前面我们讲了几期修皮肤 1.修皮肤 第1讲 肤色 2. 修皮肤 第2讲 光泽与细腻、油腻 3.修皮肤 第3讲 弹性 今天我们讲一下怎么修出干净的皮肤,想要修出干净皮肤就要知道为什么脏,如下图 我在皮肤上面画了几下,我们可以看出因为这几笔让画面变脏了,按照画面的光影关系,在我画的地方出现了不同的亮度,也就是说这块亮度不属于这块区域,修图也是一样,是把本身不属于这块地方的亮度、色彩给处理掉,这块画面就会变得干净。 想要学修皮肤的朋友可以加我们群,我会提供60多套样片原图+十几位明星原图送给你们供你们练习用,修好我会告诉你哪里需要修改,不会修的我会告诉你具体方法,原图获取方式:转发公众号文章到摄影后期群,截图给qq ,修图教程完整版有5篇,其他教程请查看历史消息 之前在别的媒体用张先生点评的时候,谈过修皮肤怎么干净,当时讲了几点:脏、油、腻、花。 这篇文章已经被大部分修图培训当做了收费教材 脏是因为黑白关系错了,所以我们如果想让皮肤干净就要把黑白关系弄对。也就是我们经常讲的三大面、五大调子、我习惯把这些东西看作为光区。亮面是先受到光的部位,那么我会称为第一光区。 这个光区划分,可能只是我这么认为,并不是专业术语,只是我个人的理解方式,按照受光的先后顺序,排列出1.2.3.4.5等。 我说的个人理解是是这个光区划分概念,不是说的三大面五大调、 如果黑白关系乱了,面积小就会看着脏, 怎么解决呢? 1. 把亮面里面其他的亮度均匀成亮面的亮度,灰面里面的亮度就是灰面,暗面里面的亮度就是暗面。 2. 修皮肤不要去破坏原来的光影,把皮肤分成几个不同的光区,把每个光区里的亮度统一,皮肤就会干净。 3. 修图不用学什么骨骼、肌肉、这些等,知道重要的骨点就可以了,详细内容会单独写一篇文章 如果黑白关系乱了,是面积大影响的,画面就会感觉乱。 整个画面的光影层次降低了,并且非常乱。如果你在给本来暗的皮肤加点亮度 这样就更加乱了。所以调片子,降低高光,提高阴影过度,损坏了片子的关系,会变得乱,层次感降低,空间感降低。会损坏片子的大关系,大关系不对了,这个作品就不成立了。当然有时候可以稍微的加一点,要控制好关系。 拿几张以前修的客片举个例子 如果,硬把这个人物提亮,就是在破坏大关系。一定要在保证大关系对的情况下,进行创作 |
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