DIY音箱时,有的DIY友觉得自己听着好就行了,但这要有前提条件,即,你的听音标准基本是正确的。否则别人听来可能就并不好。还是应该眼界宽点,从众些,让大家听着好才好。宏观的说, 大家觉得满意 = 真实,少失真。真要想DIY出一个好听的音箱,首先还是要把主要指标和频响曲线搞定,至少没有明显的毛病。当代国内外电声界的新、老权威人士的共同观点是:“曲线好的音箱,听感虽未必好;但曲线不好的音箱,听感肯定不好。” 推论之,听感好经得起考验的音箱,曲线不会不好。观察一下世界各国著名音箱的测试数据曲线,都是很好的,就足以印证这个观点了。但为什么有时所谓“好的幅频特性曲线”却产生不出满意的声音来呢?至少有下列一些影响声音听感的客观因素(A、B、C、D),在测得的频响曲线里是表达不清的: A)首先,通常频响曲线的对数坐标SPL精度不足。 目前正规的幅频特性曲线测试准确度约为+/- 1DB,而多数优质音箱在消声室里测得的幅频特性曲线的起伏(不平程度)为 +/- 1DB 到+/- 3DB 之间。要知道1DB的变化意味着26%的功率差异,而一个音箱的声音实际上由多个声源组合而成,所以某个声源中一个功率为26%的杂声引起的幅频特性变化只有1DB,而这个杂声足以使你有所感觉。极端些的情况,幅频特性曲线上一个并不起眼的3DB凸起,可能暗含的是与信号功率等同的大干扰声源。 B)群延时(相-频)特性的影响。 有时,看似不错的幅频特性却对应着糟糕的群延时(相-频)特性,而可能劣化音质。这种影响与信号的时域波形失真密切相关。 C)阻抗-频率特性影响。 还要考虑“阻抗-频率特性”,若它局部数值偏低,起伏剧烈,相角偏大都可造成放大器与音箱的配合(常被误称为:匹配)出问题,造成失真而劣化音质。 D)非线性失真(常用THD - 总谐波失真、IMD - 互调失真来部分反映)影响。 它可用多种参数来表达,但在幅频特性里基本表达不出来(除非极为严重)。 现在再对所测幅频特性曲线的构成进行分析。 上面为什么要说“音箱的声音实际上由多个声源组合而成”?看看我们测得的是些什么声音。测试一个三分频音箱,可得到由以下这些声音叠加组合而构成的幅频特性SPL曲线。起码有九个声源(1、2、3、4、5、6、7、8、9)及同常采取的措施进入了我们视线:(所用符号:*** 表示有用声,### 表示干扰声。) 1) 低音驱动单元发声 2) 中音驱动单元发声 3) 高音驱动单元发声 4) 倒相孔发声 5) 箱体发声 6) 面板及箱体衍射 7) 环境限制及初级反射 8) 听音环境的混响效应 优化劣化因素共存。 9) 环境中的其他杂声及失真(包括以上这些声音对电子系统影响造成的各类杂声),放大器,线材,脚钉,器材架,隔离电源等都是对付这类杂声的。 这些单个的声源既产生有用声也产生干扰杂声。这些声音相互叠加构成了测得的幅频特性曲线。即使在消声室里测得的幅频特性曲线,测好了,仅是没有 7)8)9)后三项的影响而已,是由前6项声源产生的13种声音(4种***为需要的,9种###是来捣乱的)所组成。(现在虽有少数厂家仍用薄板箱声调味,但主流厂家走的都是彻底消除箱声的路子了。) 要DIY出好音箱,除了通过正确的设计消除上述各种幅频特性无法表达的隐患,还要尽可能地消除上述的各项###杂声,从而得到较好的幅频特性曲线,声音已经挺不错了。在此基础上才是的对细节进一步的听音调试(客观地和主观地)及修正,在这之后单元的优势才可能彻底发挥出来,达到单元应有的(极限?潜力?)效果。实践及论坛上的情况也足以证明,并不是用了高级单元、高级材料就能轻易获得好声。 频响是否影响声音音质 http://www./thread-150674-1-1.html (出处: 中国HIFI音响网) |
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