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变瘦还是变蛇精?就看你会不会这4个液化技巧

 小雨又来袭TSG 2020-04-12

液化是修图中非常重要的一环。修脏,校形,是人像修图前期的基础工作,基础打得好,后面才有更好的效果。

这篇文章优设软件基础营 @小胡舵主 肥子老师,就来讲一下液化的重要工具和注意事项,帮助大家修出好的照片!

首先我们来讲讲液化工具,及其中常用工具的使用方法。

第一部分:常用的工具

一、液化工具

液化是形体调整时用得最多的工具,其中用得最多的也是最重要的分别是:『向前推动工具』、『重建工具』、『冻结与解冻蒙版工具』、『脸部工具』。

1.向前推动工具

向前推动工具是液化用得最多的工具,按住鼠标推动画笔就能进行形体调整

2.重建工具

有时,液化人物时,背景会被拉变形。这时就能使用重建工具涂抹要还原的部分

3.冻结蒙版

当我们在液化的时候,可能会影响到周围不需要调整的物体。这时可以用冻结蒙版工具先锁住。液化完成之后再解冻蒙版即可

4.人脸识别

在17以及更新版本的PS中,液化工具最后都有一个人脸识别工具,可以像美图秀秀一样直接拉动控件进行调整

       

     
二、选区+自由变换

除了PS自带的液化工具之外,也可以使用PS其它工具辅助调整。其中用得最多的就是选区与自由变换。

1. 最常见的比如腿型调整,想要大长腿的话,不能直接将人自由变换拉高,应该从大腿或小腿中部开始,对腿进行调整。

2. 再比如眉形调整,想调整眉毛角度或眉形时,即可将眉毛复制出来,使用自由变换-变形进行调整。

三、操控变形

除了自由变换之外,操控变形也是用得非常多的,比如有时我们想调整驼背含胸的形体,可以用操控变形打点进行调整,就可以很快速的调整好。

第二部分:液化技巧

以上是液化常用的一些工具,使用这些工具就可以应对大部分的形体调整了。

接下来,我们再来看一下液化的一些重要技巧和注意事项

一、保留特征的基础上美化

在液化时,很多人都为了追求完美而把人调整得“面目全非”,结果拿到照片发现亲妈都不认识了。

在液化调整时,一定要注意在保留人物特征基础上进行适当调整,保留骨点转折,比如下颌骨,颧骨。

调整时不注意骨骼转折,整个人会看起来很肉很显胖,也容易变成千篇一律的网红鹅蛋脸和锥子脸。

二、搭配光影塑造形体

在进行形体调整时,有时液化并不能完全实现。这时可以搭配光影进行形体塑造。

比如胸部的塑造,除了用膨胀工具将胸部变大之外,加强胸部的亮暗对比也可以使胸部更显挺拔。

比如下图,原本的模特胸部较平,我们可以先画两个椭圆,并添加径向渐变。渐变的方向一定要符合胸部形体的光影变化。

调整两个形状图层羽化数值,让它与周围自然过渡,并调整渐变混合模式为柔光,就可以达到自然的光影效果。

下面是调整光影前后的变化。

             

三、注意五官与脸型比例

人脸的黄金比例为三庭五眼,要基于这个比例进行调整。

在液化时要注意五官与脸型的合适比例,五官太小会显的脸大,而五官太大会让人看着很挤。比如下面这样。

四、注意发型与脸型比例

除了五官与脸型的比例之外,也要注意发型和脸型的对比

比如下图,如果头发看着太薄,会显得脸大,头发稍微厚一些脸型则会显小显年轻。

最后,我们回顾一下,常用的修图液化工具有:液化工具、选取+自由变换、操控变形,在用工具修身瘦脸的同时,也要注意3个点:

1. 保留特征的基础上美化

脸型和脸部骨点转折处,一定要留意,尽量在原本的基础上美化,不然可能修出来会很奇怪,连老妈都不认识。

2. 搭配光影塑造形体

有些地方,液化并不能完全实现你要的效果,这时可以搭配光影进行形体塑造

3. 注意五官与脸型比例

当然,调整脸型时,按照人脸的黄金比例:三庭五眼,要基于这个比例进行调整

4. 注意发型与脸型比例

调整完脸型,也要注意发型和脸型的对比,协调一致才好看!

如果想修图更省时高效,你需要先理解每个工具的使用原理,再根据图片特征,灵活运用各种工具修图。

这里还想说一点,我们只需重点掌握 60%-70%的工具,做设计就足够用啦!

因为每个软件有很多工具,每年软件更新,也会更新太多功能,追求太多工具的用法, 会让我们从【学设计】变成【玩软件】。

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