大家好,我是Jerome。您看的是MZD Studios混音之道的干货文章,这里讲“道”。 这年头真的很难过,希望大家都过能熬过去。 时间与精力的关系,我暂时将不会写很长的文章,也方便大家阅读,有什么好的建议都可以告诉我,私信不会每个都回,但是都会看。我在这里写文章刚好5年了。订阅号现在更新了推送机制,需要请点主页的右上角设为星标才能看到我最新的文章哦 前言 全篇文章主要阐述的是我个人的工作经验习惯与思维: 最近我在制作头烧The First Shot的全长专辑,目前完成了只有一首《碾压》,网易云我的歌单上面有的听。 还有剩下的6首歌我会用两个月的时间去制作,因为真的太久没发文章了,今天抽时间来写一下。 因为里面包含的风格非常的多,不同的风格,不同的混音方式与思路,流行乐风格今年是做的最多的,虽然是不同的混音风格,但是混音之“道”是相通的。 混音的好与坏是我们是能靠耳朵听出来的。 今天跟大家讨论一下 乐队的混音应该如何改善? 接下来,我会根据我的职业经验,跟大家分享大致的一些想法。 对于各种风格混音前必须分清:哪些是重点? 流行乐来讲,我个人认为比重,人声当然是占最大头的,恰恰是最难混音的。 (我讲的流行乐是指除了重型之外的音乐,包括电子,说唱,民谣,R&B等) 现代重型乐来讲,我个人认为比重:鼓>人声>吉他>贝斯> 合成器; 但难度:贝斯>人声>鼓>吉他> 合成器 最难的是贝斯与其他乐器的融合,那么人声也是比其他乐器的较难混音的。 老式金属来讲,我个人认为比重:吉他>鼓>人声>贝斯> 键盘。 虽然我知道大家会听歌的时候都会注意些什么,但我还是最重视人声的混音的。 说起国内比较盛行的 “贴唱混音”,虽然我一直做的是多轨混音服务,其实我从没有看不起这种称呼。 因为世上本无路,走的人多了就成路了,路也是别人取的,你喜欢把它叫什么那就是什么。 所以我自己的理解,就是指Cover混音。 把cover混音做好也需要一定的技术,并不是多轨混音就是牛逼,“贴唱混音”就是傻逼,牛不牛逼是看人。 啥叫混音? 只要将两轨或以上的音轨进行混合,最终将音乐达到平衡就能称作混音。 或许对别人来讲不一样,大家需要自己对混音元素的重点难点心里有掂量。 只有找出重点部分与问题出现的地方,才能扬长避短去解决这些问题。 第一、拯救。 混音职业生涯里,我制作的单子,实话实说,80%的录音都是不合格的。 也没理由去抱怨某个乐队的技术不好,接不接单完全是看个人,自己的选择应该自己负责。 如果你听到我网易云歌单上(可阅读原文)的某一首歌的音色不是很好,那很可能是我通过拯救过来的,也很可能是客户的要求,只能这样子扬长避短了。 重录,其实不能从根本上解决这个问题。 只有增强自身的演唱、演奏能力才是根本。 很多人会抱怨录音师不好,录音条件设备不好,混音师做的不好。 但在我自己的动手录音了一遍之后,对比客户的录音,我最终发现绝大部分原因是来是自身的演唱或是演奏问题。 我收到了多次重录的音轨其实只是录音上有改进,但演唱或是演奏上的问题任然存在。 但是,我一般都不会直接去告诉客户。 因为我的职业是制作人,我关心只是能不能把作品做好听,歌能不能红起来,发出去能不能帮客户涨粉丝。 为了解决这个问题,我可能会在混音之前帮他们在某些出现问题的地方,再重新录一遍叠在一起(包括人声清嗓和声嘶吼之类的),一般的客户也不会知道我做了什么,这也是为什么我会让客户在交付分轨的时候能把谱子也一起交上来的原因。 拿我们MZD Studios混音服务提交分轨要求为例:
第二,改善。 那假设我们今天录音上面都是完美的。 混音完成后,我还是会发现整个曲子还是很平的(没有起伏)。 我会以编曲师的角度去分析,是否哪个地方的结构可以做修改?这个时候我也会预先向客户征求意见。比如我可以动你们的鼓吗?我可以动你们的编曲吗? 制作交流 客户(一) 制作交流 客户(二) 这需要大家的信任。 第三,润色,无中生有。 如果在第一、二的条件下,混音完成后虽然有起伏了,但我还是会发现整个曲子仍有一种空荡荡的感觉。 这时候,没办法,我只能以制作人的角度去分写析,看看能不能在曲子里面增加一些音轨,做一些Program,比如写一些人声的和声,加一些电子乐,Breakdown,PAD,主音等等,吉他的倒带效果等等。 制作交流 客户(三) 我合作过的乐队几乎都会帮他们的制作以上的一些东西。
第四:声音转译、方法论。 最后一个方法论当然是为总体混音而考虑的。 也就是在第一、二、三的条件下,我们在混音完成之后,, 我再把混音放在车上、手机上或其他播放器上播放的时候,我发现,麻蛋,我的混音居然这么难听。 流行的还好,但特别是重型的音乐,简直人声几乎听不到,吉他声很刺耳。 这个情况我们才会考虑到一个问题就是:声音转译。 原因是这些系统不能准确输出立体声,即使能输出的是立体声也是某种意义上的假立体声,事实上,是多个单声道的输出罢了。 如何解决? 我一直在用一个MONO单声道混音的方法,这个方法其实很常见,但是十分有用。 如果我的混音不能很好地在其他系统上转译,那么MONO单声道混音方法可以解决此问题。 为什么在Mono单声道中混音? 目前大家所使用的设备大致是分为 单声道(假立体声)、与真立体声这两种,但我们混音时基本是用真立体声来监听的。 那么我们接下来只要解决单声道(假立体声)混音的问题就是可以了。 如果我的混音在单声道中都不清晰又没有力量,那么我就会知道我的混音做的还不够好。 接下去我一定会在正式混音工程中去修改,比如EQ 、压缩等直到单声道混音听起来很满意了为止。下篇文章我会讲一下。 如果是正常达标的混音,把它放在单声道播放设备上播放,我听到的应该不会出现某个乐器听不见的请况。 有个地方我得强调一下,就是说将立体声的混音折叠为单声道时,中间的乐器会比原来的显得更大声,这点我们需要注意一下。 当然用这种方式混音,我们同样也需要用立体声混音方式来会的切换,直到我们把混音做的最满意为止。 并不是Mono单声道中混音的结果OK,立体声听起来就OK。 也不是,立体声中混音的结果OK,Mono单声道中听起来就OK的。 混音的最终结果取决于你自己的审美观。 如果本文章对大家有帮助的话,欢迎三连走起。 |
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