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惊!史上最酷日本奥运动画图标制作大解密。

 元导 2020-04-03



前段时间

给同学们介绍了首创历史的

日本奥运会运动图标!



很多小伙伴们

都被细腻生动的动态设计所惊艳!

很多小伙伴还诧异

这不就是平时的mg动画么?

而且制作过程不就是PS+AE么?

有什么难的?

查了一下幕后

不查不知道

一查吓一跳!

幕后可是用C4D做的哦!!!


噢哟!

我们还找到了由Cinema 4D中国官方技术支持与教育的作者颜格的幕后分享,他选择了其中两段反推了C4D制作的方法和过程,并将其中花样游泳的部分录制了教程,教学录制的作者是孙栋老师,我们一起看看


是不是完全没有想到

看似简单的运动图标 

原来幕后制作如此复杂!


我们来一起了解一下幕后的

动态图形艺术家


井口皓太(KotaIguchi)

1984年出生
2008年在武藏野美术大学基础设计专业就读
期间创建了株式会社TYMOTE
京都造型大学客座教授

作品以动态设计为主
从动态图形到写实影像导演,擅长创意指导

主要的获奖经历有
2014东京TDC奖、
D&AD 2015 yelllow pencil、
NY ADC奖2015 goold 等

本次的这73个图标的形象
由他来制作动画效果

他最让国内设计师广为人知的作品
是利用中文汉字的结构
完成了一组极具视觉冲击效果的Logo字体设计

动态的字体应该如何设计?
井口皓太是这么做的!



“将来”两字
在这个动效里
包含了圆形与线性的平面元素
同时还有立体的圆锥形
非常巧妙




被拉开的窗帘
来阐释了“布”字的意象




傘字的设计采用繁体汉字
多个人站立在伞面下
傘字本身就是象形字




竹字
整体取材于竹子,制成了“竹”字
使用实体意象挪用设计手法
用竹叶作为元素


“门”




木字
通过雨雪、风云,以及土地等多种自然界的元素
表达了木的内涵


FUTUREOFAIR


是不是眼花缭乱?

来看看幕后制作过程!

原来是转圈圈的方式来呈现!

那么这个呢?


真人部分更拼!


打开脑洞

什么都可以玩起来

还有这些风格


你看完一定眼前一亮!


MIZKAN



HIKONE

ME to ME

NIKE 2020




文章转载自wuhu动画人空间

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