教练系列 是的! 自从教练出了系列新专题 教练!我想学动画!(第一弹) 教练!!我想学动画(第二弹)!! 教练!我想画小姐姐的动画!!! 啊!如何才能成为绘画大神啊? 教练!我要画小哥哥啦!! 史上最全的「动画作画」神秘手稿大放送! 教练!!我想学画珍禽异兽!!! 教练!!!我想学角色设计(第一弹)!!! 教练!!!我想学角色设计(第二弹)!!! 教练!!!我想学角色设计(第三弹)!!! 教练!!!我想学角色设计(第四弹)!!! 教练!!!我想学角色设计(第五弹)!!! 教练!!!我想学分镜(第一弹)!!! 教练!!!我想学分镜(第二弹)!!! 分镜怎么画?这些知名导演的分镜你知道吗? 得到的反馈超级火爆!!! 这一期 我们带来 教练! 我想学人体结构系列! 本文授权转载自微信公众号:CG模型网 开始前 我们来先看一下大屏幕 《Bones of the Upper limb》 为什么我们要学习结构? 这里我们所提及的结构主要指:在解剖学基础上的形体结构以及布线。而我们的布线往往就是根据形体结构来分布的,所有的线都是为结构服务的。欣赏一个作品,布线图直接体现模型师水平的高低。在项目中,好的布线在展UV、刷权重、做动画的时候,其作用最为明显。 一般而言,脸部肌肉不会直接影响脸部的最终形态,但是在大多数情况是会影响面部的变化,如肌肉运动下的各种表情状态。因此了解解剖学,以及肌肉的运作也变得很重要! anatomy4sculptors的前两册《anatomy for sculptors》《 anatomy of facial expression》大家都熟知了,2020他们团队将新推出一本名为《FORM OF THE HEAD AND NECK》的新书来专门解释头颈结构。 这里搜集了他们团队公布出来的一部分结构图集以及视频解析,供大家学习使用。 图集下载口令在文章底部。 视频为:Humerus肱骨结构参考 视频一共有四个,附带生成字幕+机译中文翻译。因涉及到解剖学,考虑到部分人可能对视频内容不适,有需要的请下载至自己电脑添加字幕观看。 ▲ 《眼睛》 ▲ 不同种族的眼睛 “在3D建模前,你更多考虑的是什么。” 无论是用“扫描”的方式,还是从一个“方块”开始的建模,结构都是重中之重。而结构除了我们美术课程里经常提及的“透视”外,解剖知识是非常重要的。 临摹作品的时候,是否遇到形似而神不似,归根结底是结构问题,是没能理解它。 ▲ 胖瘦-头颈部的浅层脂肪 ▲ 《鼻子》 有时候我们会说这张脸看着像“亚洲人”,这张脸看着样“欧洲人”。不同的种族、男女、年龄、体型,面部结构都不一样。肌肉运作下的丰富表情让我们的脸成为了“不断变化的结构”。 ▲ 《嘴》 ▲ 《耳》 构建头与颈,结构简易化理解如下: ------ 幼儿 ▼ 青年 ▼ 年龄递增下的结构变化。 一些其他结构图。手脚、面部表情 图片来源:anatomy4sculptors |
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