刚刚刷完《西部世界》第三季的最后一集,剧情与故事还是让我蛮感慨的,有惊喜也有不太满意的点。不过总的来说这部在HBO担任承前启后挑大梁作用的剧集终于回到了它该有的水平上。虽然比起第一季的设密与解密那么带感,但比起第二季的剧情碎片还是好多了。说来这一季的故事走向似乎更像《银翼杀手》或者《少数派报告》之类的设定,不过作为《西部世界》这部准备开长篇的剧集来说,倒是有了很大的发展空间。 说来这一季的取景也可以说是一部建筑大赏,剧组跨越美国,西班牙与新加坡多地取景了大量极具风格的当代建筑。之前在预告片中亮相的几座就已经是让作为建筑师的我感到受宠若惊,而在正片中更是惊喜不断,有那么一段时间,我有感觉到不断的在里面找寻建筑的乐趣已经超越了观看剧情给我带来的乐趣。 很喜欢的一套角色海报 而在看剧的同时,我有发现到剧集中的建筑拍摄角度与我日常看到却有很大的不同。由于剧中的建筑空间与画面终究还是为剧情与氛围服务的,所以剧中的建筑取景显得要收敛许多,不像普通建筑摄影中对于建筑细节与设计元素的极强表现欲,剧中的建筑画面表现得不骄不躁,反而让我感觉到有一种谦和的美感。 这一季里的宝藏建筑都有哪些,下面咱们点亮本季的配乐,一起来来看看。同时为了更加完整的表现出剧中建筑的画面感,我会更多的展示原剧集中的剧照。 美国取景部分the United States 新月 之屋 Crescent House设计:Wallace Cunningham官网介绍:http:///
剧照 第一集的的第一个镜头就给了这座炫酷的海滨别墅,当然这座别墅不会是在坐标中显示的广西北海。现实中的这座建筑实际是位于加州Encinitas的新月之屋。 位于悬崖上的风景让人惊叹,而建筑内部的月牙形泳池则把水景与建筑功能空间的包裹感做到了很高的水平。建筑花园中的篝火景观也让我印象深刻,不但视觉上很惊艳,而且也为剧情增色不少。 剧照 话说回来这座建筑有没有让你觉得很像你托尼老师的家?不是剪头那个,是当钢铁侠那个。没错,这座别墅的设计者Wallace Cunningham正是钢铁侠之家,现实中的Razor Bluff住宅的设计师。而Wallace Cunningham设计的作品也多是炫酷到没朋友的豪宅。啥也别说了,贾维斯,买他!!! 现实 新卡弗公寓New Carver Apartments设计:Michael Maltzan Architecture官网介绍:https://www./projects/new-carver-apartments/ 剧照 小粉老师,哦不,在剧中应该说是Caleb老师的家,非常的科幻的装饰线条让我在看预告片时误以为这个空间是由CG打造的,后来经朋友提醒发现了这是在洛杉矶的一座公寓项目。New Carver Apartments建成于2009年,位于洛杉矶快速发市中心以南,紧邻I-10高速公路,该项目旨在为洛杉矶的公共住房创造一个新的乐观主义空间,并鼓励其居民与彼此以及周围的城市重新建立联系。现实 洛杉矶中心视觉与表演艺术高中Central Los Angeles Area High School #9 for the Visual and Performing Arts设计:蓝天组COOP HIMMELB(L)AU官网介绍:http://www./architecture/projects/central-los-angeles-area-high-school-9-for-the-visual-and-performing-arts/ 剧照 看预告片时有觉得这个空间中出现的建筑体块有点不一般,但呈现出的建筑实在太局部了,让我难以判断,但当正片中出现更多建筑本身的画面时,很容易看出这正是蓝天组在2008年完成的作品。 剧照 作为蓝天组早些年的作品,亦或是作为中学学校的缘故,这个作品并不像蓝天组后来做的艺术或者展示中心那样的夸张,但建筑空间的穿插交错仍极具未来感。剧集中也很好的利用了建筑体块上的空间,电脑制作了投影画面,为建筑又增加了一层科技感。 现实 洛杉矶布洛德艺术馆the broad设计:Diller Scofidio + Renfro位置:美国洛杉矶 剧照 街头枪战中一晃而过的建筑,不过它独特的建筑表皮确实让人印象深刻。这座博物馆是布罗德艺术基金会(Broad Art Foundation)和布罗德(Broads)个人收藏中近2,000件艺术品的所在地,这些作品是战后和全球当代艺术中最著名的藏品之一。凭借其创新的“面纱和拱顶”概念,这座占地120,000平方英尺,耗资1.4亿美元的建筑设有两层画廊空间,以展示The Broad的全面藏品,同时也是Broad Art Foundation全球贷款图书馆的总部。布罗德博物馆还在与博物馆相邻的地方建造一个24,000平方英尺的公共广场,为大道增添另一片重要的绿色空间。 现实 Bank of America Plaza设计:AC Martin Partners 剧照 在剧中,这座建于二十世纪七十年代的建筑大厅被挪到了新加坡的滨海盛景的中央花园里,并成为了雷荷波主脑的所在地。现实中的这座建筑没那么特别,倒是门口亚历山大·卡尔德的雕塑作品非常著名。 现实 Mayfair Hotel 设计:Alexander Curlett,Claud Beelman 剧照 这座建于1926年的建筑全面客串了皮克林宾乐雅酒店(见后文新加坡部分)的室内。看起来摄制组很喜欢外科幻,内古典的东西嘛。这座19层的酒店在建成之初便是密西西比河最高的建筑,后来其大厅与室内空间在2018年接受了现代化改造。 现实 U.S. BANK TOWER 设计: Gensler(建筑) Modern Interiors(室内) 剧照 当我在剧中看到这个门厅时,我的第一判断是苹果店,巨大的玻璃外墙与显示屏,配合科幻极简的灯光照明与图画,确实很有“苹果家”的质感,因此在错误的方向上找了很久。但现实中这里却是一座银行办公大厦的门厅,看来银行业现在也开始打造科技感极强的新形象了。 现实 这座大厦的外形相当古朴,不过门厅的改造设计确实出彩,在延续了大楼体量的同时,又做出了很现代的透明感,巨大的显示器构成了具有科技感的可动壁画,使其变得甚至有些未来。另外日常关注高楼旅行的同学应该会知道这座大楼近年还安装了非常酷的玻璃滑梯。 现实玻璃滑梯 洛杉矶大都会公寓Metropolis Apartment los angeles设计:JG Neukomm Architecture,Gensler,HED,SPAN Architecture地产官网介绍:http:/// 剧照 洛杉矶地产界的拳头项目,厉害的设计单位来了不少,材质与施工品质都没得说,不过好像个建筑群值得说的也就这些了。有兴趣的朋友可以去官网上看看详细的介绍,不过我的建议是千万不要留下邮箱,不然你每周都会受到售楼处的信息,当然要是你真准备去买的话,就当我没说好了。 现实 米勒德之家Millard House设计:弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright) 剧照 西部世界在建筑选材上确实是非常的有品,除了展现大量的当代建筑作品外,也取景了这座建成于上世纪二十年代的大师经典作品。在前两季也有出现,这里应该是阿诺德曾经的住宅,由于拥有完善的接待员打印设备,因而在第三季中成为了德洛丽丝的一个大本营。 剧照,不知道出于什么原因,这座地地道道的美国历史建筑被嫁接到了新加坡 米勒德之家是弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)的四栋“纺织街区”房屋中的第一所,所有房屋均于1923年和1924年在洛杉矶县建成。这个时候的赖特(Wright)试图拓宽自己的建筑视野。开始混凝土砌块作为他的新建筑材料。这座建筑以其质地丰富的混凝土墙而得名。样式是赖特在模块化住房中寻求开发一种廉价且简单的建筑方法,使普通百姓可以用堆叠的砖块建造自己的房屋。独特的立面材料让其看起来像一座古代遗址,而非现代的住宅,因而也被认为是玛雅复兴建筑的代表作。 现实 威斯汀博纳旺蒂尔套房酒店The Westin Bonaventure Hotel & Suites Los Angele设计:John C. Portman Jr.酒店官网介绍:https://www./hotels/travel/laxbw-the-westin-bonaventure-hotel-and-suites-los-angeles/ 剧照 本季故事结束的地方,洛杉矶的威斯汀博纳旺蒂尔套房酒店,其设计者是大家的榜样John C. Portman Jr,集建筑大师与甲方于一身,用自己的名字命名一种建筑空间的奇男子。这座建筑的外形与室内设计都极富时代特征与波特曼的个人风格。这座明星建筑曾出现在许多电影,就连里面的电梯都多次上镜,比如中国人民非常亲切的《真实的谎言》,同时不只是电影电视,像《侠盗飞车》《使命召唤》等游戏中它也曾出现。然而在本剧中它只贡献了自己入口处的人行桥,实在遗憾,但在多次出镜中依然能感受到它独有的品质感。 现实剧照中多次出现的人行天桥,护栏及灯光很有古典美感 新加坡取景部分Singapore 皮克林宾乐雅酒店Parkroyal on Pickering设计:WOHA官网介绍:https://www./#PARKROYAL-on-Pickering 剧照 这座建筑在剧中多次出现,在剧情中也保持着极高的参与度。现实中这是WOHA事务所在新加坡设计的一座酒店,WOHA的作品以外立面丰富的绿化手法而闻名,同时作为新加坡最具世界影响力的建筑设计公司之一,他们在新加坡本土的建筑作品也是数不胜数。因而在后面的文中会出现很多个WOHA的作品与在新加坡的酒店项目。 剧照 客房外的多层绿植是这座酒店的最大亮点,虽然不能走到绿化区,但绿植的丰富程度很不错。裙房屋顶的泳池和活动空间绿植与水景的结合得很有趣味。同时一条小路穿梭在小瀑布与植被之间,有很强的探索感。为了剧情需要,拍摄时关闭了花园平台与泳池的装饰灯光,但现实中的这个平台的灯光效果实际上非常漂亮。 现实,作者拍摄 客房内部,与电影展示的室内有很大不同夜晚的泳池平台 艺术学校School of Arts 设计:WOHA官网介绍:https://www./#School-of-the-Arts 剧照 这座建筑在剧中饰演了Caleb母亲所居住的疗养院。现实中的它是一个艺术学校,墙面绿化丰富。学校位于非常市中心的地址,故而在功能上结合了多种市民文化设施。下面的楼层对公众开放,主要是剧场美术馆这些,同时使用了新加坡很少见的混凝土模板,产生了粗狂的山谷效果。而上部则是学校的空间,不对外开放。 剧照现实,作者拍摄现实 拉萨尔新航艺术学院 LASALLE College of the Arts 设计:RSP官网介绍:https://www./projects/project/lasalle-college-of-the-arts 剧照 在同一街区内的这座艺术学院,在剧中饰演了一个心理咨询中心。很有意思,两个学院都在演医院。这算是一个非常不正经的学校设计,整个空间氛围让人觉得很像一座商场综合体什么的。建筑是一个外高冷内狂热的气质。外立面采用小开窗做出比较封闭的立面效果,同时又比较少见的黑色。而内部空间是一个玻璃的山谷,几何构成感很强。几个连廊的穿插以及内部的楼梯设置也颇为自由。 剧照 现实,作者拍摄 滨海盛景Marina One设计:ingenhoven官网介绍:https://www./projects/more-projects/marina-one-singapore/ 根据剧情,剧集中的中庭景观进行了一定的修改 在剧集中,这里是雷荷波主脑的位置,因为在剧情中的重要性而多次多角度的出现。现实中的滨海盛景是一个国际化的居住和办公综合体,这座高密度的多功能综合体占地40万平方米,由四座高层建筑组成,其内部包含一个扩展至多层的公共空间。滨海盛景的四座高层建筑包含办公、住宅和零售等多种功能,并获得绿色建筑白金奖以及LEED的白金级认证。其中,两栋办公楼各自包含17.5万平方米的使用面积;两栋住宅楼则包含1042间公寓和套间,可供3000人居住。 现实剧集中的中庭被体现得冷峻,但现实中似乎其实更加阳光舒适 乌节路Lion综合体LION Orchard Mall设计:ARUP官网介绍:https://www./projects/ion-orchard 剧照 剧中闪过一下的背景,乌节路是新加坡最著名的商业街,而ION Orchard Mall也是上面非常闪耀的一个。独特的树枝支撑着的玻璃雨棚,以及彩虹灯光的景观楼梯。这里的彩虹配色是目前我在建筑灯光中看到最不土的一款,想来应该是采用颜色的缓慢渐变使得其更像是晕染,而非闪耀的效果。这里晚上常有街头的表演,宽阔的路面以及台阶就构成了很好的城市舞台。 现实,作者拍摄 双螺旋桥Helix Bridge设计:Philip Cox官网介绍:https://www./project/the-helix-bridge/ 剧照 一个很花哨的景观桥,钢构的韵律感很强,结合灯光的效果,虽然在剧中没有开灯,但现实中晚上非常漂亮,由于没有完整的顶棚,所以桥上的构建并没有遮阳或者避雨的功效,纯粹是一个景观装置。 现实 滨海金沙酒店建筑群 Marina Bay Sands Integrated Resort设计:莫西萨夫迪官网介绍:https://www./projects/marina-bay-sands-integrated-resort 剧照 虽然在剧中是一闪而过,但金沙酒店给人留下的印象还是非常深刻。作为新加坡最著名的建筑,屋顶泳池的天才设计让其一落成便成为了世界顶级的旅游目的地。这里其实是一个集成度极高的酒店度假综合体,除了酒店以外还有商场及赌场设施,自己的艺术馆,甚至水上的LV旗舰店也可以是这套度假综合体的一部分。(LV旗舰店的主入口其实是通过水下通道与商场相连。) 现实,作者拍摄 滨海湾金沙酒店 整个酒店的亮点,当然是屋顶上的无边际泳池了,景观效果很好,可能几乎所有的游客都是为了泳池来住这家酒店的吧。巨大的船型屋顶平台连接着三座塔楼,上面除了无边际泳池还有餐厅酒吧观景台等一系列的设施,并种植大量的树木,营造花园体验。同时利用屋顶空间的水平交通功能,又将健身房,spa,酒廊的功能布置在塔楼的顶端,便于到达。而建筑靠下几层的空间渐渐张开,如图人字的造型,为下面的公共空间提供了通高的中庭,视觉效果极为震撼。 金沙购物商城 半地下的商业综合体,拥有标准购物商城的功能,以及一座大型赌场。综合体朝向海湾一侧的弧形玻璃窗带来了柔和的自然光,同时室内的水系也别具特色。 艺术科学博物馆 视觉冲击力极强的莲花造型,同时整个花瓣又是一个漏斗,结合下面的景观水池达到了雨水收集的环保目的。不过展厅的室内空间就比较平常了,总的来说主要凸显的是外观。 LV旗舰店 设计:Peter Marino 之前也谈到了,与金沙的购物商城通过水下通道相连,外形简洁,在水上的效果是个很好的买点,楼上的阳台也比较舒适。 达士岭组屋The Pinnacle@Duxton 设计:ARC Studio Architecture、Urbanism官网介绍:https:///projects/pinnacle-duxton/ 剧照 又一座在背景中多次一晃而过的建筑,但表皮与空中的连廊还是赋予了他与众不同的外观,提高了辨识度。这是个宏伟的组屋住宅建筑群体,七座超高层的住宅塔楼撑起了连廊形式的空中景观平台。上面是可供游人买票参观的空中花园,而在下面的楼层间还有供住户使用的空中平台。能把安置房性质的组屋做到城市热门景点的水平,这个思路很值得借鉴。 现实,作者拍摄 滨海艺术中心(榴莲剧院) The Esplanade National Performing Arts Centre Singapore 设计:Michael Wilford & Partners,DP Architects(DPA)官网介绍:https://www./ 剧照 像榴莲壳的表皮可以说完美的结合了新加坡人民的一大爱好,产生了很强的话题感,同时在具象与抽象之间保持了很好的平衡。不知是新加坡是空气比较好,还是清洁频繁的缘故,立面上面看起来非常干净(后来在高层上观察屋顶上的灰尘还是比较多)。内部的公共空间比较简洁,突出建筑外壳的结构感。 现实,作者拍摄 阿特拉斯酒吧 ATLAS 剧照 Atlas酒吧在剧中饰演了榴莲剧院的室内,而现实中的他们,大概也就差了四条街吧。这座酒吧的室内装修非常的古典华丽,看起来像是三十年代纽约的某个酒吧一样。天花板上装饰着华丽的香槟色挂毯,空间错综复杂的金色和古铜色阳台,另一端则雄伟地耸立着一座巨大的杜松子酒塔。 现实,这座建筑正对着的则是奥雷舍人设计的DUO双景坊 Oasia Hotel 设计:WOHA 官网介绍:https://www./#Oasia-Hotel-Downtown 剧照 在剧中这座酒店出现在一堆电脑制作的虚拟建筑中,大概是场景设计师觉得这座建筑足够有未来感吧。而现实中这座建筑是一个靓丽的红色鸟笼,绿植沿着网状的外立面逐渐生长,同时一个大开口也为空中的公共空间提供了可能性。很好奇这个红配绿的模式(其实也不是太撞色)未来的生长过程,随着藤蔓的逐渐生长,对建筑立面的掩盖能达到哪个程度,是个很有意思的问题。现实 Stadium MRT Station 设计:WOHA 官网介绍:https://www./#Stadium-MRT-Station 剧照 WOHA在新加坡的影响力确实是难以忽视的,这座非常前卫的MRT地铁站让人很难相信是在20年前设计的。这座建成于2008年的地铁站在设计上着重考虑了新加坡国家体育场带来的大规模人流。将检票前的区域安排在了地面上,将地下空间简化为纯粹的站台区域,从而减少在大规模节庆活动中大规模人流带来的踩踏风险。同时利用自然光源与特别的材质选择,塑造出了一个让人难忘的候车空间。 现实 新加坡国家美术馆 National Gallery Singapore 设计:Studio Milou官网介绍:https://www./projects/the-national-gallery-singapore/ 剧照 国家美术馆在剧集中扮演的居然是银行?!也不知道我该评价艺术是无价的,还是那艺术品洗钱最方便了(剧中的这家银行确实是帮助主角洗了一下)。这座美术馆是基于原有的新加坡最高法院及市政大楼改造而来,主要的公共空间区域免费开放,参观展厅内部才需要门票。公共空间的改造可以说是令人惊喜。利用玻璃屋顶的加建将两栋建筑的空间融合为了一体,在两座建筑之间利用独特的穿孔铝板屋顶营造出新的出入口。利用独特的树叉状造型柱支撑起整个屋顶,同时穿孔铝板独特造型的阴影投映在古建筑的墙体上,产生出别样的质感,如同在巨大热带树木的树荫之下。 剧照现实,作者拍摄现实中的入口现实中的门厅是这样的,空间层次其实很丰富,屋顶光影效果也很不错 剧照,这个区域中午的光影非常好看现实,网络图片 屋顶空间被改造为了水景花园,同时增加了餐厅酒吧的功能。而水景所覆盖着的恰恰是东北侧建筑大厅的玻璃屋顶。水波被投影到建筑的墙面上,为固定的形体带来了运动的效果。西南侧的建筑内部则把树枝状的支撑与原有的穹顶结合,带来别样的建筑视觉体验。 现实,作者拍摄
西班牙取景部分Spain 巴伦西亚艺术科学城City of Arts and Sciences 设计:圣地亚哥·卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava)官网介绍:https://www./projects/ciudad-de-las-artes-y-de-las-ciencias-valencia.html 剧照,注意其远景是电脑合成的旧金山 在剧中这里是迪洛斯公司(西部世界的母公司)总部办公室的所在地。其实这样的选择给了我不小的启发。我们总是看到那些极简的,满是绿植的,颜色饱满的科技公司总部,但看这样充满仪式感与结构装饰性的建筑作为科技公司的办公室似乎也另有一番特别的趣味。 剧照 而这座建筑正是我觉得在取景上颇有独到之处的一个。巴伦西亚的艺术与科学城的建筑本身我们已经再熟悉不过了,各个经典角度的照片也是常见于各大媒体界面。而剧中确实给出了很多十分独特的建筑视角。同时也有展示很多平时常难得一见的室内镜头。 剧照 现在的巴伦西亚的艺术与科学城是由三个部分组成的,分别是:一个天文馆、一个科学馆(菲利佩王子艺术科学宫)、一个歌剧院(索菲娅王后大剧院)。由西班牙注明建筑师圣地亚哥·卡拉特拉瓦Santiago Calatrava,非常具有识别性。作为桥梁工程师出生的卡拉特拉瓦,作品带有极强的结构感,同时又拥有很多传奇般的构造元素,有的像远古怪兽的骨骼,有的则像是武士的头盔。卡拉特拉瓦的作品如此强烈的个人风格与未来主义色彩,同时遍布世界各地,从威尼斯、都柏林、曼彻斯特以及巴塞罗那各种形式特别的桥梁,到里昂、里斯本、苏黎世的火车站,以及2004年雅典奥运会主场馆和目前在建的新迪拜瞭望塔。在我看来完全拥有或得普利兹克奖的潜力,但却一直没有或得普奖评委的垂青,不知道未来是否能够有所斩获。 索菲亚雷纳艺术宫,建于2005年,是歌剧院以及专门从事音乐和表演艺术的表演艺术中心。它被87,000平方米的景观和水以及10,000平方米的步行区所环绕。艺术宫有四个部分:主厅,主厅,礼堂和马丁·索勒剧院。 Hemesfèric(也称为天文馆或“知识之眼”),建于1998年,是艺术与科学城的核心。它是1998年完工的第一座建筑。它的设计类似于一个眼睑,该眼睑可通往周围的水池。游泳池的底部是玻璃,整体上营造出双眼的幻觉。 普林西比·费利佩博物馆,建于2000年,是一个个类似于鲸鱼骨架的互动式科学博物馆。它占地三层,占地约40,000平方米。一楼的大部分面积由当地团队和多家公司赞助的篮球场占用。该建筑分为三层,其中26,000平方米用于展览。 前卫的的机械巨兽,矗立在未来感极强的建筑前,视觉效果很好Charlotte Hale在“大眼睛”前的回眸 贝萨卢Besalú 剧照 确实没有想到,这座古城居然出现在一个梦中梦,戏中戏的场景里。贝萨卢(Besalú)是西班牙加泰罗尼亚地区最重要的中世纪古城之一,始建于894年,曾经是西班牙的宗教中心。小镇建筑多为罗马风格,最著名的莫过于镇外建于11世纪,拥有7个大拱支撑着桥身横跨弗卢比瓦河的罗马石桥。穿过石桥就到了镇上最大的广场,广场旁有与石桥同时期建造的拱廊。位于广场中心的圣皮特教堂结合了罗马与哥特建筑之长,是欧洲著名宗教建筑之一。古城的建筑中有还有领主的住宅以及带有廊柱的街道以及犹太人街区。 剧照现实 水泥厂改造 The Factory 设计:Ricardo Bofill 剧照 剧中Serac的秘密工厂所在地,而现实中这里也是一个非常有特色的工厂改造项目。1973年,里卡多·波菲尔(Ricardo Bofill)发现了一个废弃的水泥厂,这是一个世纪初的工业园区,由30多个筒仓,地下画廊和巨大的机房组成,他决定将其改建为Taller de Arquitectura的总部。改建工作历时两年。改造魔术般的把工业建筑中的不同构造利用了起来,同时极具地域特征。 剧照,Maeve操作的机器人在剧中逃亡的镜头也带来了非常棒的建筑空间体验 剧照,革命不是请客吃饭,但准备干大事的Serac还是很有情调的请了Maeve一下,虽然对于这次会面双方都不是很满意
城市场景City Scene
由于这一季西部世界的故事被带入到了“现实世界”中,因而在不同的专场之间也出现了大量的城市场景,亦真亦幻,是我认为对剧中城市场景最为恰当的评价,剧组取景了很多现实中的著名城市,但同时又利用电脑虚拟建筑来增加了很多未来的细节。 同时电影场景设计师的技法也是让作为建筑师的我非常惊叹,他们时常在不同镜头的衔接中将不同的城市黏贴在一起,比如有时是洛杉矶扮演新加坡,有时又是新加坡扮演洛杉矶。相互转换的频率真是超过了我的想象。这让我有时也很迷惑,知道一些画面现实是在哪里拍摄的,但却有忘记剧中它扮演的是哪里。 未来洛杉矶 Los Angeles in the future 剧照,Hermosa海滩码头标志性的栈道还在,但天际线被完全CG化,同时在《爱乐之城》里这里也贡献了很多经典镜头 尽管洛杉矶是剧中核心故事的发生地,本季故事开始与结束的地方,但对这座城市的表现并不是很真实,没有鲜明的展示这座城市的标志建筑物的同时,又嫁接了不少别地的建筑到故事线上,还利用电脑特效增加了不少现实中没有的建筑。但它毕竟是故事线上的重要城市,同时贡献了不少精彩的建筑与场面。