音响音量的动态范围 实际上所有的扬声器都在某种程度上压缩了动态范围。也就是说,如果超过了某个音量限度,扬声器就不再能够在整个频率范围内产生均等的干净的音频输出。 动态范围受限制的表现形式,有一种是很明显的:这就是驱动单元(通常是中频或低频单元)在出现强大的瞬态音时产生嗡嗡声、劈拍声或砰砰声。另一种形式比较精细,它就是非线性频率的响应。扬声器在某些频率范围内(通常是深部低音)不能保持恒定的输出,其结果是在很大音量时过分明亮(中频/高频部分通常比低频部分更能产生干净的高电平输出)或者在强大的 、宽频带瞬态音缺少重量和冲击力。 在偶然聆听情况下显然难以判断这些动态限制因素。你能否确定听出了低音单元的"底部失真"(bottoming)而非放大器的削波失真(clipping)?你能否听出是扬声器失真而不是家具、地板、窗户的振动?你能否听出声音过分明亮是由于扬声器的限制而不是你自己耳朵在极高音量时自然"失真"?除非你在一个十分熟悉的环境聆听,将找不到问题所在。音响音量的动态范围 http://www./thread-122220-1-1.html (出处: 中国HIFI音响网)
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