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FFmpeg下一个版本将支持Vulkan

 风声之家 2020-03-20

原创 oschina 开源中国 前天

近期 Vulkan 势头不小,游戏引擎 Godot 计划年中发布的 4.0 大版本中将支持 VulkanRaspberry Pi 也即将迎来 Vulkan 的支持。现在我们还可以看到 FFmpeg 也将支持 Vulkan。

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。

根据 phoronix 的跟踪,在最新的 FFmpeg 源码中,整合了许多 Vulkan 代码,添加了一些过滤器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。

此外还有新的选项让 FFmpeg 选择要在系统上使用的 Vulkan 设备适配器,并且可以以看到,其它基础结构也都朝着支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan 和 DMA-BUF 处理方向改进。

所以,预测下一个版本的 FFmpeg 将会支持 Vulkan,虽然可能只是初步支持。

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精选留言

  •  2

    WEREWOLFGHOST_Pro

    统一一下挺好,不然各种加速API学不过来

  • 薤白

    linux下用vulkan打游戏fps确实要高一点

  • 何奇怪

    重要的是开源啊,希望以后有开源显卡硬件。

  • 嘀嗒π

    欢迎拥抱vulkan,跨平台,未来趋势!

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