今天浪子给大家分享的作品来自德国的自由概念艺术家chris kesler,擅长影视场景方面的创作,是知名影视项目《复仇者联盟》幕后的男人。 ![]() 他常用的创作工具有Modo、Unreal Engine等等,经常使用3D跟2D相结合的方式绘制作品,以保证精密结构的透视和结构的细致程度。 曾参与过包括复仇者联盟系列、攻壳机动队、神奇四侠,银河护卫队等诸多知名影视项目的概念场景创建工作。 下面让我们一起进图作品欣赏环节。 1.《攻壳机动队》相关场景作品 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2.《银河护卫队》相关场景作品 ![]() ![]() ![]() 3.《神奇四侠》相关场景作品 ![]() ![]() ![]() ![]() 4.《复仇者联盟》相关场景作品 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 本月,A站上公布了一组《复仇者联盟3》的相关场景概念作品包含了灵魂宝石所在星球(Vormir)以及灭霸的家乡泰坦星(Titan)的早期设定 在这其中还有不少电影荧幕中没有亮相的作品泰坦星相关场景概念。 下面我们一起来欣赏。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 6.《Vormir星球》概念场景作品 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 接近尾声之际,再给大家分享一组他的机械题材作品 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 如此酷炫的场景欣赏完了! 有没有触动的你的灵感呢? 更多知名优质作品正在路上。 来都来了,点个关注呗! *部分图文资料来源自网络,原著作权归作者所有 本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除 |
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