After Effects关键帧是在设置图层动画时需要了解的最重要的功能,关键帧的变化和类型太多,以至于用户开始学习如何制作动画时可能会有些混乱。我相信,结合图形编辑器来掌握After Effects关键帧是定义专业运动设计器艺术家与业余动画师的基础。阅读完本文后,你应该能够更好地理解关键帧的工作原理,并确定动画需要哪个关键帧。 让我们快速看一下After Effects具有的各种关键帧类型。 关键帧类型1.线性关键帧 线性–具有恒定的传入和传出速度 2.贝塞尔曲线关键帧 贝塞尔曲线或连续曲线–手动设置的传入和/或传出速度 3.自动贝塞尔曲线关键帧 自动贝塞尔曲线–自动平滑传入和传出的速度。 4.保持关键帧 保持-没有速度。值保持不变,直到下一个关键帧 组合关键帧 –可以组合关键帧,使其具有不同的传入和传出值。这里有些例子: 1.轻松缓解关键帧 轻松退出关键帧–恒定的传入速度,较慢的传出速度。 2.易用的关键帧 轻松进入关键帧–进入速度较慢,离开速度恒定。 3.保持关键帧 线性输入/保持-具有恒定的输入速度,输出保持值。 线性关键帧默认的After Effects关键帧使对象/层从开始到结束以恒定的速度移动,如下所示。 关键帧轻松缓解/快捷键F9(轻松缓解选定的关键帧)是After Effects中最常用的关键帧之一,它使动画看起来更加自然, 开始缓慢,在中间快进并在动画结束时慢下来。 关键帧轻松进入(Shift + F9)“轻松进入”快速启动动画,然后逐渐降低 关键帧轻松缓动(Ctrl + Shift + F9)“轻松缓动”以慢速开始动画,然后快结束 为了更好地了解AE Graph编辑器中线曲线的工作方式,我建议你观看下面的两个视频。 在学习关键帧时,建议你检查After Affects的最佳关键帧快捷方式。 |
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