一.CEF简介 Chromium Embedded Framework (CEF)是个基于Google Chromium项目的开源Web browser控件,支持Windows, Linux, Mac平台。 简单说就是Chrome的开源版,目前很多所谓的双核浏览器,实质就是chrome+IE的双核。基于HTML5的支持,以及v8引擎的效率,在软 件中嵌入chromium是个不错的选择,而且目前市面上应用及其广泛,如:tx系软件。spy++一抓就知道了,如下图
二.cef下载 http://opensource./cefbuilds/index.html下载速度是不快,但总算下载下来了,由于本人是vs2013,遇到的坑就是3.3以上的版本至少要vs2015以上才 能编译,总之搞了很久最后下了一个3.27版本才成功,提示:如果不打算放弃32位就建议下载32位版本吧,不然64位软件在32位系统是跑不起来的。
由于新下载的标准开发包解压就是如下图了,
文件目录结构在此做下说明,很是重要。笔者在此花费了很多时间。 1.首先建议先阅读Readme.txt,该文件对项目结构做了简要说明。当然看一遍肯定不可能完全理解。但随着对项目的熟悉了解, 发现该文件说的还是挺清晰的。 2.licence.txt没啥说的,就是关于版权的说明。 几个gyp/gypi文件是不能手动修改的,是GYP(Generate Your Projects)工具自动生成的相当于工程配置文件。插入一段GYP说明: GYP结构 GYP的输入是.gyp和.gypi文件,.gypi文件是用于.gyp文件include使用的。.gyp文件就是符合特定格式的json文件。 gyp文件中包含target,Visual C++下,gyp生成sln,target生成vcproj或vxcproj。 chromium中GYP结构是,通过命令行统一使用build/common.gypi的公共文件,工程的配置,选项的处理,编译选项的使用,都是在这个文件中配置。
GYP结构
GYP的输入是.gyp和.gypi文件,.gypi文件是用于.gyp文件include使用的。.gyp文件就是符合特定格式的json文件。
gyp文件中包含target,Visual C++下,gyp生成sln,target生成vcproj或vxcproj。
chromium中GYP结构是,通过命令行统一使用build/common.gypi的公共文件,工程的配置,选项的处理,编译选项的使用,都是在这个文件中配置。
生成一个总工程all.gyp,这个工程依赖于其他所有的工程,这个工程生成,所有工程都生成完成。而且有一个总工程也方便开发。 如果要使用GYP,建议依照chromium的结构,common.gypi也用chromium的进行裁剪,毕竟各种选项的选择也是需要经验的。
生成一个总工程all.gyp,这个工程依赖于其他所有的工程,这个工程生成,所有工程都生成完成。而且有一个总工程也方便开发。
如果要使用GYP,建议依照chromium的结构,common.gypi也用chromium的进行裁剪,毕竟各种选项的选择也是需要经验的。
使用GYP chromium工程中的方法是使用build/gyp_chromium这个Python脚本来调用,这个脚本实现添加公共配置,侦测附加配置,添加需要的编译选项。
使用GYP
chromium工程中的方法是使用build/gyp_chromium这个Python脚本来调用,这个脚本实现添加公共配置,侦测附加配置,添加需要的编译选项。
3.然后就是介绍CMakeList.txt文件了,该文件非常重要。这里要引入CMake的一些知识,下载地址:CMake下载地址
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(目前很多开源跨平台库都使用此方式如:ProtoBuf,cef)。 CMake脚本本文不做介绍,由于当前用的win平台所以直接下载免安装版解压运行cmake-gui.exe,(说句废话,这是一个qt程序, 跨平台还是选择了qt,呵呵)。
需要注意的就是源代码目录和生成工程文件的目录了,configue没错误就Generate生成相应vs版本工程文件,然后OpenProject, 正常情况就是所有的项目(包括库和测试程序)都包含在这个工程中。 libcef_dll_wrapper会生成一个库,cefclient和cefsimple则会生成测试程序,对应下面两张图。
4.文件夹介绍 (1)cmake,该文件夹包含Cmake的一些宏定义,配置信息。 (2)include,使用该库的所有头文件 (3)libcef_dll,库的源代码 (4)tests,测试程序demo源代码 (5)Resource,资源文件 该资源文件是程序运行需要依赖的资源文件,含语言包,unicode支持等 (6)Debug/Release,程序依赖的动态库/静态库。但不包括C++库:libcef_dll_wrapper.lib。 1、必须文件,缺少任意一个CEF将无法运行: libcef.dll 这个不用多说,CEF的核心库文件,js引擎、网页加载渲染逻辑等都在其中,也是size最大的一个文件(Release版将近50M,Debug版超过500M)。 icudtl.dat 用来支持unicode,缺少这些文件虽然编译能通过,但是执行CefInitialize();的时候就会崩溃,在这个坑趴了很久还以为是代码问题。 natives_blob.bin snapshot_blob.bin V8引擎快照数据。 2、可选文件: locales/ 该目录包含CEF,Chromium和Blink使用的本地化资源。 CefSettings.locale指定需要加载的.pak文件。 只需要发布配置的区域对应的.pak文件。 如果没有区域设置将配置默认语言环境“en-US”。如果没有这些文件任意Web组件可能显示不正确。 cef.pak cef_100_percent.pak cef_200_percent.pak 这些文件包含了供CEF使用的区域无关资源,缺少这些文件任意Web组件可能显示不正确。(笔者当时缺少cef_100_percent.pak, cef_200_percent.pak两文件,导致视频控件不显示音量和最大化按钮)。 cef_extensions.pak 此文件包含扩展加载所需的非本地化资源传递`–disable-extensions`命令行标志来禁止使用文件。没有这个文件,依赖于扩展系统的组件将不起作用, 如PDF查看器。 devtools_resources.pak 此文件包含Chrome开发者工具所需的非本地化资源,缺少这个文件,Chrome开发者工具将无法运行。 d3dcompiler_43.dll (Windows XP需要该文件) d3dcompiler_47.dll (Windows Vista和更高版本的系统需要该文件) libEGL.dll libGLESv2.dll Direct3D支持文件,如果缺少这些文件,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时将不起作用。 wow_helper.exe 用来支持Windows Vista 64位沙箱。如果没有这个文件,32位的CEF将无法在开启了沙箱的64位的Vista机器上运行。
英文原文 附MFC使用CEF3简单Demo代码 BOOL CMFCDlgCefTestDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // TODO: 在此添加额外的初始化代码 CefRefPtr<CSimpleClient> client(new CSimpleClient()); m_simpleClient = client; CefSettings settings; CefSettingsTraits::init(&settings); settings.multi_threaded_message_loop = true; CefMainArgs mainArgs; CefRefPtr<CefApp> cefApp; CefInitialize(mainArgs, settings, cefApp, NULL); RECT rect; GetClientRect(&rect); RECT rectnew = rect; CefWindowInfo winInfo; winInfo.SetAsChild(GetSafeHwnd(), rectnew); CefBrowserSettings browserSettings; CefBrowserHost::CreateBrowser(winInfo, client, _T(”http://www.lofter.com”), browserSettings, NULL); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE }
BOOL CMFCDlgCefTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
CefRefPtr<CSimpleClient> client(new CSimpleClient());
m_simpleClient = client;
CefSettings settings;
CefSettingsTraits::init(&settings);
settings.multi_threaded_message_loop = true;
CefMainArgs mainArgs;
CefRefPtr<CefApp> cefApp;
CefInitialize(mainArgs, settings, cefApp, NULL);
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
RECT rectnew = rect;
CefWindowInfo winInfo;
winInfo.SetAsChild(GetSafeHwnd(), rectnew);
CefBrowserSettings browserSettings;
CefBrowserHost::CreateBrowser(winInfo, client, _T("http://www.lofter.com"), browserSettings, NULL);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMFCDlgCefTestDlg::OnClose() { <span style=”white-space:pre;”> </span>// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 <span style=”white-space:pre;”> </span>m_simpleClient->Release(); <span style=”white-space:pre;”> </span>CefShutdown();<span style=“color:#ff0000;”>//其实这行代码如果没有设置cefApp的话,是会崩溃的,测试完全可以注释。但切记,该函数只能在主线程中调用。后续深入学习后,还需解一下惑</span> <span style=”white-space:pre;”> </span>CDialogEx::OnClose(); }
void CMFCDlgCefTestDlg::OnClose()
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_simpleClient->Release();
CefShutdown();//其实这行代码如果没有设置cefApp的话,是会崩溃的,测试完全可以注释。但切记,该函数只能在主线程中调用。后续深入学习后,还需解一下惑
CDialogEx::OnClose();
}
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