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NVIDIA RTX 3080 Ti 和 GA 102 Ampere 规格细节曝光

 22DIY 2020-05-25

该报告上表示 NVIDIA 对于 Founders Edition 信仰公版的设计重大变化以及芯片上的功能,与 RTX 20 系列不一样,RTX 3080 Ti FE 将会有3风扇设计,这应该也意味着温度更高,相比目前这一代双风扇更安静,该卡需要2个8pin供电,输出接口有3个 DP、HDMI、USB-C,另外 Ampere 架构也将会用上 PCIe 4.0 x16 界面。

NVIDIA Ampere 有三种高端 GPU 核心代号,GA102、GA103 以及 GA104,其中 GA102 是 TU102 的继任,属于旗舰等级,而 GA104 也就是 TU104 继任,是高性能细分市场,GA103 也就是介于中间,103 也是上一代没出现的数字代号,毕竟老黄的刀工细,怎么切他都可以,目前还未有相关细节。

Ampere GA102 将会5376个 CUDA,且相比 Turing 的 IPC 要高出10%,使用 7nm 制程制造,即使是旗舰的 GA102 频率都有2.2GHz,较小的芯片还可以达到2.5GHz以上,RTX 3080 Ti 的 FP32 计算性能可能超过 21 TFLP,该卡将配置 GDDR6,速度 18Gbps,内存频宽可以达到 863 GB/s,比 RTX 2080 Ti 内存频宽高出40%。

至于性能,据称基于 GA102 的原型在未优化完整的游戏中以 4K 分辨率比 RTX 2080 Ti 的高40%,而优化游戏中的性能高出50%,在针对 Ampere 架构进行优化最佳情况下,性能高达70%。从之前的资讯曝光中,通过增加串流处理器的数量,与 Turing 相比,NVIDIA 将CUDA 内核与 RT 内核比率提高了一倍,从而导致每层更多的 RT 内核,且提高了光线追踪性能。

与 Turing 相比,每个 Ampere RT 内核每单位频率速度能够处理的交集多4倍。据报导称,张量核心数也将增加。这对于光线追踪和提高 AI 性能的游戏开发人员而言,可以更自由的为每个游戏添加更多的 RTX 效果,旧版的 Turing 显卡对于光线追踪的性能限制使开发人员只能从 RTX 功能集中选择部分实现的方式。另外 Ampere 将会推出 DLSS 3.0 支持,这是一种更新的图像质量和性能增强功能。NVIDIA 可以复活类似于 AMD HBCC 的混合储存技术,称为 NVCache,该技术可将视讯频内存分布在视讯内存、系统内存和基于内存的储存之中。

NVIDIA Ampere 的发布时间会在2020年5月GTC 大会,不过重点将会是基于 Ampere 的 HPC ,如 Tesla A100 和 DGX A100 系统,至于消费级显卡可能还需要一段时间。

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