跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:计数器的使用 知识点:角色,选择,创建变量 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序效果图! 程序代码! # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 角色1 = Sprite("角色1") Anina Dance = Sprite("Anina Dance") x = 0 计数器 = 0 while True: 角色1.motion_movesteps(10) 角色1.motion_ifonedgebounce() 角色1.motion_setrotationstyle("left-right") 角色2! # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 角色1 = Sprite("角色1") Anina Dance = Sprite("Anina Dance") x = 0 计数器 = 0 while True: if Anina Dance.sensing_touchingobject("角色1"): 计数器 += 1 |
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