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随笔 建模渲染后期的口红是如何制作

 tryll 2020-04-22

那天看的一个视频是有人用c4d做的一个tf口红 于是我突发奇想 就用口红拿来练习 用3dmax建模➕后期做的一个小练习

首先在3dmax倒入口红的图片,立起来 对象属性勾选冻结,然后就可以开始沿着边画线画出口红的形状以及结构,还有一个方法你可以直接用方体或者圆形做出口红的结构,做完之后开始细化口红外形,方体要卡边,就是为了让形状更圆滑好看 这是高模的做法,然后就是字体的制作 文本字体写上TF,调整形状可以自己设计也可以跟图片上的一样,做完之后拉到口红上面旋转让他可以嵌入到口红里面,调整好位置之后,开始超级布尔,在布尔拾取对象 差级就可以把字嵌入到口红了。

模型做完之后开始渲染 放一个平面带一点反射,打好看的相机角度和灯光 灯光使用hdri、球体灯和面灯就可以了下面就是渲染了。记得加通道图,不然后面后期很麻烦哦。


下面就是后期了,打开ps把图层到放进去,口红的后期主要就是光影反射效果,需要在口红的每一个结构上加阴影和高光这样看起来才有质感,口红颜色也可以根据自己喜欢的颜色调哦,也可以找一张tf的口红颜色来参考,后期也可以找一张你觉得好看的口红图片做参考哦。以下就是我的小练习作品






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