场景:游戏中装备的属性是可以修改的,基础攻防属性可以直接在物品数据库中修改; 套装属性与备注,则在M2中的列表信息二中修改和添加; 增加新装备,则需要有装备图素材,特效图素材,再通过M2中的效果绑定来实现正常显示。
下面操作,会用到数据库编辑工具(底部学习资源中有)和M2中的列表信息二,新增装备则会用到WIL编辑器。 一、装备基础属性修改(如攻防,元素属性) 打开数据库编辑器,找到版本服务端路径:D:\MirServer 点物品数据库,可切换至中文,搜索框中输入关键词,快速定位要修改的装备,见右侧基础属性数值,修改即可。 最后,别忘了勾上保存。在M2上重新加载物品数据库后,穿脱即时生效。 小提示:如果开了多个区,要修改新区的装备属性值,则需要同时在主服务端(即MirServer,而非只修改自定义命名的MirServer1、MirServer2、MirServer3)中修改,才能生效。 二、套装属性修改和备注信息解析 套装系统 打开M2_查看_列表信息二_套装系统 套装编号:序列号,不可重复;如果要新增,只需修改此编号,点添加即可。 套装数量:即设置几件触发套装属性;一般为2件触发; 套装说明:可任意填; 套装物品:装备名称必须与物品数据库中的名称一致,否则无效。其中,“丨”为关联符号,按上面“套装数量”满足条件触发套装效果。如果“套装数量”填的是3,则需要同时穿戴三件才能触发套装效果。 提示:此提示信息,只有在玩家登陆游戏时,显示在聊天栏中的系统红字信息提示文字。 套装属性:在右侧的“附加属性设置”中,修改相应数值即可。最后,保存。穿脱即时生效。 套装备注 打开M2_查看_列表信息二_套装备注 见图,下面取图中一完整字段解析
此字段可定义颜色,格式和当鼠标放上去时的信息显示。仅是信息展示备注功能,如装备属性底部的霸气描述语句,属性值加成等。 150/,223/,243/,为颜色数值(取值范围0~255); 套装属性|2|,表示两件触发套装效果; (起源·甲,起源·衣),or之意,此处为某一件衣服与武器完成触发,当鼠标放上去时,文字会高亮显示。 这里,只解析几个主要的,其他细节,请自行体验吧。 三、新增装备——素材放置与特效绑定 下面以武器为例,论述新增武器过程,只简述概要,具体细节还请自行操作。 流程:定义装备名及属性值——新建素材补丁文件——新建特效编号——绑定编号 1、新增装备,需要在物品数据库中添加并命名新装备名称及定义各属性值; 鼠标点最后一个,再点“+”号,即可按序号新增; 这里解释三个重要指标:分类,外观与内观 分类:即装备状态栏对应的位置,如上面的武器“上古鬼王”,对应的是武器分类“5”;又如,衣服类,男是“10”,女是“11”,此处填错,后面外内观不显示。 装配外观:对应的是装备外观图,一般来讲,只有武器衣服才有外观显示效果图,一般为1200张图片,也就是我们讲到的素材。此处的数值代表的是存放该素材图片的pak文件,不过是以数字命名的方便此处调用。 内观:在装备状态栏中显示的穿戴效果,它是一张图片。 在所在版本的补丁文件中。用wil编辑器可以查看。 顺便贴上自己整理的补丁文件说明,方便找寻:
打开pak文件,需要密码,在路径D:\MirServer\登录器,打开pak.txt获取密码。 2、用wil编辑器,新建一个pak,并将需要增加的装备素材图片放进去,以4位数字编号命名; 然后在上面物品数据库中的“装配外观”中填入此文件名即可,完成外观配置。 3、在M2中_查看_列表信息二_特效列表,中与新加的装备素材完成特效编号新增; 此次新增的是“特效86”,如新增特效,将特效编号改为87,再按下面的“增加”即可。 可以编辑它的内观特效,外观特效和在包裹中的特效。 这里只例举内观特效,也就是武器在装备状态栏拿在手上的展示特效。 用wil编辑器,打开内观补丁文件ngtx.pak,路径在你所解压的补丁文件data文件夹中。 打开pak文件,需要密码,在路径D:\MirServer\登录器,打开pak.txt获取密码。 下图中,0~9为10张是我们要的特效图,所以播放数量填10,只播放10张,开始是从第一张图片0开始的(上面填的1,应该填0) X,Y,为特效图在装备状态栏中的位置,可自行调试。 4、最后,在M2中_查看_列表信息二_物品特效,中与新增装备完成特效编号绑定。 在物品数据库中增加自定义名的新装备,会显示在此处的物品列表中,选中点击“增加”,会加到“特效物品列表”,再指定特效编号,保存即可。穿脱即时生效,收工。 如果你也想GET到这门技能,不妨关注一波,公众号:技能献祭,回复关键词“天赐”,获取配套技能资源(基础版本+完整补丁+DBC数据库+常用工具),助你学而有货! 下一篇:传奇技能,第十五祭:光柱等各种特效实现与重新绘制物品名称
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