动:
NPC 只言片语,自说自话谈论人生意义;海岸、灯塔、游船,这些熟悉或者陌生的场景错落分布,反而产生「熟悉的恐惧」;「我要干什么,我要到哪去」,在这个神秘又荒诞的星球之上,带着一个又一个疑问驱动探索、收集信息。
在探索的过程中,游戏的解密部分一步步展现在玩家面前:NPC 为什么要在一堆木头前发抖?游船上的船长为什么想见奇异的鸟儿?飘动的路标上排列神秘的符号,贪婪的厨师需要金子套出秘密。
《迷失岛 3》把线索写进 NPC 的对话之中,在无意中引导玩家去完成对应的谜题。
除了 NPC 引导,解密的主要部分在与场景互动获取谜题信息。
《迷失岛 3》仍旧采用了开放式地图设计,玩家可以在其中自由探索,这样的解密更加考验玩家的观察与推理,谜题需要玩家对于各个场景的细致观察与大胆猜测,从「一头雾水」到「豁然开朗」,通常是少看一眼或者多想一下的差距。
在前两作中较多的解密小游戏,在《迷失岛 3》中比重略显下降,游戏不再单纯考验玩家的解密能力,而更重于提炼场景中的提示,想再用穷举与试探的方式解开谜题反而更加困难,记录游戏中让人留意的细节才是解密的关键所在,比如下面这个拼形状的游戏若是没有获取到对应的信息,定是一筹莫测。
游戏前期的难度,仍旧保持一贯水准,由简到难层层推进,不会故意设计让玩家卡关,无论是场景的提示或者 NPC 的行为都可较快理解,当玩家随着「循规蹈矩」的流程发出「结束了?」的感叹时,却不知已经一步步踏入游戏准备的惊喜之中。
意料之外,惊喜连连
虽然《迷失岛 3》有着摆脱不去的前作影子,胖布丁工作室却不甘心于此,当玩家解开了星球秘密之后,外星飞船中的探索可算是惊喜连连。
在飞船中我们得知,外星人为了观察人类,给玩家提出了三个问题,游戏将三幅著名的作品作为线索,让我们去过去的房间中一探究竟,而这次的线索多半会让玩家不知所措:
这些熟悉却又陌生的线索画作,都是来自于荷兰艺术家埃舍尔的作品。在外星飞船的整体关卡设计中,胖布丁工作室大胆采用了埃舍尔的艺术风格,把艺术作品与解密融合到了一起,并把这种风格与场景进行了二次结合,在保有原本画风的基础上,致敬了埃舍尔大师的作品:
游戏中,你能够处处可见各式重复或者奇妙的风格,一幅画、一本书或者是隐藏于房间里的扭曲设计,荒诞与疑惑常在,真实和幻觉并存,诡异中却又刺激玩家的好奇心,想去探个究竟:
空荡封闭的房间,毫无头绪的线索,诡异的气氛与奇妙的艺术风格,玩家放松的心情一下子重新紧绷起来,可游戏偏偏在时候增加了难度,突然呈现出密室解密的风格:没有 NPC 的对话提升,也没有较为明显的图形线索,单纯通过记录和观察,已经难以解开场景暗藏的谜题。
飞船房间的谜题,更加考验的是推理能力,仍旧是场景互动获取信息,但是对于信息的利用不再停留表面,需要玩家针对整体环境加以自己的思索,房间里面的不经意布置,往往最容易忽略,却偏偏是关键信息,使得解密变得「本格」三分,更具趣味:
在飞船房间中,胖布丁工作室通过彩蛋来隐晦表达作品的内涵,无论是电影中放映的《Dark City》还是窗外仍旧屹立的灯塔,无论是机器人投影的人脸表情还是游戏最终讨论的三个问题,时间、宇宙、文明和未知,是《迷失岛 3》和整个系列的主题,没有过多的文字,游戏通过彩蛋与场景,把一切交给玩家感受:
《Dark City》的影片,埃舍尔的艺术作品,「永恒」与「无限」,「迷幻」与「孤独」,通过艺术性的表达,围绕成飞船谜题。
可以说,游戏的后半部分,是《迷失岛 3》中令人惊喜的解谜体验,它神秘、诡异,又莫测、无穷,在探索与推理中,享受解密游戏更深层次的成就感与不一样的体验。
故事中的故事
在《关于迷失岛的一切》这本电子书里,胖布丁工作室曾提到《故事中的故事》,而《迷失岛 3》恰好也是这样的解密游戏。解开了外表的谜题只是游戏的一部分,外星人、时空、宇宙与迷失岛永远是玩家心头的疑问,也是探索解密的东西。
当玩家打开唯一的那扇窗,远眺窗外的灯塔时,花、扇贝与窗台恰好构成了沙滩,与远处的海交相辉映,灯塔指引的是什么?窗外的时间跟前代是否还有联系?过去的房间又是谁曾住过?这是「不可能的世界」,还是「宇宙的尘埃」?
无垠的宇宙即是海洋,漂泊的星球便是孤岛,当我们又一次坐上火箭之时,你相信这就是一切的终点吗?
*《迷失岛 3:宇宙的尘埃》适用于 iOS 9.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.1+ 的设备,iOS 版 1 GB,售价 12 元;Android 版 400 MB,售价 12 元。

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