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摄影用光的六大元素

 赶路听风 2020-03-14

摄影用光的六大基本因素是光度、光位、光质、光型、光比和光色。

1、光度

光度是光源发光强度和光线在物体表面的照度以及物体表面呈现的亮度的总称(光源发光强度和照射距离影响照度;照度大小和物体表面色泽影响亮度)。在摄影中,光度与曝光直接相关。从构图上来说,曝光与影调或色彩的再现效果密切相关。

丰富的影调和准确的色彩再现是以准确曝光为前提的。有意识的曝光过度与不足也需以准确曝光为基础。所以,掌握光度与准确曝光的基本功,才能主动地控制被摄体的影调、色彩以及反差效果。

2、光位

光位是指光源相对于被摄体的位置,即光线的方向与角度。同一对象在不同的光位下就产生不同的明暗造型效果。摄影中的光位可以千变万化,但是,归纳起来主要有正面光、前侧光、侧光、后侧光、逆光、顶光与脚光等七种。

3、光质

光质指光线聚、散、软、硬的性质。聚光的特点是来自一种明显的方向,产生的阴影明晰而浓重;散光的特点是来自若干方向,产生的阴影柔和而不明晰,光的软硬程度取决于若干因素,光束狭窄的比光束宽广的通常要硬些。

4、光型

光型指各种光线在拍摄时的作用。

5、光比

光比指被摄体主要部位的亮部与暗部的受光量差别,通常指主光与辅光的差别。光比大,反差就大,有利于表现“硬”的效果;光比小,反差就小,有利于表现“柔”的效果。

6、光色

光色指“光的颜色”或者说“色光成分”。通常把光色称为“色温”。光色无论在表达上还是在技术上都是重要的,光色决定了光的冷暖感,这方面能引起许多感情上的联想。光色对构图的意义主要表现在彩色摄影中。

扩展资料

用光法则

1、光线的方向

假如把光源摆放在与相机相同的方向,将会得到一个白色的圆形平面,而没有立体感。而当把光源偏离相机的主轴,物体便马上变得有立体感。当光源偏离相机的主轴,五样东西会出现,包括Incident Hightlight(直射高光)、Highlight(高光)、Core(过渡)、Shadow(阴影)和Cast Shadow(投影)。

Highlight是亮部,Incident Angle是光源照射的角度,Core是亮部与暗部的过渡,Shadow是过渡完毕后的暗部,Cast Shadow则是投影下来的阴影。布光时,这五样东西一定会出现,能做的就是控制这五个东西,摆放在有利的位置。善用这些光影时,就能营造出物体的立体感。

2、光线的质感

光源的大小控制了光线的质感(Quality of Light),上述例子是个点光源,因此就会得出一个硬光(Hard Light)。但当光源面积扩大,如使用柔光箱,就会获得一个柔光(Softlight)。当使用柔光时,之前所说的五个元素依然存在,只是亮部与暗部之间的过渡变得平缓。

而当光源越大,光线变越柔和,这过渡也会变得更加柔和。不同的情况下需要不同的光线质感,而作为摄影师,应该因地制宜,根据想要交代的信息而选择相应的光线质感。

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