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摄影人像后期修图,一个动作让你效率提升10倍

 中雨无声是有声 2020-06-27

人像在后期修图中都要进行皮肤的修饰。理想状态的皮肤,层次细腻,过渡自然。色彩干净。整体肤质有皮肤特有的毛孔之感。

修饰的方法有几种:

磨皮插件这种是完全依赖软件计算,不能主观上把握磨皮范围。效果往往是把人物皮肤通盘处理,层次不均匀的位置,提高磨皮力度,虽然能磨的很光滑,但是一般都会太柔,皮肤没有层次和质感。

高低频:分频磨皮处理。高低频是把皮肤的明暗层次和纹理细节分开进行调整。一般把明暗层次称为低频,质感和细节叫作高频。

使用应用图像命令。在高频层减去低频层。

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高频层的光影层次被减掉只剩下纹理,也就是形态层次过渡转折的位置。高频会呈现出线状纹理和点状纹理。

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这就是高频的样子。

还有中性灰和双曲线,这两种技法是人像修图中最精细的。主观调整控制的成分很大,对光影控制能力要求非常高。要理解一些人的面部五官结构,才能有条不紊的深入修饰。不然很难修饰的自然贴切。

以后有机会分享下这两种技法。

本篇分享的是高低频结合磨皮插件,组建动作来修饰皮肤质感和层次的方法。

1:先使用PS里的修补工具修掉皮肤上的斑点和瑕疵。

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2:录制高低频动作。打开动作面板,点击新建动作。动作名称自定义。点击记录后,创建这种高低频磨皮的过程就可以了。

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3:将背景图层复制2个层,分别取名低频和高频。对低频 执行菜单栏—滤镜—高斯模糊命令。

半径依据是,观察图像中小结构能够均匀过渡即可。图像像素高数值偏大,图像像素低,数值小一些。具体根据画面来自行微调。

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4:对高频图层使用——菜单栏—图像—应用图像。并把高频的图层混合模式选为“线性光”。设置参数如下。

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5:把低频层复制为低频拷贝,对拷贝的图层使用磨皮插件Portraiture。

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6:对低频拷贝层添加黑色蒙版,结束动作记录。

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7:一系列高低频操作动作保存在动作面板中。方便下次使用。使用白色画笔,在低频拷贝上把皮肤擦回来,注意不要涂抹到五官结构。

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最终效果对比:

摄影人像后期修图,一个动作让你效率提升10倍

这种处理皮肤的方式,就是把低频使用磨皮插件,让软件自动处理皮肤过渡层次。可以弥补手动处理的不规则。

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