小伙伴们,大家好。 关于C语言和C++的学习路线终于梳理完了。当然我也只能从我曾经近3年的通信公司后台开发经历和目之所及的世界,跟大家聊聊这个话题。 这块的东西很多很杂,不过梳理和总结之后,回过头来看,其实学习思路、学习路线应该还是比较清晰的。由于个人认知有限,不足的地方也欢迎大家评论里补充。 先聊几个有趣的问题这几个问题都是私信里常被问到的,也是我当时学习过程中的一些疑惑。 问: 为啥我学完了C语言或者C++,却还是啥东西也做不出来?
问: 为什么C/C++写出来的东西都是运行于黑乎乎的命令行?这玩意真有用吗?
问: 从技术学习和实际运用的角度来看,C/C++和Java到底区别在哪?
岗位分析了解一下岗位,知道以后能做什么,这个也有利于自己树立学习目标。 C语言和C++属于“造轮子”语言,几乎什么都能做。不过一般来说,C语言和C++主要还是做后台(服务端)开发比较多,包括:
当然这个后台开发具体职责又有很多细分,比如:
不管怎样,下面即将要介绍的这些学习路线和内容适用于以上所有情况。 语言本身的学习
C++:
最后一个小建议是:语言部分的学习建议不要拖太久,一定要规划好时间,一鼓作气,高强度给它压下来,否则容易把自己拖泄气。 编程基础“四大件”基础四大件包括:数据结构和算法、计算机网络、操作系统、设计模式 这跟学什么编程语言、后续从事什么编程方向均无关,只要做编程开发,这四个计算机基础就无法避开。可以这么说,这基础四大件真的比编程语言重要!!! 1、数据结构和算法 可以说这个直接决定了面试的成败!几种基础数据结构类型得烂熟于心,比如:字符串、链表、二叉树、堆、栈、队列、哈希等;基本的几大算法也要了如指掌,比如查找、排序、动态规划、分治等等。 建议LeetCode多刷题啊啊啊啊啊!
2、计算机网络 此处的计算机网络指的就是TCP/IP协议栈,可以说它是当下互联网通信的基石,无论如何一定要对TCP/IP的协议栈了如指掌,主要就是学习和掌握原理,包括:ARP协议、IP协议、ICMP协议、TCP和UDP协议、DNS协议、HTTP协议、HTTPS协议。
3、操作系统 该部分重点包括:进程和线程的相关原理(原子性、并发、锁)、内存相关原理(内存分布、内存调度)
4、设计模式 倒不需要23种设计模式全部记住,常见的几个如:单例模式、工厂模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建议熟练于心。
应用实践编程这部分会涉及到一些工具、编程环境、和具体编程实践,应该说这一部分学完,自己应该能做点东西出来、或者说能看懂一些实际项目的代码。 实践这部分,我也是结合我之前在通信公司的实际工作经历和所听所见,来聊一聊。 1、Linux操作系统的使用 很多人初学C语言、C++(包括我)都是在Windows环境上进行的,而实际企业级开发几乎不可能,所以Linux系统必须要会,我们别无选择。先谈使用。 包括:常见的Linux操作命令、基本的Shell编程。
2、编译/调试工具 首先是跟编译相关的:编译工具! 我们知道很多人学C语言、C++都在类似Visual Studio这种集成IDE里进行代码编译,这个其实也用了编译器,只不过是微软自家的MS编译器,而且所有操作均可视化。而企业里开发很少会基于Windows系统,所以Linux平台上的编译器更为重要,最典型的当属 其次,大家自学C语言、C++,都借助类似VS这种IDE,点按钮即可对源文件编译。而企业里实际项目的编译动作叫 最后说到调试工具,Linux平台上的
3、Linux环境编程 还是那句话,企业里C语言和C++几乎都是基于Linux平台的,这一部分我们没办法避开 (1)Linux系统编程 众所周知,Windows系统编程里有各种各样的Windows API,同理Linux系统API的使用就更加重要。 (2)多线程编程 此处指的是多线程编程实践相关的东西,一般包括:线程、资源、信号、同步、互斥、锁等等一些具体的编程方法。 (3)网络编程 此处的网络编程主要指的是具体Linux系统上的网络编程 |
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