一、切削运动 1.零件表面的形成:机械零件的任何表面都可以看作是一条线(称为母线)沿另一条线(称为导线)运动的轨迹。 2.机床的运动 (1)工作运动:机床为实现加工所必需的加工工具与工件间的相对运动,包括主运动和进给运动。1)主运动:促使刀具和工件之间产生相对运动,从而使刀具前面接近工件。主运动是切除工件表面多余材料所需要的最基本运动,在切削运动中形成机床切削速度,消耗主要动力;2)进给运动:使刀具与工件之间产生附加的相对运动,加上主运动,即可不断地或连续地切除切屑,并得到具有所需几何特性的已加工表面 3.切削时形成的三种表面 (1)待加工表面:工件上有待切除的表面 (2)已加工表面:工件上经刀具切削后形成的表面 (3)过渡表面:工件上由切削刃切除的那部分表面。它在下一个切削行程、刀具或工件的下一转被切除,或下一个切削刃切除 二、切削用量及其选用原则 1.切削用量 (1)切削速度vc:切削刃上选定点相对于工件主运动的瞬时速度 当主运动是旋转运动时 当主运动为往复直线运动时 (2)进给量 f:刀具在进给运动方向上相对工件的位移量 (3)背吃刀量ap:刀具切入工件时,工件上已加工表面与待加工表面之间的垂直距离。 2.切削用量的选用原则 |
|
来自: blackhappy > 《技术积累》