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科幻片“星战”系列,为什么吸引了观众40年

 影视资讯梦工厂 2020-07-03

情怀,光剑对决,似乎是“星战”系列电影吸引人的关键原因之一。毕竟,四十余年的“星战”传奇,陪伴了无数人的青春岁月。如今,《最后的绝地武士》又开启了“星战”的新篇章...

就故事而言,《最后的绝地武士》多少是有问题的。首先,四条故事线,即使有152分钟的故事时长也依然显得有些捉襟见肘,并且,四条线的衔接也不够顺畅。比如,当蕾伊、芬恩、凯洛·伦三条线都有进展时,抵抗组织却一直在跑路。有至少三次,画面一切回抵抗组织,就是其主力舰MC85重型巡洋舰“拉杜斯号”正在吃炮弹。抵抗组织被设定偏弱,容易又搞成个人英雄主义,这可是本片要大力批判的。

另外,莱娅在宇宙中使用原力安然返回的桥段,实在是俗出天际了,以至于与整部电影反俗套的做派格格不入。在那个时刻我只能想到一句名言,那就是:抱歉,会原力真的可以为所欲为。

既然已经说到反俗套了,在这里我再着重说一下。《最后的绝地武士》中的反俗套、反高潮层出不穷,有用得好的,也有用得差的。

在这里举个用得差的例子,比如,斯诺克死于话多了。也不是说他完全不能死,只是在“星战”正史小说“余波”三部曲里提到,帝国皇帝帕尔帕廷认为在未知空间存在原力黑暗面的某种起源。这个黑暗的存在正在向他发信号。而且这个信号只有他能感受到,连达斯·维德都感受不到。

因此,帕尔帕廷要找到这个信号的源头。这个记述使得粉丝们相信斯诺克就是这个强大的黑暗存在,一个匹敌甚至强于西斯皇帝的存在——但是他被小屁孩凯洛·伦轻易干掉了。

那么现在就只有两种解释:要么斯诺克不是这个强大的黑暗存在,这个强大的黑暗存在依然蛰伏;要么斯诺克就是这个强大的黑暗存在,但编剧发动剧情杀把他干掉了。前一种解释让人觉得好好的伏笔被浪费了,后一种解释让人觉得这个正史体系不够自洽——无论是哪种,给人感觉都挺糟糕的。

不得不说,迪士尼对《星战》系列的收购重启,在上一部的《原力觉醒》来看,其实就并没有在真正意义上赋予这个昔日的系列以新生,《星战》之所以会成为无出其右的科幻经典,并不是在于电影的搞笑或特效有多么的震撼,而是在那恢弘的世界架构中宿命的悲情色彩与生生不息的传承。

可这些在《最后的绝地武士》里的体现却显得尤为羸弱,诚然这里面有着为电影注入新生机的寄望,可这种创新却并根本无法去比肩于原本的经典。

由于人物塑造的乏力,也导致了《最后的绝地武士》,这一看起来本情怀满满的名字,在成片上很难让人去产生多少情感共鸣,从莱亚公主的复活到卢克之死,看着一场又一场刻意的煽情戏码,这些自诩高明的反转,只是越发的让人感觉到电影在情感上的空洞和刻意为之的换血。

而在此之中,更为令人诟病的是电影对于新的男女主间的塑造,让人产生不了一星半点的好感可言,整部电影几无没有一个角色能让人记忆犹新。

喷了半天,最后的收尾多少还是温和些吧。讲真,《最后的绝地武士》虽然故事在衔接上多少有些问题,但也的确勾勒出了主题,与黑暗势力相比,每一个人所付出的一切,不是在对抗我们所憎恨的事物,而是为了拯救我们所爱。

就是这样信念,让凯洛·伦与雷伊做出决绝般的区别,也延续到一路败退的反抗军战事上。所有牺牲不是在增加仇恨,这只会堕入黑暗之中,是为了我们所爱的人们与未来的希望上。免费电影在线观看

这一部确实比上一部多一些诚意和新意,但是否能让每一个《星战》迷买账,恐怕就见仁见智了。

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