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宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

 kumusi 2020-05-17

三、宝通科技公司发展战略和优势点评

我个人认为,一家公司的未来发展,主要看战略。鲁迅先生说:选择比努力重要(就当他说的吧)。

所以一家公司的战略我们一定要点评,而且剖析它的成功率。

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

“移动互联网 工业物联网”双网驱动,打造领先的全球化手游研运商与智能输送服务商。

这两个行业有内部联系吗?

还真有!

1.智能输送服务商

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

这是公司传统输送带业务延伸的输送解决方案提供服务,里面包括云服务平台,检测控制设备。这牵涉到工业互联网板块,而游戏的移动互联网对于数据计算,数据延迟,数据计算,指令传输是一样的。

而传统互联网公司在这一块绝对比传统行业多了一项优势。那就是数据收集处理的能力,而输送带业务,主要的变量就图里显示的那些,变化因子小,可以计算处理的数据不大,所以智能化实现的难度并不大,而行业内有成熟产品的,一家都没有。

因为我是从业者,所以,我可以笃定的说,但凡有一家做成。不差钱的煤炭国企,钢铁国企,水泥国企能给他买爆。

因为搞这些新项目,国有企业领导可以名利双收,至于钱和成本,那是国家的。

另外公司在技术方面是过硬的,比如下面的专利:

公司参与完成的“特种高性能橡胶复合材料关键技术及工程应用”项目荣获国家科学技术进步奖二等奖

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

这个成果中,宝通科技是完成第一单位。而第一完成人是北京化工大学的院长,这个相互之间到底谁是第一完成单位,出了大力气不得而知,但是这个技术肯定是共用了。

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

综合下来看,智能化输送带业务这个活,应该可以弄成。另外一个卖输送带能卖7个多亿,确实也了不起。

2.领先的全球化手游研运商

这里面分两个层级,一个是研、一个是运。

“研”就是研发,自己做游戏。运就是运营,主要做渠道管理。

那么我们看一下这个公司到底现在游戏业务是干啥的。

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

这是游戏市场的收入比,可以看出来,市场的收入更加多元化,国家更多。

另外具体的渠道费用怎么样呢?

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

可以看出毛利率提升明显,开发商分成收入下降。净利率变化较为稳定,那么钱用到哪去了,在费用里面,开拓新市场去了。

总体来看,目前在游戏这一块,还是以渠道经营,选取其他游戏公司的产品,来推广运营分层为主。这种商业模式避免了研发的高投入,但是公司目前有自研的想法,我个人对于这一块比较关注。

3.VR才是终极杀手

大家都知道,VR产品是未来游戏市场的终极杀手。

宝通科技持有国内顶尖VR玩家哈士奇12%的股份,拥有产品优先发行权和购买权。

宝通科技,驰骋在万亿VR市场的一匹黑马(二)

目前VR并没有在商业模式上取得成功,主要原因是设备的硬件支持费用太高,仅限于高端玩家和商业活动。

目前5G的应用,可以实现图像实时传输,而计算在云端完成。

这样可以降低接受设备的费用,真正实现企业盈利,这种客户粘性和商业模式的革新,面对的是万亿市场的蓝海。

四、公司的护城河和关注点

1.宝通科技传统输送带的新产能投产后,销售情况,产能利用情况。

2.宝通科技的智能输送带业务订单量和用户反馈情况。

3.VR技术的推广程度,技术进步及成熟程度。哈士奇公司的新产品推广情况。

4.渠道运营的毛利率及流水情况,外部市场的现金流情况。

5.公司是否投资大笔的金钱去研发游戏产品,这个代表风险。

6.主要业绩在海外,有没有财务造假的可能,这个得专业人士来看了。

这个公司最大的想象力是VR游戏的商业模式成熟及推广,第二是宝通科技智能输送带业务,第三才是海外游戏运营渠道的市场开拓,至于自己研发爆款游戏,我觉得没那实力,能知道哪个游戏好,薅点羊毛就不错了。

说的比较简略,因为是简单的思想分享,有时候不愿意写上次合盛硅业的两万字长文了。因为太累了,但是如果需要详细了解的朋友,那么我再补充。

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