分享

大甜点将至!NVIDIA RTX配合DX12 Ultimate效率直接翻倍

 九州君子好人 2020-04-18

微软于上月下旬宣布旗下WIN系统的DirectX多媒体编程接口将更新至12 Ultimate版本,这是微软围绕图形技术的最新结晶。据介绍DirectX 12 Ultimate将会具备所有下一代图形硬件所需功能,这其中包括DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色器和采样器反馈。当你购买带有DX12 Ultimate徽标的图形硬件或Xbox Series X时,你就将拥有支持所有下一代图形硬件的全新强大图形系统编程接口了!

“DX12 Ultimate将它们全部捆绑在一起,为开发人员提供了最关键内容,可在PC和Xbox Series X上解锁下一代图形技术。”据悉与DX12 Ultimate一起发布的还有PIX图形优化工具和开源HLSL编译器,使开发人员能够充分压榨DX12 Ultimate硬件性能。尽管添加了多个下一代功能,微软还提到使用DX12 Ultimate功能的下一代游戏将继续在非DX12 Ultimate硬件上运行。借助DirectX 12 Ultimate,微软已在PC和Xbox Series X上统一了图形平台。

世界上已经有数百万具有相同功能集的DX12 Ultimate PC图形显卡,会迅速催生新功能,PC将受益于大量涌现的DX12 Ultimate新功能硬件。自Windows 10版本2004(20H1)中将提供完整的DirectX 12 Ultimate功能。在此之前,你可以在Windows Insider版本中获得DirectX 12 Ultimate功能。

英伟达表示:GeForce RTX支持的下一代游戏新标准DirectX 12 Ultimate为开发人员提供了大型的、多平台的硬件安装基础,这使游戏开发变得更快、更容易,并使更多的开发人员可以将这些创新技术添加到他们的游戏中。目前已经发布30多种DirectX Ray Tracing游戏,而现在随着DirectX 12 Ultimate的发布,其采用率将迅速提高。与此同时,微软在上周末也发了一个视频,详细介绍了网格着色器的功能及改进,并且开发人员使用了RTX 2080 Ti显卡做了测试。在2K分辨率下,使用这个全新渲染器后,RTX 2080 Ti显卡渲染时间降低一倍多,可见其效率之高。

DirectX 12 Ultimate这套全新的着色器是集成于Windows 10、Xbox Series X系统中的底层,如果开发人员能够充分利用DX12U的优势,那么在使用相同GPU的情况下,其画面显示效率将会有大幅提升,再配合上NVIDIA最新DLSS 2.0技术,画面大幅提升的同时,也能拥有不错的帧数表现。有没有很幸福的感觉?曾几何时,好像今天还有玩家跟我讨论“到底选RTX2060 Super还是GTX1660 Super”,按他的理解,RTX2060 Super只是GDDR6显存比GTX1660 Super多了2GB,只是多了华而不实的RT和DLSS,如果换用GTX1660 Super也就是丧失DLSS,想体会RT还是可以试试的,因为就算是用RTX2060 Super开RT也是同样的掉帧……

OK!我不得不说你确实给了自己充足的“减负”理由,但是在看到“微软DirectX 12 Ultimate即全面支持NVIDIA RT”之后你的理由还有这么“掷地有声”吗?如果RTX 2080 Ti显卡使用微软DirectX 12 Ultimate后渲染时间降低一倍多的范例属实,这将意味着“微软+英伟达将在2020将所有游戏推入RT和DLSS的怀抱”!仅基于此我们向广大游戏粉郑重推荐一个RTX家族——微星RTX20系列家族基于微软DirectX 12 Ultimate推荐:

高处无敌手的RTX 2080 Ti GAMING X TRIO

微星 RTX 2080 Ti GAMING X TRIO显卡体量非常之大,采用非对称的设计,色彩是浓郁的暗黑系风格。显卡裸重足有1.584kg,整块散热鳍片上下的高度是118mm。

从显卡设计、做工以及性能测试来看,微星RTX 2080 GAMING X TRIO的整体表现令人满意,除了高颜值和强大的散热设计外,该显卡的实测性能也非常强劲,尤其是在4K画质下的表现令人满意,虽然在纸面上没有达到60帧,但4K平均50帧+的成绩也足够令人满意。

战力多面手的RTX 2080 Super GAMING X TRIO

RTX 2080 SUPER核心是英伟达新一代图灵RTX架构中最后放出来的杀器,采用RTX 2080 SUPER核心的显卡都采用的最新规格的显存芯片,默认等效速率可以达到15.5Gbps,加上RTX 2080 SUPER用的是完整的TU104核心,使得RTX 2080 SUPER系列显卡也可以冲击4K游戏体验。微星家的RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龙显卡自然也是这一代中的魁首。

微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龙显卡不管是从做工、用料还是游戏性能表现来看,都无愧RTX 2080 SUPER系列中的旗舰这一殊荣。微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龙显卡在细节方面,比如USB-C接口的保留,比如全部镀镍处理的纯铜底座和热管,比如全金属的中框散热。虽然比某些RTX 2080 SUPER显卡卖的贵点,但好东西不愁卖就是这个道理!

我称老二谁敢称第一?微星RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO魔龙显卡

微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 魔龙相对于RTX 2070 GAMING Z 魔龙的升级是巨大的:GPU方面,从2070 升级到 2070 SUPER;散热也升级了,从双风扇的TwinFrozr散热器升级到了三风扇的Tri-Frozr散热器;热管从6根升级到7根;供电输入从8+6Pin升级到了8+8Pin;还有NV LINK SLI的全新加入。

微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 魔龙还具有低负载风扇停转技术,通过噪音表现那里的风扇转速测试可以看到,在待机状态下Tri-Frozr散热器的风扇是不转的,这样的好处不仅仅是保持安静。由于机箱的静电环境是很容易积累灰尘的,风扇减少没必要的转动也有利于扇叶等减少积累灰尘,保证长久良好的散热效果。

中端主力向我看齐!微星RTX 2060 SUPER GAMING X

微星旗下的魔龙从来就无需质疑,中端的GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X的性能更是标杆一般的存在,作为魔龙系列的高端非公产品一向拥有非常优秀的性能。RTX 2060 SUPER GAMING X采用图灵架构的TU106-410芯片,相较公版1650MHz的频率,这款显卡做了出厂超频,初始频率1695MHz,拥有2176个CUDA核心、136组纹理单元、64组光栅单元、272个TENSOR核心和34个RT核心。显存为8GB GDDR6显存,带宽为256bit。

微星GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X显卡黑与灰的配色看起来相当有质感。金属背板采用拉丝工艺,加固稳定同时还可以辅助散热。RGB灯效,耀眼夺目。这样一款颜值与性能的综合担当,此时不入手更待何时。

魔龙有点贵?早说嘛!VENTUS在这里!

在微星的RTX 2000系列显卡中,有一个全新的VENTUS万图师系列产品,没有绚丽的RGB灯光,没有多余的点缀,甚至风扇都只保留了温控,然而在简洁设计和双风扇之下却是一个缔造最大出货的神话。VENTUS万图师有着不逊任何兄弟产品的性能表现,外观上万图师以银黑设计为主,没有多余的色彩装饰,以简洁的线条和棱形切割免为主,有些类似于上一代NVIDIA的公版显卡,但采用更好的开放式双风扇设计。最大的特色就是默默地付出!

其实你可以认为DirectX 12 Ultimate功能很好,但没必要升级RTX,反正随着即将到来的WindowsX 2004(20H1)版本的更新完整的DirectX 12 Ultimate功能即将呈现。届时我们也会第一时间将NVIDIA Geforce RTX 2000系列显卡在DirectX 12 Ultimate下的性能表现做个系统展示,拭目以待吧。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多