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特效篇——飞舞的纸屑

 DAliD 2020-05-12

是的,我回来了,戴着“王者”的虚名从峡谷回来了。

这半年来,我勤学苦练,披荆斩棘,如今凯旋,想来应是聚光灯照,彩纸屑下,一片欢腾的气氛!

好了,好了,不耍宝了,赶紧写!教!程!

今天,来讲一下上图飞舞的纸屑。


首先插入一个矩形,随便旋转一个角度,

恩,就先用它来模拟纸片了。给它添加一个向下的直线路径动画,模拟下落。

设置“持续时间”:时间越长,速度越慢;时间越短,速度越快。

设置“开始”:与上一动画同时

设置“延迟”:0

设置“重复次数”:“直到幻灯片末尾”,注意:需要双击动画窗格中的动画,在“计时”中设置,见下图

看一下效果

周而复始的下落。

接下来,给它添加一个“陀螺旋”的强调动画,

时间设置与刚才添加的“直线”路径动画相同。这时的效果就变成这样,

周而复始的下降和旋转。

接下来,给它添加一个“基本旋转”的进入动画,

时间设置与刚才添加的“直线”路径动画相同。这时就变成这样旋转了,

最后给它添加一个“淡化”的进入动画,

“持续时间”设为0.5s,其余的设置与前面的一样。

这时就会有忽隐忽现的效果。

好了,基本动画就这样了。剩下的就要靠“集体”的力量了。

多复制几个,改一下图形的形状和颜色,

改一下延迟,就有这样的效果了

当然也可以改变路径的方向,让它从你想要的方向下落,比如

又比如

本篇完。

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