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Newzoo发布《2020年度全球电竞市场报告》:2020年全球电竞观众将接近5亿

 okxso 2020-04-07
Newzoo原创专稿,转载请注明出处

我们高兴地宣布Newzoo Global Esports Market Report (《 2020年度全球电竞市场报告》) 的发布。 这份第六版报告深入探讨了全球和区域电竞经济,提供了有关收入来源,观众人数,主要趋势和联赛席位的市场未来潜力的真实估计。 我们还将讨论移动电竞,高校电竞,日本市场的最新发展等等。

此版本的报告对我们的收入模型进行了重大更新,反映了不同的收入来源以及行业的利益相关者。 我们会定期评估我们的模型,以确保它与目前高速变革的市场中的最新动态保持一致。 阅读本文,深入了解最新报告内容。

全球电竞市场总收入(不包含直播平台收入)将突破10亿美元

2020年将成为全球电子竞技市场的里程碑,在除去直播平台的广告收入的情况下,电子竞技市场总收入将首次突破十亿美元大关。 到2020年,电子竞技总收入将达到11亿美元,与2019年相比增长近1.5亿美元。与此同时,在我们今年对收入模型的修正之后,中国市场目前在全球电子竞技收入占比中所占的比重最大,占全球总收入的35.0%。

全球总收入中占比最高的电竞收入来源是赞助,2020年将达到6.37亿美元,高于2019年的5.44亿美元。而全球增长最快的电竞收入来源是我们今年新加入的一项:虚拟商品,有着高达73.4%的年均复合增长率(2018-2023),相比之下赞助的年均复合增长率为 16.6%。 我们还引入直播分成作为重要收入来源之一,到2020年这部分收入将达1820万美元,2023年或将增长至3160万美元。

2020全球电竞收入来源

“电子竞技市场在过去几年中比以往任何时候都更蓬勃发展,而且我们看到各个国家、地区和市场都在以不同的方式发展。” Newzoo的联合创始人兼首席执行官Peter Warman表示。“每个市场现在都有自己的形式和风格,结合了不同的游戏偏好,平台和市场条件,这使得每个市场都独一无二。 对于任何想要进入或更好地了解电竞的人来说,意识到这些市场之间的差异至关重要。”

新兴市场将持续推动全球电竞观众规模扩大

全球电竞观众总数将在2020年增长至4.95亿。这其中,核心电竞爱好者将占据2.23亿,同比增长2500万,并将以11.3%的年均复合增长率(2018-2023)在2023年增长至2.95亿。与此同时,到2020年,全球偶尔观看的非核心观众人数将达到2.72亿,高于2019年的2.45亿。2023年,这一数字或将以9.6%的年均复合增长率增长(2018-2023)至3.51亿。 在拉丁美洲、中东和非洲以及东南亚的新兴市场中,电竞观众和对电竞行业的了解程度一直在增长。 这主要是由于城市化和信息技术基础设施的进步,以及移动设备的爆炸性增长。下载中文版免费报告获取有关移动电竞的热点内容。

2020年全球电竞观众增长

去年,全世界范围内,有885场主要电竞赛事让全球的电竞观众可以身临其境地感受现场的热烈氛围。这些赛事的门票总收入为5,640万美元,高于2018年的5,470万美元。我们的Game Streaming Tracker数据显示,英雄联盟世界赛是Twitch和Youtube上直播观看时长最多的赛事,其被观看总时长达到了1.05亿小时。

关于Newzoo全球电竞市场报告

您可以在整个报告中找到每个地区的更深入的见解以及详细的收入和受众估算。 它还包括每个地区的发展,人口统计数据,热门赛事和联赛席位,以及塑造和影响电子竞技业务的主要趋势。 这份年度报告是我们全球电子竞技市场报告订阅服务的一部分,其他服务包括季度趋势和预测更新,访问我们在线仪表板中详细的市场数据以及市场分析师支持。

这些见解可帮助公司探索电子竞技的机会,制定完善的战略并了解最新趋势。 这就是为什么众多订阅者来自全球游戏,媒体和硬件公司以及电竞战队,赛事组织者和赞助商等。

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