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干货|千万不能错过的素描硬核知识点!!!(下)

 曹直江 2020-06-03

画素描是从我们看不见的东西开始,而以看见的东西结束。

——博巴

全 因 素 素 描

All Factor Sketch

上期说到素描的排线,那么基本素描关系是什么?

简单来讲,所谓基本素描关系,就是指对画面上所有颜色的明度指数的分布规律所进行的分析。

在具象写实的绘画作品中,我们把这个分布规律从产生原理上概括为为五大调子

五大调子从明度上划分为五个区域,然后得到:

五大调子中前四个从属于两个分部,而投影独立于物体之外,并不属于物体本身。

从来源上分析

—亮暗部的划分是根据是否直接受光来区分。直接受到光源照射的,称之为亮部;不受光,或者间接受光的部分,则称之为暗部。投影则是特殊部分,它的变化受到多方面的影响。

从成因上分析

—亮部的平均受光值总是高于暗部,而暗部的平均受光值总是高于投影。

先来看亮部(如下图⬇️)

绿色区域为球体的整个亮部

亮部都是直接受到光源照射的部分,但很显然,一个受光面,必然会由于这个面的朝向变化导致受光的量有所区别。

受光面的朝向与光线方向成90°的位置:这个位置,实际上就是亮部的边缘,也就是所谓明暗交界。

而在这两者之间的位置,则是灰面,灰面的变化往往是最细微的),他的明度值变化原则受到两个变量的影响:1.面与光线所成角度——称之为物体受光;2.面与观察者视线所成角度,称之为观察受光。

再来看暗部。对于一个物体而言,除了直接受光的亮部之外,都是属于暗部。

暗部不受光,或者受间接光。所谓间接光,就是指光线照在某一个平面上,然后经过漫反射,或镜面反射,到达某个本不受光的面上,最后再进入我们的眼睛。

反光——凡是受到间接光的位置,都称之为反光位置。

对于明暗交界带,为什么称之为带?这个问题的关键其实就是,现实中的所有光源,都实际上不存在理想的点光源与平行光源。也就意味着不存在不交叉的光线,最后变成一个面。

例图:

蓝色部位即明暗交界带

最后来看投影。投影涉及的问题主要是投影的形状、边缘的虚实、深浅变化。

投影的形状很简单,通常是中心投影或者平行投影。

边缘虚实问题,投影边缘的虚实实际上与明暗交界带的宽窄有一定的联系,明暗交界带窄,边缘虚实就会相对变实。

深浅变化问题,投影的深浅,与很多东西相关联,主要是这三者——光源性质、物体性质、环境性质。

详 细 教 程

Detailed

 工  具 

纸:康颂素描纸

笔:HB、2B、4B、纸笔

01 起 稿

我们以鸡蛋为例。铅笔削尖,注意残缺的形状,鸡蛋壳的厚度,碎裂的形状,区分鸡蛋的头和尾的关系。

02 光 源

光从左上角打下来,左边蛋壳内部不受光,右边蛋壳的明暗交界线,首先处理不受光的暗部,颜色要均匀,注意排线【才能出现后期鸡蛋的质感】,蛋壳碎裂处是背面,不受光,所以要画出重颜色,前实后虚。

右边蛋壳明暗交界线以及受光部【HB】背光处用2B排线,笔触轻一点,重颜色往灰颜色过渡,明暗交界线边缘处颜色加重。

03 明暗 交接面

用纸笔处理暗部颜色,首先处理左边蛋壳近处的暗部,靠近自己的暗部颜色会更深。

用纸笔时,要注意边缘的形状,暗部深色与灰颜色的过渡与衔接,找到左上的受光处属于亮面,靠下的明暗交接线【明暗交接面】,暗部往亮部过渡以及鸡蛋的球体结构,加深边缘的轮廓线,注意要与画面的黑白灰协调。

右边蛋壳,依然先加深重颜色也就是明暗交界线的地方【如图】

04 铺 大 颜 色

灰面的过渡【保持画面的整洁】找出鸡蛋壳的反光处(用可塑性橡皮擦出亮面)蛋壳里的灰面纸笔擦的时候用力要均匀【铺大颜色要明确画面的黑白灰】加上投影。

画投影时要注意投影的形状和大小(正常光线下投影和物体本身的大小差不多—穿插投影与物体之间的关系),用纸笔揉虚投影的边缘,物体与投影拉开距离做出悬浮的感觉。

05 刻 画

画出鸡蛋壳的厚度,边缘线的处理,尤其是近处边缘线的刻画。

刻画【铅笔要削尖】和鸡蛋壳碎裂处的处理(亮部的处理以及厚度的表现),可以用刀片刮出鸡蛋壳裂缝的印记。

这就是详细的教程步骤

请大家仔细阅读

同时,实践操作也非常重要~

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