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手机交互设计中用户目标的综合评价及设计解释 |
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18包装工程PACKAGINGENGINEERINGVol.31No.82010.04 引点,如手机的造型、色彩、尺寸、使用方式等,SonyE的新思考,见图2。 W550C即是凭借其绚丽的色彩、轻巧的造型、“滑动” 的时尚赢得“较好”评价。 优良的手机设计,总是通过形、色、质3方面的相 互交融而提升到意境层面,以体现并折射出隐藏在物 [4] 质形态表象后面的产品精神。这种精神通过用户的 联想与想象而得以传递,在人和产品的互动过程中满 足用户潜意识的渴望,实现产品的情感价值。设计者 图2苹果iphone 在设计前需充分了解消费者的需求、认知、记忆、思 Fig.2Appleiphone 维、意志、情感等心理因素,并在此基础上,通过多维 度的交互设计,让各类消费者因为手机有不同的尺 6结语 寸、形状、比例分割、层次关系及细节的刻画而满足消 费者不同的心理感受。 手机产品是集科技、人文、艺术、时尚、功能等诸 用户操作使用一个产品,他们的心里过程往往要 多概念于一身的物质载体,是当今社会人们生活态势 经过6个阶段,分别为:意图、计划、动作实施、感知反 的一种略影,它真实而确切的告知:高科技是认识世 [5] 馈、认知、选择心意图。手机操作界面是用户感知反 界和改造世界的一种手段,设计师在利用其进行设计 馈、认知的过程,是手机与消费者进行信息交换的重要 构想时必须用一种全新的语言,反映文化与社会中人 构成部分。随着手机功能的不断丰富,手机操作随之 性的要求,通过在形态、色彩、材质、界面等内容上的 变得越来越复杂,为了确保消费者在使用手机时方便 交互,将具备某种情境、意境的故事深入人的潜意识, 准确的传递信息,设计者必须认真研究消费者操作行 去实现产品沟通人类情感,真实交互与融合的目标。 动方面的心理特性。NokiaE62手机产品可用性目标 “引起用户在使用方式和情感上的共鸣”是未来产品 表达较好,体验目标相对不足,其操作界面的复杂性是 发展的方向,也是设计者利用产品交互设计方法孜孜 这款手机不够时尚、不够与人亲近较突出的缺点。 以求的设计目标。 5.3情景故事构筑“想用”目标 手机作为引领时尚、突显前卫与科技的产业,已 被消费者当作个人身份的象征。从目前手机市场上 参考文献: 受消费者青睐的产品来讲,消费者喜欢手机的理由不 [1]李秋华,李彬彬.手机人性化设计中的心理元素[J].包装与 再单一,而是众多因素的集合,而这些因素中相对最 设计,2007,(2):102-104. 为突出的是手机产品与消费者之间能产生互动交流, [2]李世国.体验与挑战——产品交互式设计[M].南京:江苏美 能实现消费者某种情感寄托的因素。 术出版社,2008. [3]GAVIN.数字时代十年大幕落下,盖茨所作预言大多成真 设定情景故事是站在用户的角度去模拟“用户需 [6] [EB/OL].(2010-01-24).http://www.opensourceforce.org/news/ 要什么,用户希望要什么”,是让设计师心智更接近 hangyexinwen/20100124/26201.html. 用户心智以解决情感寄托的重要构想形式。情景故 [4]佚名.浅谈工业设计在手机外形设计中的应用[EB/OL]. 事是设计开始时设计师根据产品内涵采用剧本式或 (2008-07-10).http://www.idea168.cn/article/industry/gsjln/ 情景描述的方法去营造使用意境,将使用者的特性、 info_2008071022154325_2.html. 事件、产品与环境之间的关系,透过想象描述未来使 [5]李乐山.工业设计心理学[M].北京:高等教育出版社,2004. 用情境,以探讨产品构想与设计主题,让产品在操作 [6]刘兰兰,蒋晓,李世国.情境故事法在产品设计开发中的应 使用下衍生出移情作用,刺激使用者的想象力,使其 用[J].包装工程,2007,28(12):233. [7] 尽情的陶醉在某种企求的情境。“信息就在指尖”是 [7]情境故事法应用在创意学习文化产品设计之研究——以 苹果iPhone手机为用户设定的使用情境,这不可思议 台湾原住民服饰文化之数字典藏为例[EB/OL].(2009-05-1 的设计满足了人们“随心所欲”的愿望,也引发了设计9).http://www.3722.cn/softdown/list.asp?id=219656(.余不详) |
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