Chrome DevTools 可以说是前端开发最常用的工具,无论是普通页面、移动端 webview、小程序、甚至 node 应用,都可以用它来调试。
Chrome DevTools 提供的功能非常丰富,包含 DOM、debugger、网络、性能等许多能力。
为什么 Chrome DevTools 能够适用这么多场景?如何把 Chrome DevTools 移植到新的应用场景?Chrome DevTools 提供的功能我们能不能拆解出模块单独使用?今天我们来尝试探索这些问题。
Chrome DevTools 组成 Chrome DevTools 包括四个部分:
调试器协议:devtools-protocol [1] ,基于 json rpc 2.0。
调试器后端:实现了调试协议的可调试实体,例如 chrome、node.js。
调试器前端:通常指内嵌在 chrome 中的调试面板,通过调试器协议和调试器后端交互,除此之外还有 Puppeteer [2] ,ndb [3] 等。
消息通道:前后端通信方式,例如 websocket、usb、adb 等,本质都是 socket 通信。
Chrome DevTools 我们可以看到,Chrome DevTools 的核心是调试器协议。
Chrome DevTools Protocol 协议按域「Domain」划分能力,每个域下有 Method、Event 和 Types。
Method 对应 socket 通信的请求/响应模式,Events 对应 socket 通信的发布/订阅模式,Types 为交互中使用到的实体。
例如:
# https://chromedevtools./devtools-protocol/1-3/Log Log Domain Provides access to log entries. Methods Log.clear Log.disable Log.enable Log.startViolationsReport Log.stopViolationsReport Events Log.entryAdded Types LogEntry ViolationSetting
一个调试器后端,应当实现对 Method 的响应,并在适当的时候发布 Event。
一个调试器前端,应当使用 Method 请求需要的数据,订阅需要的 Event。
browser_protocol & js_protocol 协议分为 browser_protocol [4] 和 js_protocol [5] 两种。
browser_protocol 是浏览器后端使用,js_protocol 是 node 后端使用。除此之外,还有对应的 Typescript 类型定义 [6] 。
js_protocol 只有以下四个域「Console、Schema 已废弃」:
能力比 browser_protocol 少很多,这是因为页面有相对固定的工作模式,node 应用却千差万别。
browser_protocol 主要有以下几个域:
涉及了页面开发的方方面面。
Chrome DevTools Frontend devtools-frontend 即调试器前端,我们平常使用的调试面板,其源码可以从 ChromeDevTools/devtools-frontend [7] 获得。我们先来看一下它是怎么工作的。
项目结构 从 ChromeDevTools/devtools-frontend [8] 下载源码后,我们进入 front_end 目录,可以看到如下结构:
# tree -L 1 . ├── accessibility ├── accessibility_test_runner │ ├── AccessibilityPaneTestRunner.js │ └── module.json ├── animation ├── application_test_runner ├── axe_core_test_runner ... ├── input ├── inspector.html ├── inspector.js ├── inspector.json ├── network ├── network_test_runner ├── node_app.html ├── node_app.js ├── node_app.json ├── worker_app.html ├── worker_app.js └── worker_app.json
front_end 目录下的每一个 json 文件会有一个同名的 js 文件,有的还会有一个同名的 html 文件。
它们都代表一个应用,如 inspector.json 是其配置文件。如果此应用有界面,则带有 html,可以在浏览器中打开 html 运行应用。
我们可以看到熟悉的应用,inspector、node、devtools、ndb 等等。
devtools_app 即我们常用的调试面板,如图所示:
devtools inspector 在 devtools_app 基础上增加了页面快照,可以实时看到页面的变化,并且可以在页面快照上交互,如图所示:
inspector 以 devtools_app 为例,我们来看配置文件的语义:
// devtools_frontend/front_end/devtools_app.json { 'modules' : [ { 'name' : 'emulation' , 'type' : 'autostart' }, { 'name' : 'inspector_main' , 'type' : 'autostart' }, { 'name' : 'mobile_throttling' , 'type' : 'autostart' }, ... { 'name' : 'timeline' }, { 'name' : 'timeline_model' }, { 'name' : 'web_audio' }, { 'name' : 'media' } ], 'extends' : 'shell' , 'has_html' : true }
modules 表示此应用包含的模块,每个模块都对应 front_end 目录下的一个目录。 extends 表示此应用是否继承自另外一个应用,devtools_app 继承自 shell 应用,我们可以在 front_end 目录下看到 shell.js、shell.json。 has_html 表示此应用有 html 界面,即同名的 devtools_app.json。 我们再来看一下模块,所有的模块都平级放在 front_end 目录下,不存在嵌套,每个模块都有一个 module.json 文件,表示此模块的配置。
{ 'extensions' : [ { 'type' : 'view' , 'location' : 'drawer-view' } ], 'dependencies' : [ 'elements' ], 'scripts' : [], 'modules' : [ 'animation.js' , 'animation-legacy.js' , 'AnimationUI.js' ], 'resources' : [ 'animationScreenshotPopover.css' , 'animationTimeline.css' ] }
resources 表示此模块包括的静态资源,主要是 css。 之所以有这些配置,是因为,front_end 有自己的一套模块加载逻辑,和通常的 node 应用和前端应用都不一样。
初始化 front_end 各个应用初始化的过程类似,基本如下:
从对应的 json 文件中加载配置,并根据配置加载需要的模块 // devtools-frontend/front_end/RuntimeInstantiator.js export async function startApplication (appName ) { console .timeStamp('Root.Runtime.startApplication' ); const allDescriptorsByName = {}; for (let i = 0 ; i < Root.allDescriptors.length; ++i) { const d = Root.allDescriptors[i]; allDescriptorsByName[d['name' ]] = d; } if (!Root.applicationDescriptor) { // 加载应用配置 <appName>.json let data = await RootModule.Runtime.loadResourcePromise(appName + '.json' ); Root.applicationDescriptor = JSON .parse(data); let descriptor = Root.applicationDescriptor; while (descriptor.extends) { // 加载父级配置直到没有父级 data = await RootModule.Runtime.loadResourcePromise(descriptor.extends + '.json' ); descriptor = JSON .parse(data); Root.applicationDescriptor.modules = descriptor.modules.concat(Root.applicationDescriptor.modules); } } const configuration = Root.applicationDescriptor.modules; const moduleJSONPromises = []; const coreModuleNames = []; for (let i = 0 ; i < configuration.length; ++i) { const descriptor = configuration[i]; const name = descriptor['name' ]; const moduleJSON = allDescriptorsByName[name]; // 根据每个模块的 module.json 加载模块 if (moduleJSON) { moduleJSONPromises.push(Promise .resolve(moduleJSON)); } else { moduleJSONPromises.push( RootModule.Runtime.loadResourcePromise(name + '/module.json' ).then(JSON .parse.bind(JSON ))); } } // ... }
虽然 js 代码都是通过 import 来引用依赖,但是 front_end 并非使用 import 来加载模块,而是自己写了一个模块加载逻辑,先请求模块文件,然后在根据依赖关系把代码 eval。
// devtools-frontend/front_end/root/Runtime.js function evaluateScript (sourceURL, scriptSource ) { loadedScripts[sourceURL] = true ; if (!scriptSource) { // Do not reject, as this is normal in the hosted mode. console .error('Empty response arrived for script \'' + sourceURL + '\'' ); return ; } self.eval(scriptSource + '\n//# sourceURL=' + sourceURL); }
作为调试器前端,socket 通信是不可或缺的,初始化的主要工作就是对调试器后端建立 socket 连接,准备好调试协议。
对于页面应用来说,还需要初始化 UI,front_end 未使用任何渲染框架,全部都是原生 DOM 操作。
// devtools-frontend/front_end/main/MainImpl.js new MainImpl(); // 初始化SDK(协议),初始化socket连接,初始化通信
应用 远程调试 我们可以用 front_end 来实现远程调试页面,例如:用户在自己的 PC、APP 上操作页面,开发人员在另外一台电脑上观察页面、网络、控制台里发生的变化,甚至通过协议控制页面。
开启调试端口 不同后端打开调试端口的方式不同,以 chrome 为例:
chrome 和内嵌的调试面板使用 Embedder channel 通信,这个消息通道不能被用来做远程调试,远程调试我们需要使用 websocket channel。
使用 websocket channel 我们还需要打开 chrome 的远程调试端口,以命令行参数 remote-debugging-port 打开 chrome。
[path]/chrome.exe --remote-debugging-port=9222
或者使用脚本 devtools-frontend/scripts/hosted_mode/launch_chrome.js
。
调试端口打开后,chrome 会启动一个内置的 http 服务,我们可以从中获取 chrome 的基本信息,其中最重要的是各个 tab 页的 websocket 通信地址。
chrome 提供的 http 接口如下,访问方式全部为 GET:
/json/protocol 获取当前 chrome 支持的协议,协议为 json 格式。
/json/list 获取可调试的目标列表,一般每个 tab 就是一个可调试目标,可调试目标的 webSocketDebuggerUrl 属性就是我们需要的 websocket 通信地址。例如:
[{ 'description' : '' , 'devtoolsFrontendUrl' : '/devtools/inspector.html?ws=localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02' , 'faviconUrl' : 'https://github./favicon.ico' , 'id' : '8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02' , 'title' : 'GitHub - Unitech/pm2: Node.js Production Process Manager with a built-in Load Balancer.' , 'type' : 'page' , 'url' : 'https://github.com/Unitech/pm2' , 'webSocketDebuggerUrl' : 'ws://localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02' }]
/json/activate/:id 根据 id 激活 tab 页
/json/close/:id 根据 id 关闭 tab 页
/json/version 获取浏览器/协议/v8/webkit 版本,例如:
{ 'Browser' : 'Chrome/80.0.3987.149' , 'Protocol-Version' : '1.3' , 'User-Agent' : 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.149 Safari/537.36' , 'V8-Version' : '8.0.426.27' , 'WebKit-Version' : '537.36 (@5f4eb224680e5d7dca88504586e9fd951840cac6)' , 'webSocketDebuggerUrl' : 'ws://localhost:9222/devtools/browser/ad007235-aa36-4465-beb1-70864067ea49' }
注意:这些接口都不能跨域,可以通过服务器访问,或者直接在浏览器中打开,但是不能使用 ajax 访问。
连接 获取到 webSocketDebuggerUrl 后,我们就可以用此连接来调试页面。front_end 下的 devtool、inspector 等应用均可使用。
观察 初始化 socket 链接的代码可以得知,我们需要把 webSocketDebuggerUrl 以 url 参数的形式传给应用,参数名为 ws。
// devtools-frontend/front_end/sdk/Connections.js export function _createMainConnection (websocketConnectionLost ) { const wsParam = Root.Runtime.queryParam('ws' ); const wssParam = Root.Runtime.queryParam('wss' ); if (wsParam || wssParam) { const ws = wsParam ? `ws://${wsParam} ` : `wss://${wssParam} ` ; return new WebSocketConnection(ws, websocketConnectionLost); } if (Host.InspectorFrontendHost.InspectorFrontendHostInstance.isHostedMode()) { return new StubConnection(); } return new MainConnection(); }
我们在 front_end 目录下启动静态服务器。
serve -p 8002
然后访问 http://localhost:8002/inspector?ws=localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02
我们可以看到页面上的一切变化都会出现在 inspector 的界面中。
跨域 如果前端和后端都在同一网段,我们使用以上方式就可以进行调试了,但是如果前后端在不同的内网内,我们如何实现远程调试?
只要我们有一台放在公网的服务器就可以调试。
前端和后端都在各自的内网内,因此相互之间肯定无法直接访问。但是它们都可以访问公网的服务器,并且,websocket 是可以跨域的。
因此我们可以通过两次转发,让不同内网的前端和后端交互,具体步骤如下:
创建一个转发用的 websocket 服务,放在公网。
我们在被调试的页面中增加一个自定义的 launcher.js,对公网的 websocket 服务建立连接,把页面的基本信息传递给服务器,同时通过 json/list 接口找出自身的 webSocketDebuggerUrl 建立连接。
注意:因为 json/list 是 http 接口,无法跨域,这一步必须手动获取,然后把 webSocketDebuggerUrl 放在 url 参数上传给 launcher.js
手动获取 webSocketDebuggerUrl 把 front_end 页面 url 的 ws 参数改为公网的 websocket 服务。 这样,我们的 socket 链路上有了四个节点,分别是:
server 和 laucher 完全作为转发器,转发两边传来的信息,即可实现 front_end 到 debugger 的交互。
注意:如果 front_end 请求了 Network.enable, 就不能把 laucher.js 所在的页面作为调试页面,因为 laucher.js 收到 debugger 传来的数据会触发 Network.webSocketFrameReceived 推送,这个推送本身又会触发 Network.webSocketFrameReceived ,造成无限循环。处理方式有两种,一是拦截掉 Network.enable 请求,这样会取消掉所有的 Network 的推送。二是不把 laucher.js 所在的页面作为调试页面,仅作数据中转用。
远程调试 websocket 服务代码示例:
// server.js var WebSocketServer = require ('websocket' ).server;var http = require ('http' );var server = http.createServer(function (request, response ) { response.writeHead(404 ); response.end(); }); server.listen(3232 , function ( ) { console .log((new Date ()) + ' Server is listening on port 3232' ); }); wsServer = new WebSocketServer({ httpServer : server });var frontendConnection;var debugConnection; wsServer.on('request' , async function (request ) { var requestedProtocols = request.requestedProtocols; if (requestedProtocols.indexOf('frontend' ) != -1 ){ // 处理来自调试器前端的请求 frontendConnection = request.accept('frontend' , request.origin); frontendConnection.on('message' , function (message ) { if (message.type === 'utf8' ) { // 把调试器前端的请求直接转发给被调试页面 if (debugConnection){ debugConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else { frontendConnection.sendUTF(JSON .stringify({msg :'调试器后端未准备好,先打开被调试的页面' })) } } }) frontendConnection.on('close' , function (reasonCode, description ) { console .log('frontendConnection disconnected.' ); }); } if (requestedProtocols.indexOf('remote-debug' ) != -1 ){ // 处理来自被调试页面的请求 debugConnection = request.accept('remote-debug' , request.origin); debugConnection.on('message' , function (message ) { if (message.type === 'utf8' ) { var feed = JSON .parse(message.utf8Data); if (feed.type == 'remote_debug_page' ){ // 确认连接 debugConnection.sendUTF(JSON .stringify({'type' :'start_debug' })); }else if (feed.type == 'start_debug_ready' ){ // 被调试页面已连接好 } else { // 把被调试页面的数据全部转发给调试器前端 if (frontendConnection){ frontendConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else { console .log('无法转发给frontend,没有建立连接' ) } } } }); debugConnection.on('close' , function (reasonCode, description ) { console .log((new Date ()) + ' Peer remote' + debugConnection.remoteAddress + ' disconnected.' ); }); } });
laucher.js 代码示例:
var host = 'localhost:3232' var ws = new WebSocket(`ws://${host} ` ,'remote-debug' ); var search = location.search.slice(1 );var urlParams = {}; search.split('&' ).forEach(s => { var pair = s.split('=' ); if (pair.length == 2 ){ urlParams[pair[0 ]] = pair[1 ] } }) ws.onopen = function ( ) { ws.send(JSON .stringify({type :'remote_debug_page' ,url :location.href})) }; ws.onmessage = function (evt ) { var feed = JSON .parse(received_msg); if (feed.type == 'start_debug' ) { // 连接到 webSocketDebuggerUrl var debugWS = new WebSocket(`ws://${urlParams.ws} ` ); debugWS.onopen = function ( ) { ws.send(JSON .stringify({type :'start_debug_ready' })); // 确认可以开始调试 ws.onmessage = function (evt ) { // 转发到 debugger debugWS.send(evt.data); } ws.onclose = function (evt ) { debugWS.close() } } debugWS.onmessage = function (evt ) { ws.send(evt.data); // 转发到 server } debugWS.onclose = function ( ) { ws.send(JSON .stringify({type :'remote_page_lost' ,url :location.href})) }; } }; ws.onclose = function ( ) { console .log('连接已关闭...' ); };
回放 使用 inspector 时我们可以发现,只要开启了 Page.enable 和 Network.enable,就可以一直接收到调试器后端推送的页面快照和网络请求数据。
我们可以略微改造一下 server.js 的代码,把所有收到的推送数据打时间戳后保存到一个文件,持久化存储起来。
if (message.type === 'utf8' ) { var feed = JSON .parse(message.utf8Data); if (feed.type == 'remote_debug_page' ){ debugConnection.sendUTF(JSON .stringify({'type' :'start_debug' })); }else if (feed.type == 'start_debug_ready' ){ writeStream = fs.createWriteStream(saveFilePath,{flags :'as' ,encoding : 'utf8' }); } else { // 全部转发给 frontendConnection if (frontendConnection){ frontendConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else { console .log('无法转发给frontend,没有建立连接' ) } // 保存数据到文件 if (feed.method)writeStream.write(message.utf8Data+'\n' ) } }
然后我们给 websocket 服务增加一个协议类型,和 inspector 建立连接后,读取文件中保存的数据,按照时间戳上的时间间隔推送数据。
这样就实现了回放功能,把之前调试时的现场重现一遍。
if (requestedProtocols.indexOf('feedback' ) != -1 ){ feedbackConnection = request.accept('feedback' , request.origin); feedbackConnection.on('message' , function (message ) { // 忽略来的消息 }) const fileStream = fs.createReadStream(saveFilePath); const rl = readline.createInterface({ input : fileStream, crlfDelay : Infinity }); for await (const line of rl) { // 逐行读取数据 feedbackConnection.sendUTF(line) rl.pause(); setTimeout(_ => {rl.resume()},1000 ) } feedbackConnection.on('close' , function (reasonCode, description ) { console .log('feedbackConnection disconnected.' ); }); }
甚至可以更进一步,创建一个 websocket 服务作为调试器前端,模拟 inspector 发送请求的逻辑并保存推送数据到文件,这样就实现了一个录制服务器,可以随时录制调试现场,然后在需要的时候播放,因为记录了时间戳,pause、seek、resume、stop 都可以实现。
devtools-frontend 的调用方式 一般来说,我们习惯用 require/import 的方式调用模块,devtools-frontend 虽然也是个 npm 包 ,chrome-devtools-frontend [9] ,但是却不方便用 require/import 的方式直接引用。
主要是因为之前所述的 front_end 应用有自己的一套模块加载逻辑,应用的 js、json 配置文件必须在同一个目录下,模块也必须在同一个目录下,否则就会出现路径错误。
如果仅使用 front_end 的某个模块,还可以用 require/import 来引用。
如果想创建一个新的应用,最好是把整个 front_end 复制过来修改。
Chrome DevTools Extensions 如果想在 chrome 内嵌的调试面板中增加自定义的能力,可以用 chrome 插件的方式实现,例如vue-devtools [10] 。
参考资料 ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools [11]
ChromeDevTools/devtools-protocol [12]
参考资料 [1] devtools-protocol: https://github.com/chromedevtools/devtools-protocol
[2] Puppeteer: https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/
[3] ndb: https://github.com/GoogleChromeLabs/ndb
[4] browser_protocol: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/blob/master/json/browser_protocol.json
[5] js_protocol: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/blob/master/json/js_protocol.json
[6] Typescript 类型定义: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/tree/master/types
[7] ChromeDevTools/devtools-frontend: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-frontend
[8] ChromeDevTools/devtools-frontend: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-frontend
[9] chrome-devtools-frontend: https://www./package/chrome-devtools-frontend
[10] vue-devtools: https://github.com/vuejs/vue-devtools
[11] ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools: https://github.com/ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools
[12] ChromeDevTools/devtools-protocol: https://github.com/chromedevtools/devtools-protocol