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【Pr系列】比特率简介

 融水公子 2020-03-23

讲解对象:【Pr系列】比特率简介
作者:融水公子 rsgz

对象:比特率
实质:信号传输的速率
原理:正常电脑传输信号时都会把各种各样的信号(图片、声音、文字等)转换成比特流,然后1 bit(比特)挨着1 bit的传输和接收
理解:调整比特率就是调整每秒钟发送和接收比特流的频率
例子:

我有一车香蕉,你有一个空车,我要把我的香蕉扔给你然后你装到你的车上,这就类似比特流传输,我的一个香蕉就相当于1 bit,我们在开始扔香蕉和接香蕉之前必须约定好扔和接的频率,最好扔和接的频率一样。比如我一秒钟扔10个(我是大力水手~),相当于比特率是10bit/s,那你接的频率最好也是10bit/s。如果你接的频率是1bit/s,也就是我一秒向你扔10个香蕉,但是你才接到1个,其余九个都砸到了你的头上,那你有可能被我砸傻,而且我的香蕉还得碎一地。但是如果你接收的比我快呢,比如说你接的频率是50bit/s(你肯定喝了兴奋剂),也就是我一秒扔10个香蕉给你,你一秒接50次,这样10个香蕉你都能接到,但是有40次你都接空了,也就是你每秒抬手接了40次空气。1秒还好,假如我一车有1000个香蕉......我扔1000个香蕉,你接5000次,有4000次你都在做无用功,浪费资源不说,你的手会废掉的

总结:当接收和发送的比特率不一样时,要么会有数据丢失(接收方比特率低),要么资源浪费(接收方比特率高)。所以在发送或者接收数据时,我们要根据说明设置相同的比特率,以保证数据能够正常的传输,同时降低系统资源消耗

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