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手把手教你写动漫剧本,原创故事的编写能力

 ljlz4 2020-02-29

第一节 原创故事的编写

一:故事的定义

故事就是过去发生过的事情,而写故事的人的任务就是将其用各种形式呈现出来。

二:故事的基本元素

一个完整的故事应具备八大元素:题材、背景(时间、地点)、主题、人物、情节、动作、结构、语言。

题材:就是故事所涉及领域和呈现的方式风格,反向也是故事成立所依托的素材。一般有爱情,战争,推理,科幻,动画,历史,社会,自然科学,记录等等。而随着人类对题材细化分类的不断探索,一部作品也不再仅仅依附于一种题材就能存活。就像《僵尸新娘》虽然是动画题材,但对上诉题材中的爱情,推理,历史,社会,搞笑,恐怖包括宗教等等领域都有所涉及。

背景:故事发生的时间和地点,为故事的发展塑造大环境。像蒂姆伯顿的《科学怪狗》有一段真人电视和《僵尸新娘》中人们的装束风格和建筑风格。

主题:“主题思想”。文艺作品中所蕴含的中心思想。是作品内容的主体和核心。

人物:故事中被描写的人,故事的载体

情节:即在小说作品所提供的特定艺术描写的环境中,由于人物之间的相互关系和人与环境间的矛盾冲突,而产生的一系列生活事件发生、发展、直至解决的整个过程。它通常由一组或若干组具体的生活事件组成,在一条基本情节线索的统领下包括许许多多的细节。故事中的矛盾冲突是形成情节的基础,也是推动情节发展的动力,冲突双方的人物性格,则直接决定了情节进展的趋向。

动作:基本要求:反映人物性格,反映人物心理。人物动作的三要素:做什么(wh维克多t)、为什么(why)、怎么样(how)

(1)做什么,戏剧动作组织问题

(2)为什么做,人物的心理动机与行为逻辑问题

(3)怎么做,人物的行为方式问题

外部刺激条件——表现——体现

人———不同反映———不同动作———不同性格

矛盾冲突:人物性格与周围环境之间矛盾冲突;人物内心,性格自身的矛盾冲突。

结构:开始、发展、高潮、结局。

语言:故事角色旁白和对话。将心里动作外化,推动故事情节发展。

三.故事的基本类型

1.地点式:地点式故事的推理过程:分析地点的特殊性—找出地点发生的典型事件—确定人物及人物关系—找出矛盾冲突,发展并解决—表现故事主题 (代表作品《火焰山》《桥下拾履》)

2.情境式:事件式事件式故事的推理过程:事件分析—追究原因—说明结果—表现主题(代表作品《咕咚来了》《曹冲称象》)

3.物什式:物什式故事的推理过程:理解物什的代表意义∕内涵—编与之有关的情节—塑造人物性格,安排人物关系—产生发展并解决矛盾冲突,完整故事—表现主题(代表作品《九色鹿》《水鹿》《定格软件牙星》)

4.主题式:主题式故事的推理过程:确定主题并进行分析—找出恰当事例—确定其中人物及人物关系—安排矛盾冲突—通过矛盾冲突结果说明问题,回归主题。(代表作品《小马虎》《狐狸分饼》《假如我是武松》。

5.人物式:人物式故事的推理过程:分析人物及人物关系—确定人物性格及冲突—找出确定的时间发展冲突并得到解决—表现主题。(代表作品《东郭先生和狼》《南郭先生《渔童》等等)

四:故事编写的的基本原则和技巧

故事编写的的基本原则:

1、故事要步步推进,故事动作不仅有前史决定,而且又产生动作的前一秒钟动作决定。

2、线索不能乱,故事主线明确。

3、前铺后垫,前后照应。

4、作用力与反作用力,在表演中要对表演者动作作出相应的反馈并互相影响。

5、“三一律”:同一地点下,同一连贯时间(一般不超过24小时)在同一线索下发生的故事。

编讲故事的技巧:

1.注意故事的流畅性和趣味性

2.保持悬念和事件支撑

3.在戏剧情境下加强故事的矛盾和冲突

4.将故事写作中心理动作线和外在表现动作性贯穿整篇。

实例介绍最常用的编写技巧——三幕法

第一幕)(起):确立结构。(建立起人物关系、所处形势以及中心人物或多个人物面临的主要问题)。既介绍事件起源,不过相比较电影因为故事的独立性而不得不在一开始就不厌其烦的介绍事件为何发生、事件人物关系如何。除了这种一贯的叙事套路,而为了完整的展现其处境归还需要各种元素的整合,运用电影化叙事,对本身故事进行交叉剪辑条件下的限制性叙事。

那么何为各种元素的整合、何为叉剪辑条件下的非限制性叙事?

所谓各种元素的整合,是指大事件发生后不同群体对于大事件产生的不同状态,是他们对于大事件的一种自然反应。拿《9.99美元》来说,当小男孩的储蓄罐已经满了,并可以拿着去买自己心仪已久的玩具的时候,男孩却反常的选择将储蓄罐放在公园中。而当时的人们正在面临人生中的重大选择。Dweller先生因失误杀人选择去阳光海岸,D.J要在毒品和爱情继续选择,Lenny为了所谓的爱情要选择做移除手术将自己变成一团肉。大家都面临着生命里非常重要的抉择,而通过这一幕创作者通过不同人物的不同反应来强调两点:

(1)当重大选择带给我们来前所未有的恐慌与混乱,人在这种状态下往往展现自己的本源,而人的本源本来就是不同的。

(2)在对人所在行动充分压迫体现一抹温情并通过这一抹温情来展现人性的温暖。

存钱罐的那只小猪,无论你往其中放进多少钱它都会报以微笑。也许在这些选择上无论你付出怎么样的代价,只要你觉得快乐值得都不需要现有的价值观去评判的。

那么何为限制性叙事?

限制性叙事就是只给观众提供少量故事信息的叙述方式,通常只通过有限的镜头通常以观众的视角去看待问题而不是全视角,从而透露给观众有限的信息,并且通过剧情的深入不断揭开最后的真相,这是一种侦探片经常使用的方法,像《鬼妈妈》就是这种视角。

第二幕(承):复杂的人物关系得到进一步发展,中心人物为解决他面临的主要问题与困难作斗争。而在其中我们最常用的手段就是暴力拆迁。

这是一种不去尝试将各种线索都一一理清并交代结局而从外部通过快刀斩乱麻的方式直接将这些麻烦的线索一股脑清理得干干净净,推动剧情转折。像《彼得与狼》里那只狼最后被彼得释放,在《9.99美元》里每个主人公对最后命运的把控。

但是这里有一点值得注意:这种看上去很直接的转幕方式其实实际操作起来非常得困难,总而言之这并非是一种人人都可以尝试一次就可以完美成功的技巧,为什么这样说?

(1)摧毁性的斩断线索需要一个令人信服的理由。必须对立着双方的行为动作都是经得起推敲并且符合人物内心需求的,这需要前期的大量伏笔。

(2)这种暴力性转场并非强行掐掉所有线索,这是在无序混乱的战场为转折提供秩序。意思是并非所有线索都必须掐掉该留的留下、该删掉的删掉。

(3)暴力转场的方式极易造成剧情的暴走,让人产生毁天灭地灭宇宙的感觉。暴力转场往往伴随着更具有剧情张力的故事开始,一旦控制不好可能会造成剧情的全面失控暴走。在《9.99美元》中那个靠假扮上帝来讨生活的骗子最后因为一位老人确认其到底会不会飞坠楼而死,而这一事件却又间接的改变了其他人的命运。

第三幕(转):强化故事中出现的状况,使之达到一个高潮点或是形成一种对抗的局面,中心人物用通常是戏剧化的方式把问题解决,最终获得精神上的满足。

所谓转,其实就是故事的落幕,这种落幕在电影里面通常是主人公通过最后的战斗或者博弈最后通过戏剧化的转折完成对于故事的阐述,这一幕可以在《玛丽和马克思》的结尾找到范本式样的结局,我们说所有故事的结局一定会从最复杂还原到最简单的对立,因为第一幕与第二幕的贡献,在完成情感过度之后第三幕的压力就显然小得多了,但在这之前如同棋局一样的剧情安排是无论如何都无法否定的。《9.99美元》的最后一个不断探索生命的真正价值的儿子拉着早已经对生活丧失兴趣的父亲学起了游泳,他们像海豚一样飞驰于湖面之间。小男孩因放生了储蓄罐获得另一种快乐。

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