调整任何一张图片的色彩或者合成效果,关键点是选区,因为我们通常为图片的某一个区域进行调色和合成处理。如何得到精确,过渡自然地选区,是调色合成的首要条件。从照片一般可以划分为3个部分:高光、中间调、暗部。 前面分享了高光选取的精准获取方法,今天给朋友们分享中间调和暗部选区的获取方法。 中间调的选取方法1.第一种方法:菜单-图像-计算,通过灰和灰反向通道计算,混合模式正片叠底,得到alpha通道。计算的参数设置如下图所示。 可以看到alpha通道人物的皮肤要亮与其他区域,这正是我们想要的结果——中间调。如下图所示。 原理:通道的灰度反像将原图象的灰度中黑色显示为白色,白色为黑色,就是说灰度和它的反像在进行正片叠底的计算时,图象的高光和暗调部分在新通道中都是以深灰到黑色部分显示的,只有原来的中间调才能得到灰白到白色的显示。这样把这个结果通道载入选区就能得到中间调的选区了。 通过这个选区可以对人物的皮肤进行调色,而对其他区域影响较小。对人物皮肤的调色一般用的多的是可选颜色,色相饱和度,色阶等工具。更多的调色知识和方法,可以观看下面的专栏视频: 2.第二种方法:菜单-图像-计算如下图灰灰通道计算,步骤与第一种方法差不多,只是图层混合模式选择【排除】,如下图所示。 这种方法得到的选区要比第一种大,相对柔和些。如下图所示。 原理:PS中排除的定义是创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不发生变化。 正片叠底与排除得到中间调的区别:由于【正片叠底】计算时灰度也被压暗,所以选择的中间调部分比【排除】模式要狭窄一些。 暗调的选择方法1.菜单-图像-计算,通过【灰反向】和【灰反向】通道计算,混合模式【正片叠底】,得到alpha通道。如下图所示。 通过上面的推断同理这样计算后高光和中间调部会变成深灰到黑色,只有原来的暗部才能得到灰白到白色的显示。 这样把这个结果通道载入选区就能得到暗部的选区了。 当然可对的到的alpha通道中的选区,进行正片叠底重复计算可以得到范围更小的暗部选区。如下图所示。 最后得到暗部的alpha通道如下图所示。 根据目的不同也可以用其他通道或混合模式来进行计算,选择高中低调不应有所谓的标准答案,根据需要选择, 达到了预期目的就是正确的。 掌握了获取照片高光、中间调和暗部区域的方法,我们在后期调色的时候,就可以分别调整,实现色彩对比效果就更容易、更自然了。 |
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