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chainz arana 游戏更新内容

 唯专唯一 2020-06-08

2020年5月9日

更新内容如下: 1,增加英雄远征与英雄置换玩法,具体规则可进游戏内查看(主城 英雄招募); 2,竞技场奖励增加Soul奖励,前100名均有Soul奖励,具体查看竞技场右上角宝箱内; 1,增加Soul的充提。 本次充提只支持TRON和EOS主网,ETH玩家也可以提到这两条主链(需要自己准备钱包地址)。提币地址为自己的钱包地址(即和你的EOS或者TRX钱包为同一地址)。 充币流程和现有其他货币一致,通过合约调取钱包充币。游戏内产出的SOUL如果没有冻结情况下可直接提取到钱包 Soul将于今天中午12点左右登陆两大交易所 https://(EOS) https://(TRON) 届时玩家可以自由交易。  目前TP 麦子  DB等钱包均已经添加Soul,Tronlink等波场钱包只要提到地址就可在钱包看到Soul TRON  SOUL合约: THXm85dwyCSTNPq8h1JDPth2vuTcwtXyBb EOS  SOUL合约: soultokeneos 官网:https://www./ 官方微博:http:///A6w8LZgh

2020年5月12日

10点35分左右更新版本更新内容如下(刷新即可看到新内容): 1,增加指定红卡兑换功能,3张指定同元素红卡可以100%兑换相应元素红卡,每张概率33.33%。 2,英雄远征由原来每轮50个调整为25个,回收的价格调整到2倍。 3,英雄完美重置价格调整到现有价格的1/2。 4,资金分配比例调整,当天消费20%进入当前空投池,50%进入总奖池,分别调整为10%,60%;每次持矿空投结算完毕后,从总奖池提出10%作为新一轮起始资金调整为5%。 5,增加英雄试炼功能入口,正式功能将于后续版本更新。 6,更新上阵界面,上阵列表可以同时显示更多英雄。 7、修复水系嗜血狂刃主动技能参数错误问题。

2020年5月14日

后续更新内容预告: 1、英雄商店新增SOUL的购买项,可以用SOUL购买更高品质的装备和大量战魂。(5月14号更新) 2、英雄试炼。新日常玩法,可以获得装备和神器,其中橙色和红色品质的神器可以交易。(预计5月22号更新) 3、神器。英雄的第6件装备,可以增强英雄的速度、职业克制等各种战斗属性。(预计5月22号更新) 4、挂机增加鼓舞功能。可以消耗SOUL进行鼓舞,获得限时的战斗力加成。(预计5月25号更新) 5、物品交易市场。可以进行神器和符文的交易。(预计5月28号更新) 6、超级擂台战。新日常玩法,可以直接使用游戏中所有的满星满级红卡,进行擂台攻防战,创建擂台时将有可能产生巨额的擂台奖励。(预计5月28号更新) 7、5组新英雄。增加10个橙色、10个红色品质的新英雄。(预计6月更新) 8、封印之地。新日常玩法,上阵队伍需要满足一定的元素羁绊才能解开元素封印挑战副本,封印之地将会产出大量的星座符文(可交易)。(预计6月更新) 9、职业图腾。新养成系统,每个职业的英雄将会共享同职业的图腾,图腾需要镶嵌星座符文进行升级。(预计6月更新) 10、宝岛争霸。新阵营战玩法,限时开启。各阵营的玩家可以对有限的宝岛进行抢夺,抢夺成功后可以获得SOUL的收益,最终根据各个阵营的宝岛占有度来分配各阵营的挂机收益加成。(预计6月更新)  以上更新以最终更新版本为准。期间可能出现调整或者其他内容插入。  由于Soul唯一产出通道为游戏内,我们之后将陆续增加Soul在游戏内的消耗系统。 目前官方已经从二级市场购买接近15万个Soul。 TRX地址:TCpTVGGWCG4ELsYdFz97axWrFwWcp7PmL3 EOS地址:makermoneyez 官方回购的Soul一定不会进入冻结奖池参与分红,大家可以监督地址。 这部分Soul我们预计将在未来用活动形式返还给玩家,或者直接销毁! 另外对于目前游戏内阵营战鼓舞、提币Soul手续费以及将要更新的商店消耗Soul直接销毁处理。分红冻结比例也将扣除已经确定销毁的之后重新计算比例!

5月21日更新内容: 1、新增英雄试炼日常玩法,每天北京时间8点重置。 2、新增英雄的第6件装备--神器,在英雄试炼玩法中产出,其中橙色和红色品质神器后续开放交易。 3、由于神器的加入,微调了29章以后的关卡难度。 4、提币界面增加不支持交易所地址的提示。 5、增加英雄置换时当前成功率的弹框提示。 6、木系驭灵师技能"遗愿"将在下一个版本进行调整。 官网:https://www./ 官方微博:http:///A6w8LZgh

2020年5月28日更新内容 1、新增超级擂台战玩法,可以选择任意满属性的红色品质英雄进行擂台战斗。 2、新增物品交易,养成后的橙色和红色品质神器也可以直接在市场上交易。 3、新增擂台霸主、谁是大富翁和召唤之王3个限时活动。 4、新增5组新英雄,10个红色品质,10个橙色品质。 5、新增挂机战斗鼓舞,可以消耗SOUL获得限时的战斗力提升。 6、高养成英雄的完美重置费用大幅降低,可以选择消耗SOUL进行完美重置。 7、木系驭灵师技能"遗愿"判定目标从全体调整为2~6个随机目标。 8、修复图鉴查看不了的bug。 9、修复水晶竞技场匹配到自己的bug。 10、修复神器红点提示bug。 11、增加音效开关设置缓存功能。 12、其它bug修复和优化。

2020年6月4日更新内容: 1、新增英雄试炼每日试炼层数排行榜(无奖励)。 2、增加火水、火木、水土和木土4种元素光环。 3、擂台战英雄可选数量调整,从默认提供所有红色品质英雄更改为每次只随机提供15个红色品质英雄,每次消耗2个SOUL刷新或者进行擂台战斗都会更换新一批英雄。 4、木系女武神的4技能“虎震”眩晕概率从36%调整为28%。 5、沉默效果归类为控制类效果,可以被“免疫控制技能”免疫。

2020年6月9日预更新内容: 

1、扩展背包的费用调整为每20个SOUL购买50个背包格子。 2、擂台战新增3种新模式,元素模式、残局模式和暴力模式,4种擂台模式每48小时轮换。 3、英雄调整: 火系———— 1)魅影狐姬:“妖精血统”触发机制调整,触发次数=每次攻击的目标数。 2)驭灵师:主动技能CD从4回合调整为3回合;技能效果调整,满级效果为——对生命最低的2个敌人造成攻击300%的伤害,并附加攻击200%的后续伤害。 3)艾米丽:主动技能的眩晕概率从70%调整为100%;“回旋翼流”的眩晕概率从30%调整为40%。 4)诡术傀儡师:“死亡诅咒”的攻击系数调整为原来的1.25倍。 5)蜘蛛女王:主动技能CD从4回合调整为3回合 水系———— 1)蜘蛛女王:主动技能的伤害系数提升为原来的1.25倍。 木系———— 1)黄金剑士:“森林之歌”触发技能的生命百分比从60%调整为40%,增加的抵挡回合数从4回合调整为5回合。 2)异能者:主动技能增加的攻击效果调整为原来的2倍;“森林庇护”触发后的持续回合数从4回合调整为5回合。 土系:———— 1)黄金剑士:“大地守护”触发后的持续回合数从4回合调整为5回合。 2)异能者:主动技能的回复效果和护盾效果都提升为原来的1.5倍。 3)魅影狐姬:“灵狐自愈术”触发技能的生命百分比从40%调整为70%。 其他统一调整———— 火系魅影狐姬、火系诡术傀儡师、火系黄金剑士、水系蜘蛛女王、木系蜘蛛女王、土系蜘蛛女王、土系诅咒之刃、土系艾米丽:主动技能CD从4回合调整为3回合,附加伤害从3回合调整为2回合。

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