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说一说喇叭摆位的基本原理与技巧

 求知_时光 2020-03-02
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各位可晓得,各大古典乐团到各大音乐厅演出,随团Sound Man可是要针对各音乐厅的声学特性,建议乐团各声部如何站位,如何拉奏,才能获得最佳乐团音响效果。同理,喇叭买回家,不可能是随便摆一摆就能展现其真正音响实力,就能与空间声学完全水乳交融,于是「摆位」就成了玩赏音响非常重要的一门课程。


笔者这篇文章是纯粹分享个人如何看待喇叭摆位的基本原则与背后原理,仅提供各位乐迷参考。


空间声学条件并非完全对称时

相信多数人家中的音响室都是非对称空间,该当何解?请先将喇叭分成轴内与轴外来处理。首先处理轴内,也就是座位面对左右喇叭高音的这个三角形区域。理想上,座位聆听区与两喇叭高音距离必须呈现等腰三角形,如此一来,高音传递至两耳才会等速,等时与等校与等压。可是,以上理想是在完全对称空间条件才会发生。



如果贵府空间属非对称,则需以「歪打正着」的非对称方法去作摆位。此时,摆位的目标首重让左右声道以「等效」方式传递到耳际。在优先致力于左右声道轴内直接音传到左右耳必须「等效」的大前提下,请各位记得三大原则:

1. 喇叭往听者移动时,直接音所赋予双耳的音压级会越强,效率感越高,高音延伸会越高,低音延伸越越短,反之则反。

2. 喇叭往听者Toe In,除了高音延伸会越高,低音延伸越越短,还会听到衰减更少,密度更高的有效带宽,反之则反。

3. 喇叭水平地(即保持同样Toe In角度并与背墙等距)往听者反方向外移(离侧墙更近)时,两喇叭轴内声压交会区会越窄,结像会越小,音像密度与重量感会越柔化与软化;但是越往外拉,在 「两喇叭一定距离内」,调性会越宽松,空间感越越活生,越接近于现场听感。但注意物极必反,直到某个点后,甚至两喇叭离侧墙过近时,反射音会过大,造成整体音场蒙混不清,直接音被吞没。



补充说明,上述三大原则中,第一点其实与各喇叭厂所提供的「效率」值并不真正实用有关,因为测试效率的条件是在1m/1KHz,但鲜少厂商会提供其喇叭在2m、3m、 5m距离下聆听时,以同一功率推动,效率衰减至多少?
再者,有些喇叭的设计是高指向,缓衰减,声音能量足以投射的很远,让整个空间前后几乎等压;有些只能投射很短 (针对客厅需求所设计的喇叭尤其如此),距离远时,效率会瞬间滚降。总之,喇叭的效率视聆听距离而有所不同,无论如何,非对称摆位首重两耳等效,不管那效率是多高或多低,重点就是要等效,左右喇叭等校了,声音画面的中央位才能对准。

关于第二点原则,各位也要晓得喇叭厂提供的频率响应范围都是面对喇叭正中央,也就是俗称In Axis条件下作测试,但鲜少厂家会提供离轴时,如15度角、30度角、45度角使用下,效率衰减-10db、-8dB、-5dB时所听到的带宽是多少,这部分就是为什么喇叭作Toe In/Out时会影响音像与各频率音调的理论基础。

最后,各位也要晓得一点,喇叭往前或往后是改变效率为先,频率为后,Toe In或Toe Out是改变频率为先,效率为后,所谓的效率或频率的改变并非高中低音各单体都会「等比」改变,多数状况都是非等比例与非线性。因此,有些喇叭调整前后距离,您会发现只有中音在改变;挪动Toe In角度,却只有低音在变化。状况不一而足,但是鲜少是等比方式改变。

过度Toe-In经常带来反效果

有了上述观念后,各位可以试着想象非对称摆位如何等效?举例来说,当一对喇叭在非对称空间采用传统对称摆位,听感总觉得声压偏左,以测试讯号片作测试时亦得证左喇叭效率较高,音压较强,简易调整方法有二:1. 左喇叭向侧墙外Toe out,让人耳听到效率更低的左声道。Toe-out要多Out,就是直到两耳听道左右等效为止。2. 左喇叭不动,右喇叭往听者方向靠前,让右声道的效率更高。


上述两大简易作法调过了头都会有物极必反的副作用。举例来说,第一个作法Toe out过了头会造成某侧墙的反射音过大,致使由一次与多次反射音营造的空间感歪了一边,在系统开到某个音量以上之后,更容易发现反射音单边墙能量过大,往往会造成以特定音量听来明明就有以中央伍为准,听感心理却仍感觉不舒服。同样地,第二个方法有可能造成两喇叭背墙反射音不对称,或者右喇叭过于靠近人耳,右声道高音过分突出的问题。

有人可能会问:「如果在不对称声学空间作对称式摆位,发现声音重心偏左边,除了左喇叭Toe Out与右喇叭向前外,为什么不能将右喇叭Toe-In?许多玩家与厂商常好此道,以为左强右弱,只要将右喇叭Toe In即可,如此一来,您会发现声音的中央在某个音量,「中高音段」是在正中间没错,但在该音量下,其他频段却是歪了一边;若是音量放大或减小,中央位则又会乱跑一通且通常更往左偏。原因何在?这得与轴外声一起谈,之后再细究。总之,个人并不建议Toe In,除非 1. 高指向性,低扩散性喇叭如B&W、VIVID AUDIO、2. 一开始摆位试作时就先大角度Toe In,让喇叭高音直直面对听者,再逐步Toe-Out或挪动前后位置。


无论音量高低
都有不动如山的定位感

当两耳感到左右声道轴内声压等效后,通常就会得到声音画面以中央位为准的印象,可是,该印象可能只存在于某个音量下。先前笔者曾提过:一对喇叭摆在一个空间内,理想的状况是坐在座位区上,从小声渐次将音量放大,声音画面的层次定位就是定在那儿等比放大,且反射音不会因为音量一大就反客为主,喧宾夺主地造成直接音成色,成像蒙浑不清。如果各位朋友府上系统从小声转到大声,定位会左右前后跑,中央位始终不定,音像飘移,表示您的摆位还没调整到最佳状态,同时,您家喇叭肯定还无法与空间完全水乳交融,系统的最大动态幅度潜力肯定还没发挥。

因此,当各位找到某个播放音量下的摆位,音响画面有以中央位为准时,下一个目标,乃要不断细修喇叭前后、左右、Toe In/out三大原则,直到座位区所听到的左右声道带宽、效率是对等的,而且是不管音量多大,多小,都是对等,等比的,线性的。

摆位调音非一蹴可成

最后,笔者由衷建议各位,摆位调音时,一次只调一支喇叭,一次只作一个动作如向前或向右,切莫同时调两支。此外,摆位调音需要花很长时间与耐心,不要着急,若感觉该摆位设定不错,记得赶紧标示,听个两三后在决定是否要换。音响路上,我们都是永远的学生,共勉之。


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