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别把“透视”与“畸变”混淆不清,它俩不一样,一文告诉你区别

 一帆风顺w6f4w6 2020-03-15

摄影作品是以一种二维平面的方式呈现在大家的眼前。我们用近大远小的关系来表现作品的透视感。例如在看到的风光大片,近处的景色可能看上去比远处的要大很多,但实际上没有远处的山大,这是因为远处的山离得非常远,并不是因为远处的山小。

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如上图是著名的比萨斜塔,这个著名的景点很多人就喜欢利用透视原理来拍摄留念,这充分解释了近大远小的特点,我们看得到塔下的人非常多,但很小,照片中的手比较大,并不是他的手真的大,而是距离镜头近所以拍摄出显得比较大,而塔距离较远,所以看着小,这也是种错位拍摄方法,正是借助了近大远小的原理。

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透视与畸变不一样,这是一种像差,指在光学中,实际像与根据单透镜理论确定的理想像的偏离,在设计镜头时可以通过各种手段来减小改善畸变;而透视则指的是在平面上描绘物体的空间关系(近大远小),它是由机位和拍摄距离等因素决定的;所以畸变与透视本质上来讲是不同的。

畸变可分为“桶形畸变”与“枕形畸变”两种。

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桶形畸变是广角镜头造成的,镜头焦段越广,照片变形就越严重,例如拍摄地平线时,地平线就会呈弯曲状,当使用超广角或鱼眼镜头时,地平线则会变成一个圆形。这种易变形的画面并非不能用,常见于建筑全景拼接,目前市场上某些全景相机就是由多个广角镜头组成。

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枕头畸变是长焦镜头造成的,镜头焦段越长,照片变形越严重,它的变形方式与广角镜头刚好相反,是由外向内开始收缩变化的。

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主体同样大小,不同焦距的效果,焦距短时人像明显畸变,50mm后明显好转。随焦距变大视角变小,而且越来越模糊,这是景深变小的原因。形成畸变的原因是因为镜头像场中央区的横向放大率与边缘区的横向放大率不一致。

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我们要清楚,畸变只和镜头的焦距有关系,畸变效果可以通过改变焦距来实现,也能营造不同的效果。而透视效果则不能改变,透视是一种视觉上的影响,无法改变。

下来就要说说透视变形,可分为两种,一种是扩展变形,另外一种是压缩变形

扩展变形的主要表现形式就是我们常见的近大远小,这种透视我们多用在一远一近的主体与陪体当中,相机调整的参数也是用小光圈来拍摄,保证前后景物足够清晰,如果是大光圈,背景被虚化,就没有一大一小的透视感,用广角镜头这种透视感最为强烈。

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压缩变形是在视觉上改变了前后景物的距离,原本让现实中100米的距离,拍摄后在照片上看,可能只有10米的距离,从视觉上缩短了距离。

举个例子,从下图的几把椅子上,分别用不同的焦段来拍摄,其中长焦镜头就能很好地体现这种透视特点。所以说,长焦镜头具有压缩景深的特点,非常适合拍摄人像,最常用的长焦焦段为82mm-135mm,拍摄人像效果非常不错。

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最好要提醒你一句,以上这两种透视效果只和拍摄距离有关系,与镜头的焦距没有关系。要仔细看上面三朵花的大小都是一样的。如果站在原地不动,换三个不同焦段的镜头去拍摄,那么这三朵花的大小是不一样的,广角最小,长焦最大,所以,三张花能拍摄出大小一样的效果,是改变了摄距。

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你要明白,畸变会影响照片中主体的高矮胖瘦,引起线条等变形,能通过器材改变,而透视也有一定的变形,不过这是不能改变的。所以透视效果与畸变效果,你要分清楚。

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