给笔刷加纹理,灵活绘制 如果你想给一张画上加纸张纹理,除了直接将纹理素材拖拽进去,还可以使用ps的图案图章工具,让笔刷变成纹理,灵活性更高,想画哪里画哪里! 注意:图案图章工具里的笔刷,前景色是没有效果的,笔刷的颜色被纹理覆盖了,但依旧保留笔刷本身的纹路、不透明度、流量的属性。 另外,为画面添加纹理时,注意不能太过,适当降低不透明度,否则会喧宾夺主。
02 利用图层模式快速打光 在扁平的插画风格中,我们可以利用图层的不同模式,对画面简单加光效,会立马提升整体效果。我们先来了解一下图层模式的区别: 1. 画好之后,对整体之上新建一个『正片叠底图层』,并填充一个饱和度低的颜色; 2. 用橡皮擦将亮部的区域擦出来,你也可以用蒙版哦; 3. 建立『叠加/滤色层』,柔边缘大笔刷选择明度高的颜色画『光』,可以多画几层; 4. 根据画面整体该加暗的再加暗,该提亮的再提亮。 打光-压暗 打光-提亮 打光-整体调整 阿森-作品步骤 不过虽然这种加光的操作很简单,但最好还是掌握一些光影知识,才能在正确的地方加合适的光。 03 溶解模式巧做噪点风 大家都知道噪点常用来给扁平风格的插画添加细节质感,除了喷枪笔刷外,还有一种方式可以快速做出躁点肌理,那就是『笔刷模式/图层模式』的『溶解』。 注意:选择笔刷时,你的笔刷要能画出颜色轻重变化(半透明的区域),溶解模式才有效,比如硬边缘笔刷的溶解模式,就不显示噪点效果。 可见图中第二竖行的硬边缘笔刷: 溶解模式-躁点效果对比 下面叶子的噪点,就是我用『笔刷模式/图层模式』的『溶解』
04 花里胡哨的渐变映射 渐变映射,其实是将画面本身的颜色先去色,然后再进行着色。 一般情况下使用渐变映射时,我们需要调整图层的不透明度,再配合图层模式使用,有时会有意想不到的效果! 注意:渐变映射是调整图层,它对图层本身进行了去色再着色,基于其下面的图层而产生效果,记得在用渐变映射前先『盖印(ctrl+shift+alt+e)』哦! 渐变映射器 以下是我使用渐变映射,作品所产生的效果。我是在盖印层使用渐变映射,一定不要在原图,或者合并图层上做效果,而是盖印图层!!! 渐变映射效果-1 渐变映射效果-2
05 手抖福音 有些时候,我们想让线条变得流畅,同时又保留笔刷肌理,就可以用钢笔工具的描边啦,一口气画长线从此不是梦! 不过要注意的是:一定记得将钢笔的模式选为『路径』,『形状』是没办法进行描边路径的哦~ 以下就是我用钢笔工具勾画出叶子的轮廓,你可看见叶子的边缘还保留笔刷肌理。 钢笔工具-描边路径 06 刻画局部细节时,看不到整体 画画最忌讳的就是抠细节,作为新手常常为了不把颜色涂出去、加小细节等情况时,会把画布拉的很大,这时就容易失去对整体画面的把握,间接可能会导致画面主次不分、颜色不统一等问题。 这里有两种解决方法: 窗口-排列-新建窗口;窗口-排列-平铺。 窗口-导航器
07 提高画面清晰度 有时候,你想某个区域变得更加清晰,使画面有质感,那么你可以采取以下两个步骤(PS:想让模糊照片变得更清晰,也可以采用这个方法哦!) 1.画完后『盖印』一层,图层模式改为『柔光』; 2.『滤镜 - 其它 - 高反差保留』,调整数值。
滤镜前后对比 接下来按照老习惯,咱们总结一番,巩固巩固知识:
1.选用图案图章工具里的笔刷,画出适合的纹理效果。 但是需要注意,添加纹理时,你需要适当降低不透明度。 2.利用图层模式,可以给插画快速打光。 3.『笔刷模式/图层模式』的『溶解』,可以做出噪点效果。 但是笔刷要能画出颜色轻重变化。 4.渐变映射可以做出不同效果,不过,需要先对所有图层做盖印。 5.钢笔的模式选为『路径』,描边时,可以保留笔刷肌理。 6.画布放大,容易忽略整体的效果,可以选择『平铺窗口』、『导航器』,查看全局。 7.使用『高反差保留』,可以使某区域变得更清晰,有质感。 其实ps里还有很多强大的功能,毕竟还有一些跟摄影后期相关的插件,也可以装上玩一玩,无脑调色,谁不爱呢! |
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