1.1 JavaScript 变量命名规则 正首字符应为英文字母或者下划线; 组成应为英文字母或者数字或者下划线; 禁忌用JavaScript关键词与保留字; 1.2 JavaScript 变量声明 显示声明 var 变量名; 应避免陋习:没有类型、重复声明、隐式声明、不声明直接赋值; 应先声明,后读写;先赋值,后运算; 1.3 JavaScript 变量类型 值类型 1. 占用空间固定,保存在栈中; 2. 保存与复制的是值本身; 3. 使用typeof检查数据的类型; 4. 基本类型数据是值类型; 引用类型 1. 占用空间不固定,保存在堆中; 2.保存与复制的是指向对象的一个指针; 3.使用instanceof检测数据的类型; 4.使用new()方法构造出的对象是引用型 1.4 JavaScript 变量作用域 全局变量是指在函数体外定义的变量或在函数体内部定义的无var的变量; 任何位置都可以调用; 局部变量是指在函数体内部使用var声明的变量或函数的参数变量; 当前函数体内部可以调用; 1.5 JavaScript 优先级 优先级:局部变量高于同名全局变量; 参数变量高于同名全局变量; 局部变量高于同名参数变量; 特性:忽略块级作用域; 全局变量是全局对象的属性; 局部变量是调用对象的属性; 内层函数可访问外层函数局部变量; 外层函数不能访问内层函数局部变量; 全局变量的生命周期,除非被显示删除,否则一直存在; 局部变量的生命周期自声明起至函数运行完毕或被显示删除; 1.6 示例代码 <!DOCTYPE html> <html> <body> <p>假设 y=5,计算 x=y+2,并显示结果。</p> <button onclick="myFunction()">点击这里</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction() { var y=5; var x=y+2; var demoP=document.getElementById("demo") demoP.innerHTML="x=" + x; } </script> </body> </html> 查看结果:
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