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Opencv 图像边缘拉伸

 mediatv 2020-03-12

需求如下图,需要将绿色点围成的区域(记做inside)到红色点围成的区域(记做outside)拉伸到蓝色点(图片中有两圈蓝点,本文以内圈蓝点为准)围成的区域(记做affine),并且绿色区域内部的图像保持不变,仅拉伸边缘区域,原图中红色区域以外的图像信息忽略。

原理:将红点与绿点间的区域切分为多个三角形,记住srcTriangles, 将蓝点与绿点间的区域也切分为多个三角形,记住dstTriangles。使用仿射变换,将srcTriangles变换为dstTriangles即可实现边缘拉伸的效果。

注意三角形切分时,srcTriangles与dstTriangles一一对应

涉及Opencv API:getAffineTransform(仿射变换)

仿射变换的用法:(三点确定仿射矩阵)

  1. src_tri[0] = Point2f(srcTriangles[i].p1.x, srcTriangles[i].p1.y);
  2. src_tri[1] = Point2f(srcTriangles[i].p2.x, srcTriangles[i].p2.y);
  3. src_tri[2] = Point2f(srcTriangles[i].p3.x, srcTriangles[i].p3.y);
  4. dst_tri[0] = Point2f(dstTriangles[i].p1.x, dstTriangles[i].p1.y);
  5. dst_tri[1] = Point2f(dstTriangles[i].p2.x, dstTriangles[i].p2.y);
  6. dst_tri[2] = Point2f(dstTriangles[i].p3.x, dstTriangles[i].p3.y);
  7. Mat warp_mat_org_inv = cv::getAffineTransform(dst_tri, src_tri);

实现需求的核心代码:

  1. Mat deform(std::vector<Triangle> srcTriangles, std::vector<Triangle> dstTriangles, Mat srcImage) {
  2. int nIsoSize = 512;
  3. Mat result = Mat::zeros(nIsoSize, nIsoSize, CV_8UC3);
  4. for (int i = 0; i < srcTriangles.size(); i++)
  5. {
  6. cv::Point2f src_tri[3];
  7. cv::Point2f dst_tri[3];
  8. src_tri[0] = Point2f(srcTriangles[i].p1.x, srcTriangles[i].p1.y);
  9. src_tri[1] = Point2f(srcTriangles[i].p2.x, srcTriangles[i].p2.y);
  10. src_tri[2] = Point2f(srcTriangles[i].p3.x, srcTriangles[i].p3.y);
  11. dst_tri[0] = Point2f(dstTriangles[i].p1.x, dstTriangles[i].p1.y);
  12. dst_tri[1] = Point2f(dstTriangles[i].p2.x, dstTriangles[i].p2.y);
  13. dst_tri[2] = Point2f(dstTriangles[i].p3.x, dstTriangles[i].p3.y);
  14. Mat warp_mat_org_inv = cv::getAffineTransform(dst_tri, src_tri);
  15. warp_mat_org_inv.convertTo(warp_mat_org_inv, CV_32FC1);
  16. for (int x = min(dst_tri[0].x, min(dst_tri[1].x, dst_tri[2].x)); x < max(dst_tri[0].x, max(dst_tri[1].x, dst_tri[2].x)); ++x) {
  17. for (int y = min(dst_tri[0].y, min(dst_tri[1].y, dst_tri[2].y)); y < max(dst_tri[0].y, max(dst_tri[1].y, dst_tri[2].y)); ++y) {
  18. if (is_point_in_triangle(cv::Point2f(x, y), dst_tri[0], dst_tri[1], dst_tri[2])) {
  19. // calculate corresponding position of dst_coord pixel center in image (src)
  20. const Mat homogenous_dst_coord(Vec3f(x, y, 1.0f));
  21. const Vec2f src_texel = Mat(warp_mat_org_inv * homogenous_dst_coord);
  22. if ((round(src_texel[1]) < srcImage.rows) && (round(src_texel[0]) < srcImage.cols) && round(src_texel[0]) > 0 && round(src_texel[1]) > 0)
  23. {
  24. int a1 = round(src_texel[1]);
  25. int a2 = round(src_texel[0]);
  26. result.at<cv::Vec3b>(y, x)[0] = srcImage.at<cv::Vec3b>(round(src_texel[1]), round(src_texel[0]))[0];
  27. result.at<cv::Vec3b>(y, x)[1] = srcImage.at<cv::Vec3b>(round(src_texel[1]), round(src_texel[0]))[1];
  28. result.at<cv::Vec3b>(y, x)[2] = srcImage.at<cv::Vec3b>(round(src_texel[1]), round(src_texel[0]))[2];
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  34. return result;
  35. }

最终效果:(第一张为原图,第二张为边缘拉伸,中间不拉伸的效果)



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