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论苦乐

 Korey 2020-04-27

据我观察研究发现,娱乐之流诸如游戏,小说,视频以及成瘾性强的事物等。

更深入研究,人生本无快乐,或快乐成分很少,大多人生处于痛苦状态。或者说快乐背后往往是痛苦,苦乐一体,亦是错乱复杂。

由此提出“人生苦乐论”,如一条直线代表痛苦,偶尔几个起伏波折,暂时没那么痛苦,便以为此是快乐。

沉迷于此的根本原因就在于人体大脑的虚幻性(或许是某种激素之类,或本能易被幻觉吸引等?)

和不愿面对现实的心理状态(某种人类自保行为?或是试图逆反时代?)以此衍生种种亚文化(饭圈,游戏圈,动漫圈等)

其根本在于某种程度的意淫和生物化学的控制。意淫此为中性词,表明人对自己求之不得的事物的心理愉悦与追求,在此不做批判和评论。

更深度思考,因为想像,所以可能。

提出“文明进步论”,大胆推测,正是人是介于虚实之间的存在,既有现实的根据又有精神的依托。而因此文明发展之迅速,前途之莫测。

据观察研究,发现快乐往往建立在痛苦之上,这个建立对象也许是自己或是他人,或是某些事物

正如研究发现,当人沉迷某一事物,一般人会想到因为“快乐”,“习惯”,或某种“认同心理”。

但仔细观察,所谓搞笑往往装疯卖傻,以一种与常人不符的“痛苦”博人眼球,正所谓某人觉得痛苦,但见他人更痛苦,便自觉得好受。

实际上“痛苦”依旧存在,不增不减。更哲学性思考,所谓痛苦也是有某种“虚幻性”,有待商榷。

再者分析,如今社会有什么能带给人快乐呢?

游戏的升级,小说的意淫,美食的爽口,视频的轻松,消费的快感,色情的诱惑,名声的沉醉。

以此种种,皆能产生短暂快乐以及大脑奖励激素。

但实际上快乐并非是“所处其中”的美好体验,更多的是某种“心理吸引”和“意识错觉”。

认为某物会快乐,随后实行,但获得多巴胺反馈,如此循环,便洗脑加固。

当然此类事情有成瘾性质,但仔细思考当未做这些事之前,是没有快乐感受,而做过之后实际上也不好真正满足。

说个比喻就像故意跳入泥潭,然后出来体会那种摆脱的快感。

就像先制造某种“痛苦”,然后再将其“摆脱”,其中的差异便是所谓“快乐”

其实人都是不知道自己需要什么的,稀里糊涂的生活,然后莫名其妙的随波逐流。

每个时代,都会有人感慨下一代人是“垮掉的一代”。但事实上,一代又一代的年轻人,一直在用行动否定上代人偏见和证明自己。

在将来,新教会(普通人组织之类),超Al(迭代无数次强人工智能等)。

和新人类(生物基因工程产物或是某种异化等)必将重新规划世界格局,那个时候挑战才刚刚到来。

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